Pravila specifična za sport

  • U nastavku je popis svih dostupnih tržišta, s napomenama i uputama.

  • U pravilima specifičnim za sport, tržišta su grupirana u sažete popise, svaki s kratkim objašnjenjem. Jedan popis može sadržavati tržišta za cijelu utakmicu ili može sadržavati tržišta za određeni segment - kao što su poluvrijeme, četvrtina, izmjena ili set. Opis će obično uključivati ​​sljedeću izjavu: "Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata u regularnom vremenu." Stoga će svi rezultati korišteni za podmirivanje pojedinačnih tržišta biti temeljeni na službenom rezultatu s punim vremenom.
  • Sportovi su podebljani i podcrtani, dok su pojedinačna tržišta također podebljana.


🏈Američki nogomet

Opća pravila

  • U slučaju neriješenog rezultata u regularnom dijelu utakmice, sve oklade uključuju produžetke, osim ako linija klađenja ne navodi drugačije.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako se utakmica ne odigra na zakazani datum iz bilo kojeg razloga, sve oklade bit će nevažeće.
  • Osim ako linija klađenja ne navodi drugačije, hendikepi i ukupni iznosi izraženi su u bodovima.
  • Ako se domaća i gostujuća momčad greškom zamijene, sve oklade bit će nevažeće - osim ako se utakmica ne igra na neutralnom terenu.
  • Ako se Pravilo milosti primjenjuje tijekom utakmice, sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata u trenutku primjene Pravila milosti.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke). Ako se produžeci ne igraju i utakmica završi neriješeno, oklade će biti nevažeće.

 

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Oklade se temelje na službenom rezultatu regularnog vremena i ne uključuju rezultate produžetaka.

Pobjednici četvrtfinala (tri stranke)
Pobjednik poluvremena (tri stranke)
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata odgovarajuće četvrtine ili poluvremena.

Kombinacija poluvremena/regularnog vremena
Oklade će se obračunavati na temelju rezultata prvog poluvremena i regularnog vremena, isključujući produžetke.

Ukupni rezultat utakmice
Ukupni rezultat prve momčadi
Ukupni rezultat druge ekipe
Ukupan broj meč bodova (par/nepar)
Ukupni tromjesečni bodovi
Ukupno bodova po četvrtini (par/nepar)
Ukupan rezultat u prvom poluvremenu
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke). Ako je ukupni rezultat točno jednak navedenom ukupnom broju, oklade će biti nevažeće.

 

Rezultat utakmice
Hendikep u regularnom vremenu
Hendikep divizija
Hendikep 1. poluvremena
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke). Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće.

 

Dio s najviše bodova
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata svake četvrtine. Ako dvije ili više četvrtina imaju isti najbolji rezultat, pobjeđuje momčad s rezultatom "2 i više".

 


Statistika

Sve oklade na statističkim tržištima obračunavaju se na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira.

  • Touchdown - Touchdown (TD) je metoda bodovanja koja omogućuje timu da postigne do 6 bodova.

  • Field Goal - Field Goal (FG) vrijedi tri boda i postiže se udarcem lopte preko prečke i između vratnica.

  • Ofenzivni jardi – Broj jardi koje je igrač osvojio u napadu tijekom posjeda lopte.

  • Jardi dodavanja – Broj jardi koje je napad osvojio završenim dodavanjem – udaljenost je od početne linije skrima do trenutka kada je hvatač oboren, izvan granica terena ili u zoni touchdowna.

  • Uhvaćena dodavanja – Računaju se samo dovršena dodavanja koja je uhvatio drugi napadački igrač.

Svaka od gore navedenih statističkih kategorija može uključivati ​​sljedeća tržišta: Pobjednik (trostruki) Dvostruka šansa Hendikep Ukupni bodovi

 


🏉 Australski nogomet

Opća pravila

  • Osim ako nije drugačije navedeno na liniji klađenja, sve oklade se obračunavaju na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

  • Osim ako linija klađenja ne navodi drugačije, hendikepi i ukupni iznosi izraženi su u bodovima.
  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako utakmica završi neriješeno, oklade će biti nevažeće.

 

Hendikep
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće.

 

Ukupni rezultat utakmice
Ukupan broj meč bodova (par/nepar)
Ukupni rezultat prve momčadi
Ukupni rezultat druge ekipe
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je ukupni rezultat točno jednak navedenom ukupnom broju, oklade će biti nevažeće.

 

kvalifikacije
Oklade će se podmiriti na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira za momčadi koje prođu u sljedeću fazu turnira. Za kvalifikaciju, momčad će možda morati odigrati jednu ili više utakmica.

 


🏸badminton

Opća pravila

  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.

  • Ako je igra prekinuta i igrač ili momčad odustanu ili budu diskvalificirani:
    • Ako je barem jedna grupa u potpunosti popunjena:• Sve oklade na pobjednika utakmice ostaju važeće. Pobjednika utakmice odredit će sudac. • Sve prethodno podmirene oklade također ostaju važeće.


       
    • Ako prva grupa nije popunjena:• Samo oklade s određenim ishodima će biti važeće. • Sve preostale oklade bit će nevažeće.


       
    • primjer:
      Utakmica je prekinuta pri rezultatu 1:0 (21:15, 19:20) u drugom setu. Jedna od momčadi je predala utakmicu. • Klađenje na "Više od (39,5) u drugom setu" – Pobjeda • Klađenje na "Manje od (39,5) u drugom setu" – Gubitak • Klađenje na "Više od (40,5) u drugom setu" – Nevažeće • Klađenje na "Druga momčad koja pobjeđuje" – Gubitak • Klađenje na "Hendikep (-5,5) u prvoj momčadi" – Nevažeće

       
  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Osim ako linija klađenja ne navodi drugačije, hendikepi i ukupni iznosi izraženi su u bodovima.
  • U parovima, ako se jedan ili više igrača zamijene iz bilo kojeg razloga, sve oklade će biti nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Dobitni hendikep (oba načina)
Oklade se podmiruju na temelju službenog rezultata meča ili seta. Oklade vrijede ako je barem jedan set završen i jedan igrač odustane ili je diskvalificiran. Oklade su nevažeće ako nijedan set nije završen. Ako je meč službeno prekinut i nije završen, sve oklade su nevažeće.



 

Hendikep
Hendikep
Stopa pobjeda
Oklade se podmiruju na temelju službenog rezultata meča ili seta. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida meča bit će nevažeće.

 

Ukupni rezultat utakmice
Ukupni rezultat prve momčadi
Ukupni rezultat druge ekipe
Ukupan broj meč bodova (par/nepar)
Ukupna zadana vrijednost
Oklade se podmiruju na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida utakmice bit će nevažeće.

 

Igra s točnim rezultatom
Oklade se podmiruju na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida utakmice bit će nevažeće.

 

Borba za N bodova
Oklade će se podmiriti na temelju toga koji igrač prvi osvoji N bodova u određenom setu. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida igre bit će nevažeće.

 

Osvojite N bodova
Oklade će se temeljiti na službenim informacijama kako bi se utvrdilo koji igrač postigne N u setu. Ako nijedan igrač ne postigne bod, oklade će biti nevažeće.

 


🏑Bendi

Opća pravila

  • Osim ako nije drugačije navedeno na liniji klađenja, sve oklade se obračunavaju na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Ako se domaća i gostujuća momčad greškom zamijene, sve oklade bit će nevažeće - osim ako se utakmica ne igra na neutralnom terenu.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Dvostruka šansa
Oklade će se obračunavati na temelju službenog rezultata regularnog vremena. Golovi postignuti u produžecima se ne računaju. Oklade će biti nevažeće ako se pravila utakmice promijene.


 

Hendikep
Oklade se temelje na službenom rezultatu regularnog vremena. Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće. Ako se pravila natjecanja promijene, oklade će biti nevažeće.


 

Ukupno regularno vrijeme
Ukupno (par/nepar)
Ukupno regularno vrijeme momčadi 1
Ukupno u regularnom vremenu za 2. tim
Oklade se temelje na službenom rezultatu regularnog vremena. Oklade će biti nevažeće ako je ukupan broj golova točno jednak navedenom broju. Rezultat 0-0 računa se kao paran broj. Oklade će biti nevažeće ako se pravila igre promijene. Ako se pravila igre promijene, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida igre bit će nevažeće.




 


bejzbol

Opća pravila

  • Ako utakmica završi neriješeno nakon regularnog vremena, sve oklade (uključujući i produžetke) su prihvaćene.

  • Osim ako linija klađenja ne navodi drugačije, hendikepi i ukupni iznosi izraženi su u bodovima.
  • Ako utakmica traje najmanje 5 izmjena, oklade na pobjednika utakmice bit će važeće, osim ako momčad koja udara druga ne vodi nakon 4,5 izmjena.
  • Ako se odigra najmanje 7 izmjena, oklade na ukupan broj bodova i raspon bodova bit će važeće, osim ako momčad koja udara druga ne vodi nakon 6,5 izmjena.
  • Ako se utakmica ne završi iz bilo kojeg razloga (kiša, vremenski uvjeti ili drugi vanjski čimbenici), pobjednik će se odrediti na temelju rezultata u trenutku prekida, pod uvjetom da je taj rezultat potvrđen kao konačan na službenoj web stranici događaja. U suprotnom, sve oklade bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 12 sati od predviđenog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Ako se promjena bacača dogodi prije početka utakmice, sve oklade ostaju važeće.
  • Ako se domaća i gostujuća momčad greškom zamijene, sve oklade bit će nevažeće - osim ako se utakmica ne igra na neutralnom terenu.
  • Ako se Pravilo milosti primjenjuje tijekom utakmice, sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata u trenutku primjene Pravila milosti.


 

Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući dodatne izmjene). Ako utakmica traje manje od 5 izmjena, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida utakmice bit će nevažeće, osim ako momčad koja je druga udarala vodi nakon 4,5 izmjena. Ako se utakmica službeno proglasi neriješenom, oklade će biti nevažeće.


 

Pobjednik utakmice (tri stranke)
Pobjednik prvih pet utakmica (tri partije)
Određene izmjene moraju biti završene da bi oklade bile važeće, osim ako rezultat već nije određen. Oklade na prvih 5 izmjena bit će podmirene na temelju službenog rezultata nakon 5 punih izmjena, osim ako momčad koja udara druga ne vodi nakon 4,5 izmjena.

 

Hendikep u regularnom vremenu
Hendikep za prvih pet utakmica
Hendikep N-te runde
Rezultat utakmice
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući dodatne izmjene). Ako se utakmica igra manje od 7 izmjena, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida utakmice bit će nevažeće, osim ako momčad koja je druga udarala ne vodi nakon 6,5 izmjena. Ako je utakmica službeno proglašena neriješeno, oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata.


 

Ukupan broj utakmica
Ukupno (par/nepar)
Ukupni rezultat tima 1
Ukupni rezultat tima 2
Broj igara N Ukupno
Ukupni rezultat tima 1
Ukupni rezultat tima 2
Ukupan rezultat prvih pet utakmica
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući dodatne izmjene). Ako se utakmica igra manje od 7 izmjena, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida utakmice bit će nevažeće, osim ako momčad koja je druga udarala ne vodi nakon 6,5 izmjena. Ako je utakmica službeno proglašena neriješeno, oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata.


 

Prekovremeni
Ako se igraju produžeci, oklade će se obračunati na temelju službenog rezultata. Ako se produžeci ne igraju i utakmica završi neriješeno, oklade će biti nevažeće.

 

kvalifikacije
Oklade će se podmiriti na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira za momčadi koje prođu u sljedeću fazu turnira. Za kvalifikaciju, momčadi će možda morati odigrati jednu ili više utakmica.

 


Statistika

Sve oklade na statističkim tržištima obračunavaju se na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira.

  • Udarac (P) — Čin udaranja lopte u teren i sigurno dosezanje prve baze.

  • Trčanje do baze (R) — Trčanje se postiže kada igrač obiđe prvu, drugu i treću bazu i dotakne baze tim redoslijedom, prije nego što su zabilježena tri auta i prije nego što su sve udarene lopte pogođene ili zajamčeno sigurno stigle do baze.

  • Pogreška (P) — Pogreška igrača u polju koja rezultira time da udarač ili trkač na bazi ima priliku napredovati do jedne ili više dodatnih baza kada je, po procjeni zapisničara, napredovanje moglo biti zaustavljeno uobičajenim naporom. Pogreška se također bilježi ako igrač u polju ne uspije uhvatiti loptu koja je mogla biti uhvaćena uobičajenim naporom.

  • Strikeout (SO) — Bilježi se kada udarač udari tri strikea u jednom udarcu.

  • At-Ball (AB) — Službeni innings u kojem udarač igra protiv bacača.

  • Dvostruka igra (DP) — Bilježenje dva auta u istom uzastopnom inningu.

  • Krađa (SB) — Kada trkač uspješno napreduje do sljedeće baze nakon što bacač baci loptu.

  • Home Run (HR) — Bod se osvaja kada udarač pravilno udari loptu koji mu omogućuje da u jednoj akciji obiđe baze i sigurno dođe do home platea, bez ikakvih pogrešaka obrambene momčadi.

  • ERA - Prosječan broj dopuštenih zarađenih bodova po devet izmjena koje je bacač bacio. Izračunava se dijeljenjem ERA-e s brojem bacanja izmjena i množenjem s devet.

Oklade se prihvaćaju na ukupnu kombiniranu vrijednost svake od sljedećih statističkih kategorija, kao i na pojedinačne ukupne rezultate za Tim 1 i Tim 2:

  • Pogodci, trčanja, pogreške;

  • izbacivanje;

  • Prilikom udaranja lopte;

  • Dvostruko ubojstvo;

  • pogreška;

  • krađa baza;

  • home run;

U nekim slučajevima, oklade se prihvaćaju ne samo na ukupne rezultate tima, već i na ukupne rezultate pojedinačnih igrača.


Osporavati

Pobjednik prvenstva
Doći do finala
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata koji objavi odgovarajuća federacija ili liga. Ako utakmica još nije odigrana, sve oklade bit će nevažeće osim ako nije objavljen službeni konačni rezultat. Ako pobjednik još nije određen, oklade će biti nevažeće.


 


🏀košarka

Opća pravila

  • Prihvaćaju se sve oklade na košarku, uključujući i produžetke, ako je rezultat utakmice neriješen u regularnom dijelu, osim ako linija klađenja ne navodi drugačije.

  • Klađenje na pobjednika utakmice (3-strano)Obračun se temelji na službenom rezultatu regularnog vremena. Produžeci nisu uključeni.
  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Ako se domaća i gostujuća momčad greškom zamijene, sve oklade bit će nevažeće - osim ako se utakmica ne igra na neutralnom terenu.
  • Ako se Pravilo milosti primjenjuje tijekom utakmice, sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata u trenutku primjene Pravila milosti.
  • U košarkaškim turnirima koji se sastoje od dva eliminacijska kruga, utakmica može završiti neriješeno bez produžetaka. U tom slučaju, produžeci će se uzimati u obzir samo u okladama na to koja će momčad proći u sljedeći krug.
    • Primjer 1: Utakmice doigravanja.Pravila igre propisuju da se pobjednik određuje ukupnim rezultatom dviju utakmica. Utakmica 1: 79-71 (bez produžetka), Utakmica 2: 80-80 (bez produžetka). Ukupni rezultat je 159-151, tako da prvoplasirana momčad prolazi dalje. Nema produžetka.


       
    • Primjer 2: Utakmica 1: 85–80 (bez produžetka), Utakmica 2: 91–96 (bez produžetka).
      Ukupan rezultat je 176 prema 176. Druga utakmica ići će u produžetke kako bi se odredilo koja momčad prolazi dalje. Ovi produžeci se ne koriste za tržište klađenja na utakmicu, već samo za tržište "Napredak".


Tržišna pravila

Pobjeda uključujući produžetke
Oklade će se obračunati na temelju službenog rezultata, uključujući produžetke.

Prekovremeni
Ako se odigra barem jedan produžetak, oklade će se isplatiti na temelju službenog rezultata utakmice. Ako se ne odigra produžetak i utakmica završi neriješeno, oklade će biti nevažeće.

 

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Pobjednici četvrtfinala (tri stranke)
Pobjednik poluvremena (tri stranke)
Oklade se temelje na službenom rezultatu regularnog vremena i ne uključuju rezultate produžetaka.

Hendikep u regularnom vremenu
Hendikep divizija
Hendikep 1. poluvremena
Rezultat utakmice
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke). Ako je rezultat neriješen nakon primjene hendikepa, oklade će biti nevažeće.

Ukupni rezultat utakmice
Ukupni rezultat prve momčadi
Ukupni rezultat druge ekipe
Ukupan broj meč bodova (par/nepar)
Ukupni tromjesečni bodovi
Ukupni rezultat prve četvrtine
Ukupni rezultat ekipe u drugoj četvrtini
Ukupan rezultat u prvom poluvremenu
Ukupni rezultat prve ekipe
Ukupni rezultat 2. ekipe 1. mjesto
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke). Ako je ukupni rezultat točno jednak navedenom rezultatu, oklade će se smatrati nevažećima.

Borba za N bodova
Ishod oklade određuje se time koja momčad prva osvoji N bodova u određenoj četvrtini. Ako četvrtina nije završena, sve nepodmirene oklade čiji rezultati nisu određeni prije prekida igre smatrat će se nevažećima.

Tim 1 pobjeđuje u svim četvrtinama
Tim 2 pobjeđuje u svim četvrtinama
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata svake četvrtine utakmice.

Poluvrijeme s najviše postignutih golova
Oklade će se obračunavati na temelju ukupnog rezultata u svakom poluvremenu. Produžeci se ne računaju.

kvalifikacije
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata momčadi koja prolazi u sljedeću fazu natjecanja, a koji će biti objavljen na službenoj web stranici turnira. Za kvalifikaciju, momčad će možda morati odigrati jednu ili više utakmica.


Statistika

Sve oklade na statističkim tržištima obračunavaju se na temelju službenog rezultata objavljenog na službenoj web stranici turnira. Produžeci se također računaju.

Klađenje na statistiku uzima u obzir samo pojedinačne statistike igrača. Statistike timova (poput skokova timova) se ne uzimaju u obzir osim ako nije drugačije navedeno.

  • Skokovi - Računaju se samo skokovi koje su igrači sami uhvatili, timski skokovi se ne računaju;

  • Šut za tri poena;

  • Ukrasti

  • Asistencije;

  • Šut za dva poena;

  • Blokirani udarci;

  • Pogreške;

  • Osobne pogreške;

Svaka od gore navedenih statističkih kategorija može uključivati ​​sljedeće ponude: Pobjeda (3-Strana)

Dvostruka šansa
Hendikep
Sve
Ukupno prve momčadi
Ukupno tima 2
Ukupno (par/nepar)

Ukupni broj igrača (bodovi, skokovi, asistencije, izgubljene lopte, blokade, trice, ukradene lopte, osobni prekršaji)
Igrači moraju biti u igri barem jednu sekundu da bi oklade bile važeće. Ako igrač ne sudjeluje u igri, sve oklade bit će nevažeće. Tržište "Performance" uključuje samo bodove, skokove i asistencije. "Ukradene lopte" i "Blokade" nisu uključene u tržište "Performance".

 

Igrač protiv igrača - Usporedite statistiku igrača
Svaki igrač mora igrati barem jednu sekundu da bi oklade bile važeće. Ako jedan od igrača ne igra, sve oklade na tog igrača i cijela usporedba bit će nevažeće.

igrač koji izvede double-double
Double-double se računa ako igrač postigne 10 ili više bodova u dvije od sljedećih statističkih kategorija: bodovi, skokovi, asistencije, ukradene lopte, blokade.


Osporavati

Pobjednik prvenstva
Doći do finala
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata koji objavi odgovarajuća federacija ili liga. Ako utakmica još nije odigrana, sve oklade bit će nevažeće osim ako nije objavljen službeni konačni rezultat. Ako pobjednik još nije određen, oklade će biti nevažeće.


 


🏖️⚽Nogomet na pijesku

Opća pravila

  • Sve oklade temelje se na službenom rezultatu regularnog vremena, isključujući produžetke.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Dvostruka prilika u regularnom vremenu
Oklade se obračunavaju na temelju službenog rezultata tijekom regularnog vremena. Golovi postignuti u produžecima se ne računaju.

Hendikep u regularnom vremenu
Pobjednički tim
Oklade se podmiruju na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće.

 

Ukupno regularno vrijeme
Ukupno (par/nepar)
Ukupno regularno vrijeme momčadi 1
Ukupno u regularnom vremenu za 2. tim
Oklade se podmiruju na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je ukupan broj golova točno jednak navedenom broju, oklade će biti nevažeće. Rezultat 0-0 računa se kao paran broj.


 

Broj golova koje je postigla momčad N
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata koja momčad postiže N-ti gol u regularnom vremenu.

Natjecanje za postizanje N ciljeva
Oklade će se isplaćivati ​​na temelju toga koja momčad prva postigne N golova u utakmici.

Točan rezultat
Oklade će se obračunati na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).


🏖️🏐Odbojka na pijesku

Opća pravila

  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.

  • Ako je igra prekinuta i igrač ili momčad odustanu ili budu diskvalificirani:
    • Ako je barem jedna grupa u potpunosti popunjena:• Sve oklade na pobjednika utakmice ostaju važeće. Pobjednika utakmice odredit će sudac. • Sve prethodno podmirene oklade također ostaju važeće.


       
    • Ako prva grupa nije popunjena:• Samo oklade s određenim ishodima će biti važeće. • Sve preostale oklade bit će nevažeće.


       
    • primjer:
      Utakmica je prekinuta pri rezultatu 1:0 (21:15, 19:20) u drugom setu. Jedna od momčadi je predala utakmicu. • Klađenje na "Više od (39,5) u drugom setu" – Pobjeda • Klađenje na "Manje od (39,5) u drugom setu" – Gubitak • Klađenje na "Više od (40,5) u drugom setu" – Nevažeće • Klađenje na "Druga momčad koja pobjeđuje" – Gubitak • Klađenje na "Hendikep (-5,5) u prvoj momčadi" – Nevažeće

       
  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Osim ako linija klađenja ne navodi drugačije, hendikepi i ukupni iznosi izraženi su u bodovima.
  • U parovima, ako se jedan ili više igrača zamijene iz bilo kojeg razloga, sve oklade će biti nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Dobitni hendikep (oba načina)
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odbije nastaviti ili je diskvalificiran, a barem jedan set je završen, oklade će se podmiriti na temelju rezultata meča. U svim ostalim slučajevima oklade će biti nevažeće.

 

Hendikep meč bodovi
Hendikep
Stopa pobjeda
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata utakmice. Hendikepi se izračunavaju na temelju bodova, osim ako nije drugačije navedeno u klađenju. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen u trenutku prekida igre bit će nevažeće.

 

Ukupni rezultat utakmice
Ukupna zadana vrijednost
Ukupan broj meč bodova (par/nepar)
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata utakmice. Ukupni rezultati će se podmiriti u bodovima, osim ako linija klađenja ne navodi drugačije. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen u trenutku prekida igre bit će nevažeće.

 

Igra s točnim rezultatom
Oklade se podmiruju na temelju službenog rezultata utakmice. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen u trenutku prekida igre bit će nevažeće.

 

Borba za N bodova
Oklade će se podmiriti na temelju toga koja će momčad prva osvojiti N bodova u izmjeni, kako je objavljeno u službenoj objavi. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen u trenutku prekida igre bit će nevažeće.

 

Dobit ćete dodatne bodove
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata meča. U meču s 21 poenom, 22. poen (ili 16. poen u meču s 15 poena) smatrat će se dodatnim poenom.

Tko će osvojiti N-ti bod?
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata koji pokazuje koja momčad osvoji N-ti bod u toj izmjeni. Ako nijedna momčad ne postigne bod, oklade će biti nevažeće.


🎯Biatlon

Opća pravila

  • Konačni rezultati podliježu službenom ugovoru o natjecanju objavljenom odmah nakon natjecanja. Daljnje diskvalifikacije ili bilo koje druge promjene konačnog ugovora nakon natjecanja neće se uzimati u obzir.

     

  • Pravila turnira određuje turnirska federacija i navedena su na linijama za klađenje. Ako se pravila turnira promijene, sve oklade bit će nevažeće.

     
  • Ako je utakmica službeno prekinuta ili nije završena, sve oklade će biti nevažeće.
  • Ako postoji više pobjednika, sve oklade na te sudionike bit će nevažeće.
  • Ako najavljeni natjecatelj nije započeo utrku, sve oklade na tog natjecatelja bit će nevažeće.
  • Ako prijavljeni trkač započne utrku, ali je ne završi, oklade će se obračunati prema službenim propisima utrke.
  • U ekipnim natjecanjima, ako se zamijene jedan ili više natjecatelja, sve oklade ostaju važeće.


Tržišna pravila

Pobjednik natječaja
Pobjednički natjecatelj
Oklade podliježu službenom dogovoru o konačnom meču. Natjecatelj naveden kao pobjednik u službenom dogovoru je pobjednik meča. Ako postoji više pobjednika, sve oklade na te natjecatelje bit će nevažeće. Ako proglašeni natjecatelj ne započne meč, sve oklade na tog natjecatelja bit će nevažeće. Ako natjecatelj započne meč, ali ga ne završi, oklade će se podmiriti prema konačnom dogovoru o meču.




 

Zauzet će N pozicija
Zamijenit će New York
Oklade će se podmiriti prema službenim pravilima završnog turnira. Ako prijavljeni natjecatelj ne započne utrku, sve oklade na tog natjecatelja bit će nevažeće. Ako natjecatelj započne utrku, ali je ne završi, oklade će se podmiriti prema pravilima završnog turnira.


 

utakmica
Oklade će se podmiriti na temelju službenog konačnog dogovora utrke. Podmirenje se temelji na tome koji od dva natjecatelja (ili timova u štafetama) ima bolju poziciju u konačnom dogovoru. Ako se oba natjecatelja povuku ili se ne natječu, oklade će biti nevažeće. Ako su oba natjecatelja izjednačena u konačnom dogovoru, oklade će biti nevažeće.



 


🥊boks

Opća pravila

  • Sve oklade se obračunavaju na temelju preliminarnog službenog rezultata. Daljnje promjene nakon utakmice (npr. prosvjedi, slučajevi dopinga itd.) neće se uzimati u obzir.

     

  • Ako se broj rundi u borbi promijeni, oklade na ishod i način pobjede ostaju važeće. Oklade na broj rundi bit će nevažeće - osim ako ishod nije već bio određen prije promjene.

     
  • Ako se utakmica otkaže, sve oklade će biti nevažeće.
  • Ako se utakmica proglasi 'Bez natjecanja', sve oklade će biti nevažeće - osim oklada čiji je ishod već određen.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik bitke (tri stranke)
Oklade se podmiruju na temelju službenog rezultata borbe. Rezultat može biti određen odlukom suca (DEC), nokautom (KO), tehničkim nokautom (TKO), tehničkom odlukom (TD), diskvalifikacijom (DQ) ili odbijanjem protivnika.

 

Ukupno rundi
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata utakmice. Ako su sve runde završene, ukupan rezultat od 0,5 bit će podmiren kao Više.

 

Borac 1 pobjeđuje na distanci
Borac 2 pobjeđuje u daljini
Pobjeda na daljinu
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata borbe. Pobjeda unutar distance znači KO, TKO, TD, DQ ili odbijanje protivnika.

 

Metoda pobjede
Oklade će se podmiriti na temelju bodova, zatvaranja ili neriješenog rezultata. Zatvaranje se definira kao KO, TKO, TD, DQ ili protivnikovo odbijanje pobjede. Bodovi uključuju jednoglasnu, podijeljenu ili većinsku odluku. Neriješeno uključuje:



 

  • Jednoglasan neriješen rezultat (sva trojica sudaca su odlučila da je borba neriješena).

  • Većinski neriješen rezultat (dva suca proglašavaju utakmicu neriješenom, a jedan sudac proglašava utakmicu pobjedničkom).

  • Podijeljeni neriješeni rezultat (jedan sudac dosuđuje neriješen rezultat, druga dva suca dosuđuju rezultat na različitim igračima).

  • Tehnički neriješen rezultat (borba se zaustavlja prije nego što je završen određeni broj rundi zbog slučajne ozljede ili drugog nepredviđenog događaja).

Završene runde
Oklade će se podmiriti na temelju broja završenih rundi. Ako borba završi između rundi ili usred runde, posljednja završena runda smatrat će se finalnom rundom.

 

Bitka je gotova
Oklade se podmiruju na temelju završenih rundi. Ako borba završi između rundi, računa se runda koja je upravo završila. Ako su sve runde završene, cijela borba se smatra pobjedom. U slučaju tehničkog neriješenog rezultata ili diskvalifikacije, računa se posljednja završena runda.



 

Osvajač bodova
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata utakmice. Oklade će se podmiriti na temelju odluke suca (jednoglasno, podijeljeno ili većinom). U slučaju neriješenog rezultata, oklade će biti izgubljene.


 

Borac 1 pobjeđuje u ovoj rundi Borac 2 pobjeđuje u ovoj rundi

Pobjednički krug
Oklade će se podmiriti na temelju točne runde u kojoj borba završava. Ako borba završi između rundi, runda koja je upravo završila koristit će se kao konačni rezultat. Bodovi osvojeni nakon završetka svih rundi ne jednaki su pobjedi u posljednjoj rundi. U slučaju tehničkog neriješenog rezultata ili diskvalifikacije, posljednja završena runda koristit će se kao konačni rezultat.



 

Bitka završava (interval od 2 runde)

Broj rundi koje je osvojio Ratnik 1 (interval od 2 runde)

BoracPobjeda u 2 runde (interval od 2 runde)

Bitka završava (interval od 3 runde)

Borac 1 pobjeđuje u rundama (interval od 3 runde)

Borac2 pobjeđuje u rundi (u intervalu od 3 runde)

Bitka završava (interval od 4 runde)

Borac 1 pobjeđuje u rundama (interval od 4 runde)

Borac2 pobjeđuje u rundi (interval od 4 runde)

Bitka završava (interval od 6 rundi)

Borac 1 pobjeđuje u rundama (interval od 6 rundi) Borac 2 pobjeđuje u rundama (interval od 6 rundi)

Oklade će se podmiriti na temelju točne runde u kojoj borba završava. Ako borba završi između rundi, runda koja je upravo završila koristit će se kao konačni rezultat. Bodovi osvojeni nakon završetka svih rundi ne jednaki su pobjedi u posljednjoj rundi. U slučaju tehničkog neriješenog rezultata ili diskvalifikacije, posljednja završena runda koristit će se kao konačni rezultat.



 

 

Klađenje na minute borbe podmiruje se na temelju točne runde u kojoj borba završava. Ako borba završava između rundi, računa se posljednja minuta posljednje runde koja je upravo završila. Bodovi osvojeni nakon što su završene sve runde ne računaju se kao pobjede u posljednjoj rundi. U slučaju tehničkog neriješenog rezultata ili diskvalifikacije, računa se posljednja završena runda.

Metoda završetka bitke Borca 1
Klađenje na metodu završetka borbe boraca 2 podmiruje se na temelju službenog rezultata:

 

  1. odluka sudaca (jednoglasna, podijeljena ili većinska);
  2. Diskvalifikacija (DQ);
  3. Tehnički nokaut (TKO);
  4. Nokdaun (KO);
  5. Tehnička odluka (TD). U slučaju neriješenog rezultata ili odbijanja, oklade će se smatrati izgubljenima.

     

Nokautiraj u ovoj rundi
Tko će sudjelovati u nokaut utakmici?
Ratnik 1 Nokaut
Borac 2 Nokaut
Obje strane su srušene
Borac 1 Nokaut i pobjeda Borac 2 Nokaut i pobjeda Tko će sudjelovati u natjecanju Nokaut i pobjeda


Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata. Sljedeće se smatra nokautiranjem:

  • Boksač dodiruje ring (osim nogama);

  • Ratnici su bili vezani užadima;

  • Borci koji vise s/iznad užadi;

  • Borac se ne može braniti niti nastaviti.

Borac 1 pobjeđuje unutar prvih N sekundi Borac 2 pobjeđuje unutar prvih N sekundi Pobjeđuje unutar prvih N sekundi


Bit će srušen u prvih N sekundi
Oklade se obračunavaju na temelju rezultata prvog kruga.

KO ili KD u prvoj rundi
Nokaut u prvoj rundi
Prvo kolo KD
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata prvog kola.


♟️ šah

Opća pravila

  • Na šahovskim turnirima, oklade se prihvaćaju samo na jedan meč, osim ako linija klađenja ne navodi drugačije.

  • Sve oklade vrijede do kraja utakmice. Ako je utakmica otkazana ili prekinuta i nije dovršena, sve oklade bit će nevažeće.
  • Ako isti igrač igra više utakmica istog dana, možete se kladiti na svaku utakmicu pojedinačno ili na ukupan broj odigranih utakmica. Raspored za svaku utakmicu je drugačiji.
  • Ako je jedan od igrača diskvalificiran, sve oklade će biti nevažeće.
  • Vrsta vremenske kontrole određena je pravilima natjecanja, osim ako linija klađenja ne navodi drugačije.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Dvostruka šansa
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata meča ili turnira. U šahu se oklade prihvaćaju samo na jedan meč, osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje. Ako se ishod više mečeva odredi prije nego što su svi mečevi završeni, oklade će se podmiriti na temelju tog ishoda.


 

Hendikep
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata meča ili turnira. U šahovskim turnirima oklade se prihvaćaju samo za jedan meč, osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje. Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će se smatrati nevažećima. U više mečeva, ako se rezultat utvrdi prije nego što su svi mečevi završeni, oklade će se podmiriti u skladu s tim.



 

Ukupno poteza
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata broja poteza u igri.

kvalifikacije
Oklade će se podmiriti na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira za tim ili igrača koji prođe u sljedeću fazu turnira. Da bi se kvalificirao, igrač ili tim možda će morati odigrati jednu ili više utakmica.

 


🏏kriket

Opća pravila

  • Ako se utakmica ne završi unutar 48 sati od predviđenog vremena početka zbog vanjskih čimbenika, sve oklade bit će nevažeće - osim ako rezultat već nije određen u skladu sa službenim pravilima natjecanja.

  • Ako je utakmica otkazana ili odgođena više od 48 sati nakon prvobitno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Oklade na pobjednika utakmice bit će podmirene u skladu sa službenim pravilima utakmice. Ako na utakmicu utječe loše vrijeme, podmirenje će se temeljiti na službenom rezultatu. Ako se ne objavi službeni rezultat, sve oklade bit će nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata, a službena pravila ne određuju pobjednika, primjenjivat će se pravila Dead Heata. Ako se za određivanje pobjednika koristi tie-breaker pitchinga ili super over, oklade će se podmiriti u skladu s tim. Ako se utakmica odluči bacanjem novčića, sve oklade bit će nevažeće.



     
  • U utakmicama s ograničenim brojem overa, najmanje 80% planiranih overa mora se odigrati u svakom frejmu da bi oklade bile važeće - osim ako rezultat već nije određen. U utakmicama najviše razine ili test utakmicama, cijela utakmica ostaje važeća. U slučaju neriješenog rezultata, mora se odigrati najmanje 200 overa da bi oklade bile važeće.
  • U mečevima s ograničenim brojem overa, oklade na najboljeg udarača ili kuglača moraju bacati najmanje 40% planiranih overa u svakom inningu - osim ako momčad nije izbačena ili se prije toga ne postigne ciljani broj overa. U suprotnom, oklade će biti nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Rezultati mečeva (tri opcije)
Sve oklade se podmiruju prema službenim pravilima turnira. Ako na utakmicu utječe loše vrijeme, oklade će se podmiriti prema službenom rezultatu. Ako nema službenog rezultata, sve oklade će biti nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata:


 

  • Ako službena pravila natjecanja ne određuju pobjednika, primjenjuju se pravila o neriješenom rezultatu.

  • Ako se pobjednik odredi bacanjem ili super overom, oklade će se isplatiti prema službenom rezultatu.

  • Ako se pobjednik odredi bacanjem novčića, sve oklade će biti nevažeće.

Za događaje Tier 1: Ako je službeni rezultat neriješen, oklade će se podmiriti kao neriješen rezultat između dvije momčadi. Ako se ponudi opcija neriješenog rezultata, oklade na neriješen rezultat će se podmiriti kao gubitničke. Ako se utakmica prekine zbog vanjskih čimbenika, sve oklade bit će nevažeće osim ako se pobjednik ne proglasi u skladu sa službenim pravilima. Ako se utakmica otkaže i ne ponovi ili ponovno započne unutar 48 sati od zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće. Ako se bilo koja momčad promijeni u odnosu na prvobitno najavljenu momčad, sve oklade bit će nevažeće.

Dvostruka šansa
Sve oklade se podmiruju prema službenim pravilima natjecanja. Ako se ne objavi službeni rezultat, sve oklade će biti nevažeće.

 

crtati
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata na kraju utakmice, isključujući super overe, kuglanje ili bilo koju drugu metodu korištenu za određivanje pobjednika u slučaju neriješenog rezultata. Oklade se moraju temeljiti na službenom rezultatu utakmice. Ako je utakmica prekinuta ili se ne objavi službeni rezultat, sve oklade bit će nevažeće. U Prvoj diviziji, utakmica se smatra neriješenom ako su sve izmjene završene prirodno i ako su sve izmjene odigrane, a konačni rezultat je isti. Ako sve izmjene nisu završene, službeni rezultat na kraju utakmice će ostati važeći. Objavljeni broj izmjena smatrat će se završenim.


 

Pobjednik bacanja novčića
Ako se bacanje novčića ne provede, sve oklade bit će nevažeće. Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata. Ako nema službenog rezultata, podmirenje će se temeljiti na našoj vlastitoj statistici.

 

Pobjednik bacanja novčića
Odabrana momčad mora pobijediti u bacanju novčića i utakmici. Ako na utakmicu utječe loše vrijeme, oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata utakmice u skladu s pravilima natjecanja. Ako se utakmica otkaže i ne ponovi unutar 48 sati od izvornog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće. Oklade će također biti nevažeće ako se promijene momčadi sudionice u odnosu na izvorno najavljene momčadi.



 

Rezultat bacanja i ukupni rezultat 0,5 (prvi krug)
Odabrana momčad mora pobijediti u bacanju i postići barem 1 bod iz prve lopte prvog overa. Svaka momčad će osvojiti bodove, a obje momčadi moraju postići više ili manje bodova od dogovorenog ukupnog broja. U mečevima s ograničenim brojem overa, najmanje 80% planiranih overa mora biti baceno u oba inninga, inače će sve oklade biti nevažeće - osim ako isplata već nije određena. Ako broj overa u bilo kojem inningu padne ispod ovog praga, sve oklade će biti nevažeće. U mečevima prve klase ili test mečevima, najmanje 200 overa mora biti baceno da bi oklade bile važeće - osim ako isplata već nije određena.

Maksimalno četiri boda Maksimalno šest bodova

U mečevima s ograničenim brojem overa, najmanje 80% planiranih overa mora biti odigrano u svakom inningsu da bi oklade bile važeće - osim ako isplata već nije određena. U mečevima prve klase, ako meč završi neriješeno, najmanje 200 overa mora biti odigrano da bi oklade bile važeće - osim ako isplata već nije određena. Računaju se samo granice postignute izravno iz kugle. Prekoračenja, pune četiri/šestice i dodatni bodovi se ne računaju. Granice postignute u super overima se ne računaju. U mečevima prve klase i test mečevima, računaju se samo granice u prvom inningsu. Ako se nakon što je oklada postavljena, oklada će biti nevažeća.

Većina dodatnog sadržaja
U mečevima s ograničenim brojem overa, najmanje 80% planiranih overa mora biti odigrano u oba inninga da bi oklade stajale - osim ako: rezultat je već određen ili meč završava prirodnim putem i nijedan inning nema manje od 80% planiranih overa. Ako se inning skraćuje zbog prirodnog završetka, oklade staju. U neriješenim mečevima prve klase, najmanje 200 overa mora biti odigrano da bi oklade stajale - osim ako podmirenje rezultata već nije određeno. Dodatne isporuke uključuju: široke lopte, lopte bez rezultata, slobodne lopte, slobodne lopte zbog nezgoda i kazne.
Ako se u istoj izmjeni dogode bod iz produžetka i neposredni rezultat, računat će se samo bod iz produžetka.
Dodatni bodovi osvojeni u super overima se ne računaju.U mečevima prve klase, računaju se samo dodatni overi iz prvog inninga.

Najviše trčanja
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se bilo koja izmjena smanji na manje od 80% predviđenog broja overa, sve oklade bit će nevažeće - osim ako rezultat već nije određen. | Igrači u super overima se ne računaju. U utakmici Prve divizije ili Test meču, cijeli meč se računa, ali ako je meč neriješen, mora se odigrati najmanje 200 overa da bi oklade bile važeće - osim ako podmirenje rezultata već nije određeno. Ako se nakon postavljanja oklade ne odigraju daljnji mečevi, sve oklade bit će nevažeće.

Najviše uhvaćenih lopti Vratar s najviše uhvaćenih lopti

U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se zbog vanjskih čimbenika (npr. lošeg vremena) najmanje 80% planiranih overa ne može završiti u bilo kojoj izmjeni, oklade će biti nevažeće osim ako rezultat već nije određen ili ako utakmica završi prirodnim putem i bilo koja izmjena nije skraćena ispod potrebnog praga. Ako se izmjena skraćuje zbog prirodnog završetka, oklade će i dalje vrijediti. U neriješenim utakmicama prve klase, osim ako nije odigrano najmanje 200 overa, oklade će biti nevažeće, osim ako podmirenje rezultata već nije određeno. Ulovi u super overima se ne računaju. U utakmicama prve klase računaju se samo ulovi u prvoj izmjeni.

Najviše golova
U utakmicama s ograničenim brojem overa, oklade će biti nevažeće ako je manje od 80% planiranih overa završeno u bilo kojem inningu zbog vanjskih čimbenika (npr. lošeg vremena), osim ako ishod već nije određen ili ako utakmica završi prirodno bez skraćivanja bilo kojeg inninga ispod praga. Ako se bilo koji inning skraćuje zbog dostizanja svog prirodnog kraja, oklade će ostati važeće. U neriješenim utakmicama prve klase, oklade će biti nevažeće osim ako nije odigrano najmanje 200 overa, osim ako ishod već nije određen. Udaranje u super overu se ne računa. U utakmicama prve klase, uračunava se samo udaranje čuvara prvog inninga.

Klađenje na 3 opcije. Broj bodova
Oba tima moraju baciti puni broj navedenih overa, osim ako rezultat već nije određen. U mečevima s ograničenim brojem overa, ako se drugi inning skrati iz bilo kojeg razloga nakon što je bačena prva lopta prvog inninga, sve oklade bit će nevažeće. U mečevima prve klase lige ili test mečevima, samo će se prva lopta prvog inninga uzeti u obzir za podmirenje oklada. Ukupan rezultat na kraju tog overa (uključujući kaznene bodove) koristit će se za podmirenje oklada.

 

Najveći rezultat u prvih 5/6/10/12/15/20 rundi
Ako oba inninga ne završe određeni broj overa, sve oklade bit će nevažeće - osim ako rezultat već nije određen. U mečevima s ograničenim brojem overa, ako se meč skrati zbog vanjskih čimbenika nakon što je prvi inning započeo, sve oklade bit će nevažeće. U mečevima prve klase, ovo tržište se odnosi samo na prvi inning svakog tima. Ako inning prirodno završi unutar određenog broja overa (tj. sve ekipe su out ili je cilj postignut), oklade će ostati i bit će podmirene na temelju konačnog rezultata inninga. Podmirenje će se temeljiti na službenom rezultatu.

 

Najbolji rezultat u prvom partnerstvu Najviši rezultat u prvoj eliminaciji

Oklade će se podmiriti na temelju rezultata pri kojem padne prvi wicket za svaku momčad, bez obzira na to je li udarač ozlijeđen ili ne. Igrači koji su ozlijeđeni neće se računati kao outovi za potrebe podmirenja. Ako momčad ne izgubi wicket na kraju dodijeljenog overa, konačni rezultat će se koristiti za podmirivanje.

 

Ukupno 4 boda Ukupno 6 bodova Ukupna granica


Samo se boundary, four-six i six-i izravno udareni s lopte računaju. Over-lopte, four-six s bodovima i extra-lopte se ne računaju. U utakmicama s ograničenim overima, najmanje 80% planiranih overa mora se baciti u svakom inningsu, osim ako ishod već nije određen. Four-six i six-i u super overima se ne računaju. U A-League ili Test utakmicama, računa se cijeli meč. Međutim, ako meč završi neriješeno, mora se baciti najmanje 200 overa da bi oklade bile važeće.

Ukupan broj vratnica
U utakmicama s ograničenim brojem overa, najmanje 80% planiranih overa mora biti odigrano u svakom inningsu da bi oklade bile važeće, osim ako rezultat već nije određen. Wicketi osvojeni u super overima se ne računaju. U utakmicama Grade 1 ili Test utakmicama, računa se cijela utakmica. Međutim, ako utakmica završi neriješeno, najmanje 200 overa mora biti odigrano da bi oklade bile važeće, osim ako već nisu podmirene.

Ukupno bodova
Oklade će se podmiriti na temelju ukupnog rezultata meča. U mečevima s ograničenim brojem overa, najmanje 80% planiranih overa mora biti odigrano u svakom inningsu da bi oklade bile važeće, osim ako rezultat već nije određen. Rezultati postignuti u super overima se ne računaju. U mečevima Grade 1 ili Test mečevima, računa se cijeli meč. Međutim, ako meč završi neriješeno, najmanje 200 overa mora biti odigrano da bi oklade bile važeće, osim ako podmirenje već nije izvršeno. Samo kazneni bodovi dosuđeni prije kraja inningsa uključeni su u ukupni rezultat. Kazneni bodovi dodani nakon toga se ne računaju.

Ukupan broj pataka
Oklade će se podmiriti na temelju broja home runova (outova bez bodovanja) postignutih u utakmici. U utakmicama s ograničenim brojem overa, najmanje 80% planiranih overa mora biti bačeno u svakom inningu da bi oklade bile važeće, osim ako rezultat već nije određen. U neriješenim utakmicama prve klase, najmanje 200 overa mora biti bačeno da bi oklade bile važeće, osim ako već nisu podmirene. Home runovi postignuti u super overima se ne računaju.

Ukupno dodataka
Dodatne značajkeUključuje: široke lopte, bez lopte, slobodne lopte, slobodne lopte nakon dodavanja i kaznene bodove. Ako isporuka rezultira i bodom i bonus bodom (npr. široka lopta ili bez lopte), samo će se bonus bod računati u ukupan broj bonus bodova. U mečevima s ograničenim overima, najmanje 80% planiranih overa mora biti bačeno u svakom inningsu da bi oklade bile važeće, osim ako ishod već nije određen. Bonusi u super overima se ne računaju. U mečevima prve klase ili test mečevima, cijeli meč se računa, ali ako je meč neriješen, mora se baciti najmanje 200 overa, osim ako oklade već nisu podmirene. Ako se nakon postavljanja oklade ne odigraju daljnji mečevi, oklade će biti nevažeće.

 

Ukupno bodova
U mečevima s ograničenim brojem overa, najmanje 80% planiranih overa mora biti bačeno u svakom inningsu da bi oklade bile važeće, osim ako rezultat već nije određen. Poeni (runs) izbačeni u super overima se ne računaju. U mečevima Grade 1 ili Test mečevima, računa se cijeli meč. Međutim, ako je meč neriješen, najmanje 200 overa mora biti bačeno u svakom inningsu da bi oklade bile važeće, osim ako rezultat već nije određen.

Najviši ukupni rezultat
Oklade će se podmiriti na temelju najvišeg broja overa u utakmici. Kazneni bodovi će se računati u ukupni rezultat tek nakon što budu službeno potvrđeni u trenutku bodovanja. Prilagodbe nakon utakmice neće se uzimati u obzir. U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se bilo koji frame odigra manje od 80% predviđenog broja overa, sve oklade bit će nevažeće, bez obzira na to je li isplata utvrđena.

Prva granica
Udarač mora postići granični udarac da bi se tržište smatralo poravnatim. Računaju se samo granični udarci koji su pripisani udaraču. Pauza, pauza s loptom u legovima i široke lopte se ne računaju. Udaraču ne smiju biti pripisane lopte da bi se tržište smatralo poravnatim. Sve dok se tijekom meča postigne valjani granični udarac, tržište će se smatrati poravnatim bez obzira na to je li meč skraćen.

Ukupan broj djevojčica
U mečevima s ograničenim brojem overa, oklade će biti nevažeće ako se odigra manje od 80% planiranih overa. U neriješenom test meču ili meču 1. kategorije, mora se odigrati najmanje 200 overa da bi oklade bile važeće.

Vrhunski udarač
U mečevima s ograničenim brojem overa, najmanje 40% početnih overa u svakom inningu mora biti bačeno da bi oklade bile važeće - osim ako je momčad potpuno izbačena ili rano dosegne cilj. Ako udarač ne udara, sve oklade na njega bit će nevažeće. Ako dva ili više igrača završe inning s istim rezultatom, primjenjuju se pravila mrtve utrke. U mečevima prve klase i test mečevima, oklade se primjenjuju samo na prvi inning (osim ako nije drugačije navedeno) i najmanje 60 overa mora biti bačeno, osim ako je momčad potpuno izbačena ili proglašena pobjednikom.

Najbolji kuglač
U mečevima s ograničenim brojem overa, najmanje 40% dodijeljenih overa mora biti baceno u svakom inningu da bi oklade bile važeće - osim ako je momčad potpuno out ili ranije dosegne cilj. Ako kuglač ne bacava, sve oklade na njega bit će nevažeće. Ako dva ili više kuglača uzmu isti broj wicketa, kuglač s manje primljenih runova smatrat će se pobjednikom. Ako i dalje nema jasnog pobjednika, primjenjuju se pravila mrtve utrke. U mečevima prve klase ili test mečevima, tržišta se primjenjuju samo na prvi inning (osim ako nije drugačije navedeno) i mora se bacati najmanje 60 overa, osim ako je momčad potpuno out ili proglašena pobjednikom.

Igrač utakmice
Oklade će se podmiriti na temelju službene objave igrača utakmice. Ako dva ili više igrača dijele nagradu, primjenjuju se pravila mrtve utrke. Ako se ne objavi službena objava igrača utakmice, sve oklade bit će nevažeće.

Prvi gol na utakmici Drugi gol na utakmici Treći gol na utakmici


Navedena isporuka mora biti bačena da bi oklade bile važeće. Više od šest isporuka može biti bačeno u overu zbog širokih lopti ili lopti bez primljenih lopti. Oklade se podmiruju samo na određene isporuke. Na primjer, u sljedećem redoslijedu: široka, široka, točka, jedna, četiri, wicket, dva, tri - čak i ako je točka prva ispravna isporuka, to je treća isporuka. Ako se za jednu isporuku dogodi više ishoda, podmirenje slijedi sljedeći prioritet:

  1. vratašca
  2. Nema lopte
  3. Širok
  4. Zbogom/Zbogom noge
  5. Poeni (uključujući kazne)

Na primjer: Ako se no ball baci za četiri poena, rezultat je no ball. Ako bacanje preko granice rezultira s dva poena i jednim poenom, oklade se vrednuju na wickete.

Ukupan broj otklona
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se u inningsu odigra manje od 80% planiranih overa zbog vanjskih čimbenika (npr. lošeg vremena), oklade će biti nevažeće osim ako rezultat već nije određen. U neriješenim utakmicama prve klase, ako se odigra manje od 200 overa, oklade će biti nevažeće osim ako rezultat već nije određen. Široke lopte u super overima se ne računaju.

Ukupan broj isporuka
Računat će se samo rezultati određenih isporuka (legalnih ili ilegalnih). Ilegalne isporuke (poput wideova) smatrat će se odvojenim isporukama. Na primjer, ako over sadrži dvije wideove, sadržavat će 8 isporuka umjesto uobičajenih 6 legalnih isporuka. Ako nakon widea slijede još 4, to će se smatrati dvije odvojene isporuke: 1 bod za wide i 4 boda za sljedeće isporuke. Ako se određena isporuka ne dogodi iz bilo kojeg razloga, sve oklade na tu isporuku bit će nevažeće.



 

Ukupni rezultat #
Osim ako je udaračka ekipa aut, proglašena aut ili je meta dosegnuta unutar overa, over se mora u potpunosti završiti - osim ako ishod tržišta već nije određen. Kazneni bodovi se računaju samo ako su zarađeni na određenom dodavanju unutar overa.

 

Broj rundi
Overu se mora pristupiti u cijelosti, osim ako udaračka ekipa nije aut, proglašena aut ili je cilj postignut unutar overa - osim ako ishod tržišta već nije određen.

Četvrta granica u igri #
Računaju se samo četvorke koje je postigao udarač. Loptice koje su se odvojile od baze, loptice koje su se odvojile od baze i široke lopte se ne računaju. Četvorke koje je postigao loša lopta računaju se ako se udaraču pripiše granična lopta. Loptice iznad baze se ne računaju u rezultat udarača i stoga se ne računaju u ovo tržište. Puni over mora biti završen osim ako je udaračka momčad aut, proglašena aut ili je postignut cilj - osim ako rezultat već nije određen.



 

Kraj šeste granice
Računaju se samo šestice koje je udarač pogodio. Overu se mora pristupiti u cijelosti osim ako su svi udarači izbačeni, proglašeni izbačeni ili je postignut cilj - osim ako ishod tržišta već nije određen. Ako je šestica postignuta u jednom izvođenju, ali je udarač ne udari (npr. zbog teškog izvođenja), neće se računati za ovo tržište.


 

Točan rezultat #
Overu se mora pristupiti u cijelosti, osim ako udaračka ekipa nije aut, proglašena aut ili je cilj postignut unutar overa - osim ako ishod tržišta već nije određen.

Točno vrijeme isporuke #
Računaju se samo rezultati iz određenih overa. Vrijede i legalni i ilegalni overi (npr. široke kugle). Široke kugle računaju se kao zaseban over. Na primjer, ako se u overu bace dvije široke kugle, over će sadržavati osam overa, a ne šest. Ako se baci široka kugla, a zatim kugla s četiri poena, dva overa će se smatrati odvojenim overima: prvi over će se riješiti kao 1 (široka kugla), a drugi kao 4 (legalni over). Ako se određeni over ne baci iz bilo kojeg razloga, sve oklade na taj over bit će nevažeće.



 

Ukupan rezultat (par/nepar)
Oklade će se podmiriti na temelju toga je li ukupan rezultat u određenom overu paran ili neparan. Over se mora završiti osim ako je udaračka momčad aut, proglašena aut ili je cilj postignut u tom overu. Kazneni bodovi se računaju samo ako je postignut bod u određenom bacanju u tom overu. Ukupan rezultat nula smatrat će se parnim.



 

Ukupan rezultat utakmice (par/nepar)
Oklade će se podmiriti na temelju toga je li ukupan rezultat u meču paran ili neparan. U mečevima s ograničenim brojem overa, najmanje 80% izvorno dodijeljenih overa mora se baciti u svakom inningu, osim ako rezultat već nije određen. Rezultati postignuti u super overima se ne računaju. U mečevima 1. kategorije ili test mečevima, uzima se u obzir cijeli meč; međutim, ako je meč neriješen, mora se baciti najmanje 200 overa da bi oklade bile važeće. Kazneni bodovi će se uzeti u obzir samo ako su službeno uključeni u ukupni rezultat u vrijeme meča i neće se uzeti u obzir ako se dodaju naknadno.




 

Ukupni rezultat prvih 5/6/10/15/20 rundi
Navedeni broj overa mora biti završen da bi oklade bile važeće, osim ako ishod već nije određen. Ako utakmica završi prirodno unutar navedenog broja overa (npr. sve momčadi su ispale ili je postignut ciljani rezultat), oklade će se podmiriti na temelju konačnog rezultata. Kazneni bodovi će se računati u ukupan zbroj samo ako su službeno bili uključeni u ukupan zbroj u vrijeme utakmice. Prilagodbe bodova nakon utakmice neće se računati. Ako se utakmica prekine, oklade će biti nevažeće, osim ako ishod već nije određen.



 

Ukupne eliminacije u prvih 5/10/15 rundi
Ako se određeni broj overa ne odigra, oklade će biti nevažeće osim ako udaračka momčad nije izbačena, proglašena izbačenom, cilj je postignut ili ishod oklada već nije određen. Za potrebe podmirenja, ako je udarač suspendiran ili povučen, smatrat će se da se aut dogodio u prethodnom overu.

 

Klađenje na tri strane. Broj igara
Oklade će biti važeće samo ako oba tima završe prvu izmjenu.

Broj igara
U utakmicama gdje je broj overa ograničen, momčadi moraju imati priliku bacati najmanje 80% svojih planiranih overa. U suprotnom, oklade će biti nevažeće osim ako ishod već nije određen. U utakmicama League One ili Test utakmicama, u svakoj izmjeni mora se bacati najmanje 60 overa, osim ako imenovana momčad nije potpuno izbačena ili je proglašena izbačenom. Ako se kazneni bodovi dobiju prije kraja izmjene, kazneni bodovi bit će uključeni u konačni zbroj. Rezultat postignut kasnije u overu neće se računati.


 

Ukupno outova
U utakmicama s ograničenim brojem overa, najmanje 80% dodijeljenih overa mora biti bačeno da bi oklade bile važeće, osim ako isplata već nije određena. Wicketi osvojeni u Super Overu se ne računaju. U utakmicama First Class League ili Test utakmicama, najmanje 60 overa mora biti bačeno u inningsu, osim ako je ekipa potpuno izbačena ili proglašena izbačenom.


 

Ukupan rezultat utakmica za četiri boda Ukupan rezultat utakmica za šest bodova

Samo se granične četvorke ili šestice udarene direktno iz kugle računaju. Overklupi, puni četvorci i dodatni četvorci se ne računaju. U mečevima s ograničenim overima, najmanje 80% početnih overa mora biti bačeno, osim ako ishod već nije odlučen. Četvorke i šestice udarene u super overima se ne računaju. U mečevima A-lige ili test mečevima, najmanje 60 overa mora biti bačeno u svakom inningsu, osim ako je ekipa potpuno izbačena ili je proglašena izbačenom.



 

Ukupno dodatnih bodova po utakmici
Uključuje široke lopte, lopte, slobodne utakmice i slobodne utakmice nakon isteka sezone. Za lopte, svi dodatni bodovi postignuti nakon što je lopta bačena se ne računaju. U mečevima s ograničenim overima, najmanje 80% planiranih overa mora biti bačeno, osim ako rezultat već nije odlučen. Dodatni bodovi postignuti u super overima se ne računaju. U mečevima A-lige ili test mečevima, najmanje 60 overa mora biti bačeno u svakom inningsu, osim ako je ekipa potpuno izbačena ili je proglašena izbačenom.



 

Ukupan broj bodova po izmjeni
U mečevima s ograničenim brojem overa, mora se baciti najmanje 80% izvorno dodijeljenih overa, osim ako rezultat već nije određen. Poeni osvojeni u super overima se ne računaju. U mečevima prve divizije ili test mečevima, u inningsu se mora baciti najmanje 60 overa, osim ako je ekipa potpuno izbačena ili proglašena izbačenom.


 

Ukupno aut lopti
U mečevima s ograničenim brojem overa, mora se baciti najmanje 80% planiranih overa, osim ako rezultat već nije određen. Široke kugle bačene u super overu se ne računaju. U mečevima prve divizije ili test mečevima, u inningsu se mora baciti najmanje 60 overa, osim ako je udaračka ekipa potpuno izbačena ili proglašena izbačenom.


 

Najbolji udarač u inningsu
Ovo tržište se temelji na udaraču koji postigne najveći pojedinačni rezultat u izmjeni svoje momčadi. U mečevima s ograničenim brojem overa, najmanje 40% planiranih overa mora biti bačeno u svakoj izmjeni da bi oklade bile važeće, osim ako momčad nije izbačena ili je cilj postignut prije toga. Ako udarač ne udara, oklade na tog igrača bit će nevažeće. Ako dva ili više igrača postignu isti broj runova, primjenjuju se pravila mrtve utrke.



 

Bacač s najviše inninga
Ovo tržište se podmiruje na temelju kuglača koji osvoji najviše wicketa u inningsu. U mečevima s ograničenim overima, najmanje 40% planiranih overa mora biti odigrano u svakom inningsu da bi oklade bile važeće, osim ako momčad nije izbačena ili je cilj dosegnut ranije. Ako kuglač ne kugla, oklade na tog igrača bit će nevažeće. Ako dva ili više kuglača osvoje isti broj wicketa, kuglač s manje primljenih runova smatrat će se pobjednikom. Ako i dalje nema pobjednika, primjenjuju se pravila mrtve utrke.




 

Ukupni broj strijelaca
Igrači koji osvoje 10/25/50/75/100 bodova
Osobni najbolji rezultat
Ukupno najboljih udarača
U utakmicama s ograničenim brojem overa, oklade će biti nevažeće ako se broj inninga smanji za više od 20% od izvornog broja overa planiranih u trenutku postavljanja oklade, osim ako ishod već nije određen. Nakon što je oklada postavljena, ako se utakmica ne odigra, oklade će biti nevažeće. Ako je udarač uklonjen zbog ozljede i ne vrati se, obračun će se temeljiti na rezultatu u trenutku njegovog uklanjanja. Ako se udarač vrati i postigne dodatne poene, ti će se poeni uračunati u obračun. U slučaju zamjene zbog potresa mozga, oklade na izvornog igrača bit će obračunate na temelju njegovog konačnog rezultata ako udara, inače će oklade biti nevažeće ako ne udara. Za zamjenu će se stvoriti novo tržište. Oklade postavljene nakon što se udarač suoči s posljednjom loptom bit će nevažeće. Klađenje uživo: Udarač mora biti na granici kada se lopta baca da bi oklade bile važeće. Klađenje prije utakmice: Udarač ne mora biti na granici sve dok je njegov tim imao priliku suočiti se s najmanje 80% dodijeljenih isporuka u trenutku klađenja. Za tim najboljeg udarača primjenjuju se ista pravila kao i za tržište najboljeg udarača. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila tie-breaka.





 

tim vrhunskih kuglača
Primjenjuju se ista pravila kao i za tržište Top Bowler. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heat.

50 pobjeda
Tim određenog udarača mora postići najmanje 80% planiranih overa, inače će sve oklade biti nevažeće - osim ako udarač već nije dosegao 50 runova. Da bi dobio okladu, određeni udarač mora postići najmanje 50 runova, a njegov tim mora pobijediti u meču, prema službenom rezultatu. Ako se ne objavi službeni rezultat, sve oklade će biti nevažeće, bez obzira na to je li udarač premašio 50 runova.

 

Rezultat 50/100
Oklade će se podmiriti na temelju toga hoće li odabrani udarač postići najmanje 50 ili 100 bodova u meču.
Za utakmice s ograničenim brojem overa, ako se broj overa u utakmici smanji na manje od 80% izvorno planiranog broja overa, oklade će biti nevažeće - osim ako isplata već nije određena.
U neriješenim Test i Grade 1 mečevima, mora se odigrati najmanje 200 overa da bi oklade bile važeće.

Ukupno četiri boda igrača
Ukupno šest bodova igrača
Računaju se samo granične četvorice/šestice udarene na loptici. Over-striker, pune četvorice i dodatne četvorice se ne računaju. U mečevima s ograničenim overima, oklade će biti nevažeće ako se innings smanji za više od 20% od planiranih overa u trenutku klađenja - osim ako ishod oklade već nije određen. Sve oklade koje se ne odigraju iz bilo kojeg razloga nakon što je oklada postavljena bit će nevažeće. Klađenje uživo: Udarač mora biti na udaraču da bi oklade bile važeće. Klađenje prije utakmice: Udarač ne mora biti na udaraču, sve dok njegov tim ima priliku odigrati barem 80% određenih overa u trenutku klađenja. Četvorice/šestice u super overu se ne računaju.



 

Metoda otkaza (dvosmjerna)
Kako nekoga otpustiti (7 načina)
Kako nekoga otpustiti (6 načina)
Metoda eliminacije igrača
Ako određeni udarač nije out, sve oklade bit će nevažeće. Valjani načini izbacivanja uključuju: bowled, catched, leg-balled, run-out, blocked, objected, two-strike, hit-wicket i time-out. Ako je određeni udarač out i ne udara ponovno, sve oklade bit će nevažeće. Ako je udarač out nakon ponovnog udaranja, oklade će i dalje vrijediti. Ako određeni wicket ne padne, sve oklade bit će nevažeće. U tržištima s dva načina, "catch" uključuje hvatanje igrača u polju, hvatanje wicketkeepera i općenito hvatanje. Svi ostali načini računaju se kao "no catch".




 

Sljedeća osoba izlazi
Oba određena udarača moraju biti na granici kada je jedan od udarača isključen da bi oklade bile važeće. Ako je udarač isključen (ozlijeđen ili neisključen), sve oklade će biti nevažeće i formirat će se novo tržište. Ako iz bilo kojeg razloga ne padnu daljnji wicketi, sve oklade će biti nevažeće.


 

Ukupan broj bodova tima prije raspuštanja #
Rezultat momčadi u trenutku pada određenog wicketa koristit će se za potrebe podmirenja opklada. Ako je udarač ozlijeđen i zamijenjen, wicket se neće računati. Tržišta se neće podmiriti dok se ne padne wicket. Ako izmjena završi prirodno (proglašena ili je postignut cilj), konačni rezultat izmjene koristit će se za potrebe podmirenja opklada. Ako nema daljnje igre nakon poena, oklade će biti nevažeće. Ako meč prekine kiša, oklade postavljene prije prekida bit će podmirene ako je postignut ukupni rezultat, ali će biti nevažeće ako ukupni rezultat nije postignut i nema daljnje igre. Kazneni bodovi također se uključuju. Ako se meč prekine, oklade će biti nevažeće osim ako ishod već nije određen.






 

Dvoboj udarača
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata određenog udarača u toj izmjeni. Ako oba udarača postignu isti broj poena, oklade će se podmiriti neriješeno. U mečevima s ograničenim brojem overa, ako se zbog vanjskih čimbenika (npr. lošeg vremena) nakon što su oklade postavljene, postigne manje od 80% predviđenog broja overa u bilo kojoj izmjeni, oklade će biti nevažeće, osim ako rezultat već nije određen. Poeni postignuti u super overima se ne računaju.



 

Dvoboj bacača
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata imenovanog kuglača u toj izmjeni. U mečevima s ograničenim brojem overa, ako se u bilo kojoj izmjeni odigra manje od 80% planiranih overa zbog vanjskih čimbenika (npr. lošeg vremena) nakon što su oklade postavljene, oklade će biti nevažeće osim ako rezultat već nije određen. Ako oba kuglača uzmu isti broj wicketa, oklade će se podmiriti neriješeno. Wicketi osvojeni u super overima se ne računaju.



 

Prvak serije
Osim ako nije drugačije navedeno, oklade na serije vrijede sve dok se završi barem jedna zakazana utakmica. Ako nakon što je oklada postavljena, nema daljnjih utakmica u seriji, sve oklade bit će nevažeće. Ako serija završi neriješeno i nije ponuđena opcija za neriješeno, sve oklade bit će nevažeće.


 

Nakon dva testa, pobjednik serije
Osim ako nije drugačije navedeno, oklade na serije vrijede sve dok se odigraju barem dvije zakazane utakmice. Ako nakon što je oklada postavljena, nema daljnjih utakmica u seriji, sve oklade bit će nevažeće.

 

Hendikep serije
Ako zakazana utakmica (nakon što su oklade postavljene) nije završena, oklade će biti nevažeće osim ako ishod oklade već nije određen.

Tim s najviše postignutih bodova u inningu
U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila mrtve utrke.

Točan rezultat serije
Ako se zakazana utakmica ne odigra, oklade će biti nevažeće, osim ako ishod već nije određen.

Rezultati prvog testa/serije
Osim ako nije drugačije navedeno, oklade na serije vrijede sve dok se završi barem jedna zakazana utakmica. Ako je serija neriješena i nije ponuđen izbor za neriješeno, oklade će biti nevažeće.

 

Igrač serije
Svaki igrač čija ponuda ne igra u navedenoj seriji smatrat će se nevažećom. Pobjednika proglašava Međunarodno kriket vijeće. Primjenjuju se pravila o neriješenom rezultatu.


 

Dvostruka šansa
Sve oklade na utakmicu bit će podmirene na temelju službenog rezultata. Ako nema službenog rezultata, sve oklade bit će nevažeće.

 

Pobjednik bacanja novčića u seriji
Tim s najviše bacanja u seriji pobjeđuje. Ako se ne uzme predviđeni broj bacanja, oklade će biti nevažeće, osim ako isplata već nije određena. Ako je broj utakmica u seriji paran, primjenjuju se pravila o neriješenom rezultatu.


 

Ukupni rezultati serije
Poravnanje se temelji na ukupnom broju postignutih poena u svim mečevima serije. U seriji s ograničenim overima, najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa mora biti baceno u svim mečevima serije, osim ako je poravnanje već određeno. Poeni postignuti u super overima se ne računaju. U seriji prve divizije ili testnoj seriji, računa se cijeli meč, ali u slučaju neriješenog rezultata, najmanje 200 overa mora biti baceno u svakom meču.




 

Ukupno u seriji 4 boda
Ukupno šest bodova u seriji
Ukupna marža serije
Poravnanje se temelji na ukupnom broju četvorki/šestica/boundaryja u svim utakmicama serije. U seriji s ograničenim overima, najmanje 90% dodijeljenih overa mora biti bačeno u svim utakmicama, osim ako je poravnanje već određeno. Računaju se samo četvorke/šestice postignute prosjekom udaraca. Više od četvorki/šestica, pune četvorke/šestice i dodatne četvorke/šestice se ne računaju. Četvorke/šestice postignute u super overu se ne računaju. U ligaškoj ili testnoj seriji, računa se cijela utakmica, ali u slučaju neriješenog rezultata, najmanje 200 overa mora biti bačeno u svakoj utakmici.





 

Maksimalno četiri boda u seriji
Maksimalnih šest bodova u seriji
Poravnanje se temelji na ukupnom broju četvorki/šestica koje je momčad bacila u svim utakmicama serije. U seriji s ograničenim overima, najmanje 90% dodijeljenih overa mora biti baceno u svim utakmicama, osim ako je poravnanje već određeno. Računaju se samo četvorke/šestice postignute u overu s udaranjem. Overi, pune četvorke/šestice i dodatne četvorke/šestice se ne računaju. Četvorke/šestice u super overu se ne računaju. U ligaškoj ili testnoj seriji, računa se cijela utakmica, ali u slučaju neriješenog rezultata, u svakoj utakmici mora se baciti najmanje 200 overa.




 

Najviše trkača na bazama u seriji
Podmirenje se temelji na maksimalnom broju runova zabilježenih u svim utakmicama u seriji. U seriji s ograničenim overima, najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa mora biti bačeno u svim utakmicama, osim ako podmirenje već nije određeno. Runovi postignuti u super overima se ne računaju. U prvoj diviziji ili testnoj seriji, računa se cijela utakmica, ali u slučaju neriješenog rezultata, najmanje 200 overa mora biti bačeno u svakoj utakmici. Ako se nakon postavljanja oklada ne odigra nijedna utakmica, ove oklade bit će nevažeće.




 

Ukupno širokih zaslona u seriji Ukupno dodatnih zaslona u seriji

Uključuje široke lopte, bez lopti, slobodne utakmice, slobodne utakmice i kazne za sve utakmice u seriji. U seriji s ograničenim overima, sve utakmice moraju ići na najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa, osim ako isplata već nije određena. Široke lopte/dodatni overi u super overima se ne računaju. U prvoj diviziji ili testnoj seriji, računa se cijela utakmica, ali u slučaju neriješenog rezultata, u svakoj utakmici mora se baciti najmanje 200 overa. Ako se nakon što su oklade postavljene, ove oklade bit će nevažeće.




 

Većina dodatnog sadržaja u seriji
Uključuje široke lopte, igre bez lopti, slobodne utakmice, slobodne utakmice nakon isteka sezone i kaznene bodove za sve mečeve u seriji. U seriji s ograničenim overima, svi mečevi moraju ići na najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa, osim ako isplata već nije određena. Dodatni bodovi iz super overa se ne računaju. U seriji prve klase ili testnoj seriji, cijeli meč se računa, ali ako je meč neriješen, u svakom meču mora se odigrati najmanje 200 overa. Ako se nakon što su oklade postavljene, ove oklade će biti nevažeće.




 

Ukupno serije
Podmirenje se temelji na ukupnom broju bacanja wicketa u svim utakmicama u seriji. U seriji s ograničenim overima, sve utakmice moraju ići na najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa, osim ako podmirenje već nije određeno. Wicketi koji su pali u Super Overu se ne računaju. U prvoj diviziji ili testnoj seriji, računa se cijela utakmica, ali u slučaju neriješenog rezultata, u svakoj utakmici mora se baciti najmanje 200 overa. Ako se nakon što su oklade postavljene, te će oklade biti nevažeće.




 

Ukupne eliminacije u seriji
SerijaTotal Ducks
Podmirenje se temelji na ukupnom broju runova ili home runova zabilježenih u svim utakmicama u seriji. U seriji s ograničenim overima, najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa mora biti bačeno u svim utakmicama, osim ako podmirenje već nije određeno. Runneri i home runovi u super overima se ne računaju. U prvoj diviziji ili test seriji, cijeli meč se računa, ali u slučaju neriješenog rezultata, najmanje 200 overa mora biti bačeno u svakom meču. Ako se nakon što su oklade postavljene, te će oklade biti nevažeće.




 

Bodovi serije po timu
Obje momčadi moraju postići više ili manje od navedenog ukupnog broja u svim utakmicama serije. U seriji s ograničenim overima, najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa mora biti bačeno u svim utakmicama, osim ako isplata već nije određena. U utakmici 1. stupnja ili test meču, najmanje 60 overa mora biti bačeno u svakom inningsu, osim ako određena momčad nije potpuno izbačena ili proglašena izbačenom.

Serija Total Maidens
Podmirenje se temelji na ukupnom broju maiden overa odigranih u svim mečevima u seriji. U seriji s ograničenim overima, svi mečevi moraju biti završeni na najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa, osim ako podmirenje već nije određeno. Maiden overi odigrani u super overu se ne računaju. U prvoj diviziji ili testnoj seriji, svi mečevi se računaju, ali u slučaju neriješenog rezultata, u svakom meču mora biti završeno najmanje 200 overa. Ako se nakon što su oklade postavljene, ove oklade će biti nevažeće.




 

Najbolji udarač u seriji
Podmirenje se temelji na zbroju rezultata svih najboljih udarača u svim mečevima serije. U seriji s ograničenim overima, najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa mora biti bačeno u svim mečevima, osim ako podmirenje već nije određeno. U seriji prve divizije ili testnoj seriji, cijeli meč se računa, ali u slučaju neriješenog rezultata, najmanje 200 overa mora biti bačeno u svakom meču. Ako se nakon što su oklade postavljene, ne odigraju mečevi, te će oklade biti nevažeće.



 

Najveći ukupni broj postignutih koševa u seriji
Podmirenje se temelji na zbroju najvećih overa postignutih u svim utakmicama u seriji. U seriji s ograničenim overima, u svim utakmicama mora se baciti najmanje 90% izvorno dodijeljenih overa, osim ako podmirenje već nije određeno. U prvoj diviziji ili testnoj seriji, cijeli meč se računa, ali u slučaju neriješenog rezultata, u svakom meču mora se baciti najmanje 200 overa. Ako se nakon što su oklade postavljene, te će oklade biti nevažeće.



 

Ukupni ulovi
Ukupan broj wicketa koje igrač osvoji tijekom utakmice. U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon klađenja na innings osvoji manje od 80% planiranih overa zbog vanjskih čimbenika (uključujući vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako ishod već nije određen. Uhvati u super overu se ne računaju.

 

Ukupan broj ulova po timu (na temelju obračuna bacačkog tima)
Ukupan broj wicketa koje igrač osvoji u svakom inningu. U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako je nakon klađenja planirani broj overa u bilo kojem inningu manji od 80% zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće osim ako rezultat već nije određen. Tržišta za timove se podmiruju na strani kuglačkog tima. Uhvati u super overima se ne računaju.

 

Ukupan broj kaznenih bodova po timu (uključujući slobodne utakmice i slobodne utakmice)
Ukupan broj kaznenih lopti po momčadi u svakom inningu. U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon klađenja na utakmicu odigra manje od 80% planiranih overa u bilo kojem inningu zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako ishod već nije određen. Kazne u super overima se ne računaju.

 

Mankadin u igri
Odnosi se na čin izbacivanja udarača koji nije udario loptu ako on napusti granicu prije nego što je lopta bačena.

Jedan od timova je postigao točno Nelson (111 bodova)
Ako bilo koja momčad završi svoju izmjenu s točno 111 runova, oklade su dobitne. U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako nakon klađenja broj overa u bilo kojoj izmjeni padne ispod 80% zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće osim ako rezultat već nije određen. Dvostruki nelson (222 runa) i trostruki nelson (333 runa) se ne računaju.

 

Bilo koji početni udarač doći će do kraja izmjene.
Oklade će biti uspješne ako barem jedan od dvaju prvih udarača ostane u izmjeni na kraju izmjene. U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon postavljanja oklada postigne manje od 80% predviđenog broja overa u bilo kojoj izmjeni zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako ishod već nije određen.

Postotak graničnog trčanja
Postotak postignutih runova na granicama terena kao postotak ukupnog broja postignutih runova u utakmici. U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon klađenja postigne manje od 80% planiranih overa u bilo kojem inningu zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako rezultat već nije određen. Runovi postignuti u super overima i granicama terena se ne računaju.

 

Postotak trčanja na granicama tima
Postotak ukupnog broja postignutih runova tima s granica terena u inningsu. U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako je nakon klađenja planirani broj overa u bilo kojem inningsu manji od 80% zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće osim ako ishod već nije određen. Runovi postignuti u super overima i granicama terena se ne računaju.

 

Ukupan rezultat u power playu (obje ekipe)
Oklade na ovom tržištu bit će podmirene na temelju ukupnog broja postignutih bodova obje momčadi u Powerplay izmjenama. U T20 mečevima, Powerplay izmjena odnosi se na prvih 6 overa svake momčadi u izmjenama. U jednodnevnim međunarodnim (ODI) mečevima, Powerplay izmjena odnosi se na prvih 10 overa svake momčadi.

Čak i ako se meč skrati zbog vanjskih čimbenika (npr. kiše), ovo tržište će se i dalje podmiriti na temelju punih 6 overa (T20) ili 10 overa (ODI) za svaku momčad. Osim ako rezultat već nije određen, određeni broj overa mora se baciti; u suprotnom će oklade biti nevažeće. Ako Powerplay prirodno završi unutar određenog broja overa (npr. momčad je potpuno izbačena ili je cilj postignut), oklade će ostati važeće i podmirivat će se na temelju konačnog rezultata u inningu. Ako su dodatni i kazneni bodovi službeno uključeni u ukupni zbroj u vrijeme meča, bit će uključeni u konačni ukupni zbroj za potrebe podmirenja, ali ako se dodaju naknadno, neće biti uključeni.


 

Vrijeme šuta igrača
Oklade na ovom tržištu bit će podmirene na temelju ukupnog vremena (u minutama) koje određeni igrač provede u području za prekršaje tijekom svog inninga - od prvog legalnog dodavanja lopte do izlaska iz igre ili kraja inninga, što god nastupi prije. Vrijeme se izračunava na temelju stvarnih minuta, a ne lopti ili overa. Ako igrač ne udara, oklade su nevažeće. Ako je igrač izbačen ili nije izbačen, računa se vrijeme do tog trenutka. U slučaju kašnjenja zbog kiše ili drugih prekida, sat će se zaustaviti i nastaviti mjerenje kada se igra nastavi. Službeno mjerenje vremena prvenstveno se temelji na ESPNcricinfo kartici rezultata. Ako se meč prekine prije nego što igrač udari, sve oklade bit će nevažeće. Zadržavamo pravo podmiriti tržište prema vlastitom nahođenju ako su informacije koje pruža ESPNcricinfo nepotpune ili očito pogrešne. Vrijeme u super overima se ne uzima u obzir.

 

Šišmiši će biti slomljeni
Podmirenje oklada na ovom tržištu određuje se time je li palica vidljivo slomljena tijekom utakmice, bilo od udarca lopticom ili normalne upotrebe. Palica se smatra slomljenom ako ima napuknuće, vidljivu pukotinu ili su joj otpali bilo koji dijelovi (npr. palica, drška). Kozmetička oštećenja ili manje pukotine se ne računaju. Računaju se samo incidenti koji se dogode na mjestu utakmice (ne uključujući zagrijavanje ili vrijeme nakon utakmice). Podmirenje ovog tržišta temelji se na našim internim izvorima i pregledu službenih snimki prijenosa. Vanjske web stranice ili izvješća trećih strana ne koriste se u svrhu podmirenja. Naše odluke su konačne, posebno u nedostatku službene potvrde.



 


Izravna pravila

Dodjele za netrkače primjenjuju se na izravno tržište na sljedeći način:

tržište

T10

   T20

   jednog dana

   test

šestTrinaest   12   8   8
Četiri17    XXVI.    Poglavlje 42   117
pedesetih2   2   3   8
Stoljeća0   0   1   3
Vratašca9   12   14   33
Istrčati1   1   1   1
Patka1   1   2   4
trčanje-   325   465   -
Hvatanje-   12   -   -
Fieldman hvata loptu-   8   -   -
Golman hvata loptu-   2   -   -
Hvatanje i bacanje-   0   -   -
Zbunjen-   0   -   -
kuglanje-   3   -   -
Niska porođajna težina-   0   -   -
Umirovljeni igrači-   0   -   -
Ozljeda u mirovini-   0   -   -
Udaranje u wicket-   0   -   -

Raspodjela za nesudionike
Dodjela za ne-trkače primjenjuje se samo na prekinute utakmice za koje nema službenog rezultata. Ako postoji službeni rezultat utakmice, ta dodjela neće biti uključena u smanjenu utakmicu. Ako je utakmica prekinuta, određeni broj bit će dodan na tržište za konačne oklade. Ove vrijednosti u različitim formatima istaknute su u gornjoj tablici.



 

Pobjednik prvenstva
Ova ponuda će se podmiriti na temelju službenog rezultata turnira. U slučaju podijeljenog turnira, primjenjuju se pravila o neriješenom rezultatu. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće.


 

prvenstvo
Ovo tržište će se podmiriti nakon završetka turnira. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće. U slučaju prekinutog turnira, alokacije za ne-sudionike će se primijeniti na ovo tržište u svrhu podmirenja. Alokacije za ne-sudionike primjenjuju se samo na potpuno prekinute turnire, a ne na turnire s smanjenim ulozima.



 

Šestice prvenstva
Ovo tržište će se podmiriti nakon završetka turnira. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće. U slučaju prekinutog turnira, alokacije za ne-sudionike će se primijeniti na ovo tržište u svrhu podmirenja. Alokacije za ne-sudionike primjenjuju se samo na potpuno prekinute turnire, a ne na turnire s smanjenim ulozima.



 

Polufinale prvenstva
Ovo tržište će se podmiriti nakon završetka turnira. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće. U slučaju prekinutog turnira, alokacije za ne-sudionike će se primijeniti na ovo tržište u svrhu podmirenja. Alokacije za ne-sudionike primjenjuju se samo na potpuno prekinute turnire, a ne na turnire s smanjenim ulozima.



 

Wicketi za prvenstvo
Ovo tržište će se podmiriti nakon završetka turnira. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće. Ako se turnir otkaže, alokacije za ne-sudionike će se primijeniti na ovo tržište u svrhu podmirenja. Alokacije za ne-sudionike primjenjuju se samo na potpuno otkazane turnire, a ne na turnire s smanjenim udjelom.



 

Championship Ducks
Ovo tržište će se podmiriti nakon završetka turnira. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće. Ako se turnir otkaže, alokacije za ne-sudionike će se primijeniti na ovo tržište u svrhu podmirenja. Alokacije za ne-sudionike primjenjuju se samo na potpuno otkazane turnire, a ne na turnire s smanjenim udjelom.



 

Najbolji udarač turnira
Ovo tržište je za igrača s najviše bodova na turniru. Podmirenje se temelji na službenim rezultatima nakon završetka turnira. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće.


 

Najbolji kuglač turnira
Ovo tržište je za igrača s najviše wicketa na turniru. Podmirenje se temelji na službenim rezultatima nakon završetka turnira. Ako se turnir prekine, oklade će biti nevažeće.


 

Tim udarača turnira
Ovo tržište je za igrača s najviše bodova u određenom timu na turniru. Podmirenje se temelji na službenim rezultatima nakon završetka turnira. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće.


 

Bacač ekipnog turnira
Ovo tržište je za igrača s najviše wicketa za određenu momčad na turniru. Podmirenje se temelji na službenim rezultatima nakon završetka turnira. Ako se turnir prekine, oklade će biti nevažeće.


 

Turnir s najviše bacanja pobjeđuje
Pobjednika određuje igrač s najviše bacanja na turniru. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heata.

 

Najviše bodova na turniru
Podmirenje se temelji na službenom rezultatu nakon završetka turnira, s timom s najviše bodova na turniru. Ako se turnir prekine, sve oklade bit će nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heata.


 

Maksimalno šest bodova u prvenstvu
Klađenje će se temeljiti na šest momčadi s najviše bodova na turniru, na temelju službenih rezultata nakon završetka turnira. Ako se turnir prekine, sve oklade bit će nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heata.


 

Maksimalna četiri boda u prvenstvu
Službeni rezultat nakon završetka turnira odredit će momčad s najviše golova od četiri boda na turniru. Ako se turnir prekine, sve oklade bit će nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heat.


 

Ukupno šest bodova igrača prvenstva
Službeni rezultat nakon završetka turnira, na temelju ukupnog broja od šest bodova koje su postigli imenovani igrači na turniru. Ako se turnir prekine, sve oklade će biti nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heata.


 

Ukupno četiri boda igrača turnira
Službeni rezultat nakon završetka turnira temelji se na ukupnom broju lopti za četiri boda koje su imenovani igrači udarili tijekom turnira. Ako se turnir prekine, sve oklade bit će nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heata.


 

Igrač s najviše šestica na turniru
Igrač s najviše šest bodova na turniru određuje se na temelju službenih rezultata nakon završetka turnira. Ako se turnir prekine, sve oklade su nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heata.


 

Najviše šuteva za četiri poena na turniru
Igrač s najviše četiri boda na turniru određuje se na temelju službenih rezultata nakon završetka turnira. Ako se turnir prekine, sve oklade bit će nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heata.


 

Dnevna usporedba udarača
Uspoređuje statistiku (poeni/četvorke/šestice) navedenih igrača u današnjim utakmicama i obračunava se na temelju službenog rezultata. Ako se jedna od utakmica prekine, sve oklade bit će nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heata. Tržište "Pobjednik" obračunava se na temelju ukupnog broja poena igrača.



 

Dnevna usporedba kuglača
Usporedite osvojene wickete od strane navedenih igrača u današnjim utakmicama i podmirite oklade na temelju službenog rezultata. Ako se jedna od utakmica prekine, sve oklade bit će nevažeće. U slučaju neriješenog rezultata primjenjuju se pravila Dead Heata. Tržišta 'Pobjednik' podmiruju se na temelju ukupnog broja wicketa igrača.



 

Ukupni ulov prvenstva
Fieldman hvata loptu
Golman hvata loptu
Hvatanje i bacanje
Zbunjen
kuglanje
Niska porođajna težina
Umirovljeni igrači
Ozljeda u mirovini
Udaranje u wicket
Trčanja
Ova tržišta bit će podmirena nakon završetka turnira. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće. U slučaju otkazivanja turnira, alokacije za ne-sudionike bit će primijenjene na ovo tržište u svrhu podmirivanja. Alokacije za ne-sudionike primjenjuju se samo na potpuno otkazane turnire, a ne na turnire s smanjenim udjelom.



 

Pedesete prvenstva
Stoljeća
Dvostruko stoljeće
Ova tržišta bit će podmirena nakon završetka turnira. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće. U slučaju otkazivanja turnira, alokacije za ne-sudionike bit će primijenjene na ovo tržište u svrhu podmirivanja. Alokacije za ne-sudionike primjenjuju se samo na potpuno otkazane turnire, a ne na turnire s smanjenim udjelom.



 

Najveći broj rundi na turniru
Otvaranje suradnje
Individualni rezultati u igri
Četiri boda u jednoj utakmici
Postigao šest bodova u jednoj utakmici
Ovo tržište predstavlja najveći broj postignutih runova/četvorki/šestica u bilo kojem overu/inningu/utakmici tijekom turnira. Nakon završetka turnira, isplata će se temeljiti na službenom rezultatu. Ako se turnir otkaže, oklade će biti nevažeće.


 

Ukupan broj rundi na turniru je 6
Cijeli over mora biti bačen osim ako je udaračka ekipa potpuno out, proglašena aut ili je meta dosegnuta unutar overa. Računaju se samo šestice postignute udaranjem - lopte za over, šestice s punim bodovima i dodatne šestice se ne računaju. Šestice postignute u super overu se ne računaju.


 

Ekonomija turnira
U obzir će se uzeti samo mečevi koje su igrači odigrali. Za T20 format mora se odigrati najmanje 20 overa. Za ODI format mora se odigrati najmanje 30 overa.


 

Broj timova koji su pobijedili u utakmicama i osvojili početna partnerstva
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon postavljanja klađenja najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem frejmu ne završi zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako ishod oklade već nije određen. Ako se nakon postavljanja klađenja, iz bilo kojeg razloga, ne odigraju sljedeće utakmice, oklada će biti nevažeća. Ako početna utakmica završi neriješeno, tržište će se smatrati gubitkom. Ako je utakmica neriješena, tržište će biti nevažeće.



 

Broj timova koji su pobijedili u utakmicama, dobili bacanja lopte i osvojili početna partnerstva
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon postavljanja klađenja najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem frejmu ne završi zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako ishod oklade već nije određen. Ako se nakon postavljanja klađenja ne igraju sljedeći mečevi, iz bilo kojeg razloga, oklade će biti nevažeće. Ako su početni parovi izjednačeni, tržište će se poravnati s gubitkom. Ako je meč izjednačen, tržište će biti nevažeće. Ako nema bacanja novčića, tržište će biti nevažeće.




 

Broj pobjedničkih ekipa i ukupan rezultat utakmice je veći od 1,5
Ako meč završi neriješeno, oklada će biti nevažeća. U mečevima s ograničenim brojem overa, ako se najmanje 80% planiranih overa ne odigra u bilo kojem inningu zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako isplata već nije određena.

 

Broj pobjedničkih momčadi i ukupan rezultat utakmice iznad 1,5
Ako meč završi neriješeno, oklada će biti nevažeća. U mečevima s ograničenim brojem overa, ako se najmanje 80% planiranih overa ne odigra u bilo kojem inningu zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako isplata već nije određena.

 

Broj momčadi koje su pobijedile u utakmicama i najviše postignutih šest poena
Samo šestice postignute udarcima se ne računaju, over šestice, pune šestice i dodatne šestice se ne računaju. U utakmicama s ograničenim overima, ako se nakon što su oklade postavljene najmanje 80% planiranih overa ne može završiti zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako isplata već nije određena. Sve oklade kod kojih se nakon što su oklade postavljene, iz bilo kojeg razloga, neće dalje igrati, bit će nevažeće. Šestice u super overima se ne računaju. U slučaju neriješenog rezultata s maksimalnim brojem šestica, tržište će se smatrati gubitkom. Ako meč završi neriješeno, tržište će biti nevažeće.





 

Broj timova koji su pobijedili u igri i broj timova koji su osvojili najviše bodova
Računaju se samo četvorke postignute udaranjem, over fours, pune četvorke i dodatne četvorke se ne računaju. U utakmicama s ograničenim overima, ako se nakon postavljanja klađenja najmanje 80% planiranih overa ne može završiti zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako isplata već nije određena. Nakon što je klađenje postavljeno, ako se utakmica ne nastavi, iz bilo kojeg razloga, nijedna oklada neće biti nevažeća. Četvorke u super overima se ne računaju. Ako većina četvorki rezultira neriješenim rezultatom, tržište će se smatrati gubitkom. Ako je utakmica neriješena, tržište je nevažeće.





 

Broj timova koji su pobijedili u utakmicama, bacanja novčića i ukupan broj bodova koje su osvojili igrači
Ako se barem jedna od gore navedenih opcija ne dogodi, oklada će biti nevažeća. Ako meč završi neriješeno, tržište će biti nevažeće.

 

Sva četiri startera osvojila su više od # bodova
Uvodne riječiOdnosi se na jednog od dva udarača na terenu na početku izmjene. Sva četiri udarača na početku izmjene moraju biti na terenu da bi se oklade isplatile.

 

Svih 6 lopti isporučenih u jednom overu moraju pogoditi granice terena
Računaju se samo granični udarci, četvorke/šestice postignuti tijekom udaranja. Over-the-balls, pune četvorke i dodatne četvorke se ne računaju. Super-overi se ne računaju.


 

Oba tima su eliminirana
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon što je klađenje postavljeno najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne završi zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće - osim ako isplata već nije određena.

Svaki tim je u prvom krugu osvojio više od # bodova
Oklade će se podmiriti na temelju ukupnog broja postignutih poena u određenim overima. Overi se moraju u potpunosti bacati, osim ako je udaračka momčad izbačena, proglašena aut ili je meta dosegnuta unutar overa. Kazneni poeni se računaju samo ako su postignuti određenim dodavanjem unutar overa.


 

Svaka ekipa postigne više od 59,5 bodova u prvih 6 inninga
Oklade će se podmiriti na temelju ukupnog broja postignutih poena u određenim overima. Cijeli over mora biti bačen, osim ako udaračka ekipa nije potpuno izbačena, proglašena aut ili je meta dosegnuta unutar overa.

 

Svaka ekipa pogađa više od # šuteva za četiri poena
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon što je klađenje postavljeno najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne završi zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako isplata već nije određena. Četiri overa u super overima se ne računaju.

 

Svaki tim udara više od # šestica
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon što je klađenje postavljeno najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne završi zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako isplata već nije određena. Šestice u super overima se ne računaju.

 

Tim# Ukupno granica#
Računaju se samo granične četvorke/šestice postignute udaračem, četvorke izvan njih, sve run četvorke i dodatne četvorke se ne računaju. Oklade će se podmiriti na temelju ukupnog broja graničnih postignutih unutar navedenih overa. Cijeli over mora biti bačen osim ako je udaračka momčad potpuno out, proglašena out-om ili je meta dosegnuta unutar overa. Kazneni bodovi računaju se samo ako su postignuti određenim bacanjem unutar tog overa.



 

Više od # šestica i više od # četvorki i više od # wideova
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon što je klađenje postavljeno najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne završi zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako isplata već nije određena.

Više od # šestica i # wicketa
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon što je klađenje postavljeno najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne završi zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako isplata već nije određena.

Sve ekipe ispadaju prije kraja prve utakmice
Sljedeći minimalni broj overa mora se odigrati, inače će sve oklade biti nevažeće osim ako isplata već nije određena. Utakmice od 20 overa ili manje (uključujući utakmice sa 100 lopti) - puni dodijeljeni broj overa mora se odigrati za svaku momčad. Jednodnevne utakmice - minimalno 40 overa mora se odigrati za svaku momčad.


 

Bacanje, hvatanje, leg tackle, istrčavanje, zarobljen u jednom inningu
Sljedeći minimalni broj overa mora se odigrati, inače će sve oklade biti nevažeće osim ako isplata već nije određena. Utakmice od 20 overa ili manje (uključujući utakmice sa 100 lopti) - puni dodijeljeni broj overa mora se odigrati za svaku momčad. Jednodnevne utakmice - minimalno 40 overa mora se odigrati za svaku momčad.


 

Bilo koja ekipa pobjeđuje s 10 wicketa
Sljedeći minimalni broj overa mora se odigrati, inače će sve oklade biti nevažeće osim ako isplata već nije određena. Utakmice od 20 overa ili manje (uključujući utakmice sa 100 lopti) - puni dodijeljeni broj overa mora se odigrati za svaku momčad. Jednodnevne utakmice - minimalno 40 overa mora se odigrati za svaku momčad.


 

Svih 20 wicketa će biti zauzeto
Sljedeći minimalni broj overa mora se odigrati, inače će sve oklade biti nevažeće osim ako isplata već nije određena. Utakmice od 20 overa ili manje (uključujući utakmice sa 100 lopti) - puni dodijeljeni broj overa mora se odigrati za svaku momčad. Jednodnevne utakmice - minimalno 40 overa mora se odigrati za svaku momčad.


 

Hat-trick na utakmici
Ako se tijekom meča službeno zabilježi hat-trick (definirano kao udaranje triju udarača zaredom u istom meču), oklade će se isplatiti kao Da.

Broj osvojenih wicketa u svakom od prvih # overa utakmiceOver mora biti u cijelosti završen osim ako udaračka ekipa nije aut, proglašena aut ili je cilj postignut u overu - osim ako ishod tržišta već nije određen.

Osoba s najvišim rezultatom u utakmici ići će u tim s brojem inninga
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se nakon što je klađenje postavljeno najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne završi zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće - osim ako isplata već nije određena.

Više od 8,5 bacanja u rundi (dozvoljenih + nedozvoljenih)
Over se mora baciti osim ako je udaračka ekipa potpuno out, proglašena out-om ili je dosegnut cilj overa.

Jedan od kapetana momčadi - Igrač utakmice
Jedan od kapetana mora biti službeno proglašen igračem utakmice da bi se oklade smatrale dobitnima.

Postotak šuta igrača
Moraju biti ispunjeni minimalni kriteriji da bi oklade na stopu pogodaka bile važeće.

  • T20: Suočite se s 8 lopti ili osvojite 15 bodova.

  • ODI: Suočite se s 15 lopti ili osvojite 20 bodova.

  • Test: Suočite se s 20 lopti ili osvojite 20 bodova.

Ekonomija igrača
Minimalan broj overa koje igrač mora odigrati da bi se klađenje primijenilo:

  • T20: 2Završiti

  • Jednodnevne međunarodne utakmice: 3 kola

  • Test: 5 rundi

Što se prvo događa?
Tržište će se namiriti na temelju toga koji se od dva navedena događaja prvi dogodi. Barem jedan od dva događaja mora se dogoditi da bi se tržište namirilo.

Bilo koji početni udarač doći će do kraja izmjene.
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne odigra zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako ishod oklade već nije određen.

Kako uhvatiti i izbaciti loptu tijekom igre
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne odigra zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako ishod oklade već nije određen.

Zlatna patka u igri
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne odigra zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće osim ako ishod oklade već nije određen. Platinaste patke mogu se podmiriti i kao zlatne patke.

 

Umirovljeni ozlijeđeni
Odustajanje tijekom natjecanja
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne odigra zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako ishod oklade već nije određen.

Rezultat bacanja lopte u seriji
Ako se ne izvede predviđeni broj bacanja, oklade će biti nevažeće, osim ako ishod već nije određen.

Ukupno bez lopti
U utakmicama s ograničenim brojem overa, ako se najmanje 80% planiranih overa u bilo kojem inningu ne odigra zbog vanjskih čimbenika (uključujući loše vrijeme), oklade će biti nevažeće, osim ako ishod oklade već nije određen.

Ukupni prekršaji
Također se računaju rezultati wicketa, slobodni termini i slobodni termini za leg.


Brzo tržište

Nema aut lopte
Određena kugla mora biti bačena, inače će sve oklade biti nevažeće. Svi wicketi pripisani određenoj kugli će se računati. Povučeni i suspendirani wicketi se neće računati. Na primjer: ako over počinje s Field, Wicket, Field, Dot - tada će biti wicket na prvoj legalnoj kugli overa, ali ne i na drugoj legalnoj kugli.



 

Prekovremeni
Hoće li biti dodatnih izmjena u danom overu? Osim ako je udaračka ekipa potpuno izbačena, proglašena izbačenom ili je cilj postignut u overu, cijeli over mora biti bačen, osim ako ishod ovog tržišta već nije određen. Ako se u određenom bacanju u overu računaju široke lopte, slobodne lopte, slobodne lopte za leg, no balls i kazne, one će se računati kao dodatne izmjene.


 

Iznad kaosa
Puni over mora se baciti osim ako udaračka ekipa nije izbačena, proglašena je aut ili je dosegnuta ciljana vrijednost overa.

 

  • 1 bod za svaki trk

  • Svaki put kada dođete do granice dobivate 2 boda

  • 10 bodova za svaki osvojeni wicket

Pojačivač
Overi se moraju bacati u cijelosti, osim ako je udaračka momčad izbačena, proglašena aut-om ili je meta dosegnuta unutar overa. Isplata: 1 bod za svaki postignuti bod u overu x bod postignut u posljednjoj kugli. Ako posljednja kugla nije bačena jer je momčad izbačena, proglašena aut-om ili je meta dosegnuta, posljednja bačena kugla će se računati kao "posljednja kugla u overu". Ako posljednja kugla nije bačena iz bilo kojeg drugog razloga, sve oklade će biti nevažeće.

 

Lutrija
Oklade se podmiruju na temelju podudaranja rezultata triju određenih loptica u rundi.
Cijeli over mora biti bačen osim ako udaračka ekipa nije izbačena, proglašena je aut ili je dosegnuta meta overa.
Određena lopta se definira kao legalno bacanje za odabir.
primjerAko runda započne s Big, Big, Single, prva legalna lopta je Single i obračunava se na 3 boda (2 Biga + 1 bod).
Svaki rezultat "Premašuje" odgovara jednoj od sljedećih unaprijed definiranih kombinacija.
Odluka operatera je konačna.

Prekomjerna kombinacija:

1, 2, 13, 24, 35, 46Kazneni udarac, pojedinačni kazneni udarac, granični udarac s četiri točke
3, 14, 25, 36, 47Vrata šeste granice
4, 15, 26, 37, 482. Granica 4 i 6
5, 16, 27, 38, 49Kazna, dva, četiri
6, 17, 28, 39Jedan, četiri, šest
7, 18, 29, 40Tri, četiri
8, 19, 30, 41Kazna, Jedan bod, Dvostruki bod
9, 20, 31, 42Jednokrevetni, dvokrevetni, trokrevetni
10, 21, 32, 432.6
11, 22, 33, 442.3. Granica 4
12, 23, 34, 45Vrata s tri stupa, vrata s jednim stupom, vrata s dva stupa

Bi li otkaz bio zlatna patka?
Ovo tržište se odnosi na to da je udarač isključen s prvom loptom s kojom se suočio. Udarač koji je isključen s prvom loptom u inningu naziva se zlatna patka. Platinaste patke (isključene bez suočavanja s jednom loptom) također se podmiruju kao zlatne patke. Ako se takvo isključenje službeno zabilježi tijekom meča, oklada će se podmiriti kao da.



 

Ukupan broj lopti prije izlaska iz igre
Podmirenje se temelji na legalnom broju loptica s kojima se suočavaju igrači za određeni wicket, kako je zabilježeno na službenoj kartici rezultata. Računaju se samo legalno bačene loptice. Ako je udarač ozlijeđen i zamijenjen drugim igračem, to se neće računati kao isključenje. Tržišta se neće podmiriti dok se ne padne wicket. Ako se izmjena završi prirodno (proglašeno preko ili momčad dosegne cilj), konačni broj loptica s kojima se suočavaju bit će podmiren samo ako je mogao premašiti ukupan broj podijeljenih loptica. U suprotnom, oklade će biti nevažeće. Sve oklade koje se ne nastave nakon što je izmjena podmirena bit će nevažeće, osim ako rezultat već nije određen. Ako se meč skraćuje zbog kiše:

  • Ako se ukupan iznos premaši, oklade će biti isplaćene.

  • Ako rezultat nije određen i nema daljnjih mečeva, oklade će biti nevažeće.

Odmor nakon odlaska s posla
Hoće li se wicket uzeti za određenu isporuku? Računat će se samo wicketi uzeti za određenu isporuku koja se službeno smatra isporukom - bez obzira na to je li isporuka legalna ili ne. Ilegalne isporuke (npr. široke lopte) računaju se kao isporuka same po sebi. Na primjer: ako u overu postoje 2 široke lopte, over će sadržavati 8 isporuka, a ne 6 legalnih lopti. Ako određena isporuka nije dovršena iz bilo kojeg razloga, oklade na tu isporuku bit će nevažeće.

Prekid ili bacanje izvan granica
Hoće li se wicket ili boundary oduzeti od određene isporuke? Računat će se samo wicketi ili boundary iz službeno priznate određene isporuke - bez obzira je li isporuka bila legalna ili ne. Ilegalne isporuke (npr. široke lopte) računaju se kao isporuka same po sebi. Na primjer: ako se u overu uzmu 2 široke lopte, over će se sastojati od 8 isporuka, a ne od 6 legalnih lopti. Ako određena isporuka nije dovršena iz bilo kojeg razloga, oklade na tu isporuku bit će nevažeće. Računaju se samo stvarne granice - isporuke izvan granica ili pune četiri/šestice se ne računaju.

Dodatni popusti
Računaju li se određeni bacanja kao dodatni bodovi? Široke lopte, visoke lopte, leg-fly lopte, lopte bez lopte i kazneni bodovi računaju se kao dodatni bodovi. Dodatni bodovi računaju se samo za službeno priznate određene lopte - bez obzira je li bacanje legalno ili ne. Ilegalna bacanja (poput širokih lopti) računaju se kao bacanja sama po sebi. Na primjer: ako u overu postoje 2 široke lopte, u tom overu ima ukupno 8 bacanja, a ne 6 legalnih bacanja. Ako se određeno bacanje ne odigra iz bilo kojeg razloga, oklade na to bacanje bit će nevažeće.

Prvi udarni učinak
Koja je prva točka udara nakon što kuglač baci određenu loptu? Je li to palica, udarač, wicket ili nešto drugo (tj. ništa od navedenog)? Ako se prva točka udara ne može utvrditi (npr. kontakt s palicom i jastučićima), oklade će biti nevažeće. Odluka operatera je konačna. Lopta ne mora biti legalna - ilegalne lopte (npr. široke lopte) također se računaju kao lopte. Over s 2 široke lopte sastojat će se od 8 lopti, a ne od 6 legalnih lopti. Ako se određena lopta ne dogodi iz bilo kojeg razloga, oklade na tu loptu bit će nevažeće.

Granica iznad
Računaju se samo granice koje prepoznaje udarač. Loptice izvan terena, leg-loptice ili wide-ovi se ne računaju. Granice terena se računaju samo kada su pogođene no-ball loptom. Overu se mora dodati cijeli teren osim ako je udaračka momčad potpuno out, proglašena aut ili je meta dosegnuta u overu, osim ako rezultat već nije određen. Overi se ne računaju u rezultat udarača i stoga se ne računaju u ovo tržište.

Prvi rezultat
Koliko će poena udarač postići od prvog poena u overu? 1, 2, 3, 4, 6 ili Ostalo. Računaju se samo poeni pripisani udaraču. Ako je prvi poen u overu široka lopta, a zatim se u sljedećem dodavanju udari 4, tržište će se podmiriti kao 4. Ako se bacila lopta koja nije bačena, a udaren je poen, računaju se samo poeni pripisani udaraču. Poen mora biti pripisan udaraču ili će oklade biti nevažeće. Svi overi koji su pripisani udaraču će se računati. Na primjer: Ako udarač postigne 1 poen i baci 4 overa, postiže 5 poena i tržište će se podmiriti kao Ostalo.

Granični strijelac
Hoće li nominirani igrač postići poen? Računaju se samo poeni postignuti istinskim improvizacijama. Predugačke lopte, pune četvorke i šestice se ne računaju. Ako se ne postignu poeni nakon što je oklada postavljena, oklade će biti nevažeće. Nominirani igrač ne mora stajati na liniji kada se postigne sljedeći boundary - samo se udari sljedeći boundary.

Sljedeća granica: 4 ili 6
Hoće li sljedeća granica biti 4 ili 6? Računaju se samo prave granice. Preko lopte, pune četvorke i šestice se ne računaju. Ako se nakon što je oklada postavljena, ne udare daljnje granice, oklada će biti nevažeća.

Rubna granica
Hoće li sljedeća granična lopta biti udarena na desnu ili lijevu stranu terena? Računaju se samo prave granice udarca bez lopte. Overklupi, puni udarci za četiri i šestice se ne računaju. Desna ili lijeva strana odredit će se na temelju stava udarača kada kuglač utrči. Udarci lijevom rukom ili bekhendom neće promijeniti odluku o graničnoj lopti. Ako se ne može utvrditi koju stranu granična lopta pogađa, oklade će biti nevažeće. Odluka operatera je konačna.

Dodatne metode
Koju vrstu dodatnog boda će kuglaški tim sljedeće osvojiti? Mogući ishodi: Široka kugla (Wide Ball), Bez kugle (No Ball), Leg Ball (Leg Ball), Višestruka kugla (Multi Ball) ili Kaznena kugla (Penalty Ball). Ako nema daljnjih kugli za dodatne bodove, oklade će biti nevažeće. Ako se u istom izbačaju pojavi više kugli za dodatne bodove, ona koja dođe prva kronološkim redom odredit će ishod. Na primjer: Ako nakon Bez kugle (No Ball) slijedi Leg Ball, ishod će biti Bez kugle (No Ball).

Igrači su primili dodatne golove
Koji će igrač baciti sljedeću dodatnu kuglu? Dodatne kugle uključuju: široku kuglu, slobodnu kuglu, slobodnu kuglu za nogu, kuglu i kaznenu kuglu. Kazna se računa samo ako je dodijeljena određenoj kugli koju je bacio imenovani kuglač. Ako nije dodijeljena određenoj kugli, a kazna je sljedeća dodatna kugla, oklade će biti nevažeće. Ako se nakon što je oklada postavljena, ne bace dodatne kugle, oklade će biti nevažeće.

Široka metoda
Na kojoj će strani terena biti bačena sljedeća široka lopta? Mogućnosti: Zaleđe, Legside ili Ostalo (preko glave). Zaleđe i Legside određuju se stavom udarača kada kuglač započinje zalet. Udarci lijevom rukom ili bekhendom ne utječu na ovu odluku. Ako se priroda široke lopte ne može utvrditi, oklade će biti nevažeće. Odluka operatera je konačna.

Metoda bez lopte
Koja će vrsta sljedeće no-ball lopte biti? Opcije: Prednja noga ili Ostalo. Ako se no-ball dogodi nakon što je oklada postavljena, oklade su nevažeće. Ako se ne može utvrditi je li no-ball prednja noga ili nešto drugo, oklade su nevažeće. Odluka operatera je konačna.

Prijemnik
Koji će tip igrača uhvatiti sljedeću loptu? Opcije: Vratar, Bacač ili Igrač u polju. Zamjenski igrači u polju i igrači s utjecajem računaju se u ovom tržištu. Podmirenje se temelji na ulozi igrača u trenutku hvatanja. Na primjer: Ako obični vratar uhvati loptu kao standardni igrač u polju, "Igrač u polju" pobjeđuje. Ako se nakon što je oklada postavljena, oklada je nevažeća.

Lopta na točki hvatanja
Koliko će se legalnih kugli baciti u inningsu kada se bacila sljedeća kugla? Široke kugle i nijedna kugla se ne računaju u broj kugli. Na primjer: ako se u inningsu bace dvije široke kugle, to se i dalje računa kao 6 legalnih kugli. Ako se nijedna kugla ne bacila nakon što je oklada postavljena, oklada će biti nevažeća.

Hvatač
Koji će imenovani igrač uhvatiti sljedeću loptu? Računa se samo imenovani igrač - oklade su nevažeće ako je hvatač igrač s klupe ili igrač s udarnim udarcem. Ako se lopta ne uhvati nakon što je oklada postavljena, oklade su nevažeće.

Izvan granica
Sve imenovane lopteSvaka kugla u overu mora biti bačena, inače će oklade biti nevažeće. Računaju se samo granični bodovi postignuti na bačenim kuglama - overi, pune četvorke i dodatni bodovi se ne računaju. Određena kugla mora biti legalna i dovršena, a na toj kugli mora biti postignut granični bod da bi se pobijedilo. Ako se bacila dodatna kugla (npr. preko četiri), za pobjedu se računaju samo granični bodovi postignuti na legalnim kuglama.

Pojedinačni udarci izvan igre
Sve imenovane lopteLopta mora biti bačena tijekom overa ili će oklade biti nevažeće. Singl se definira kao legalno bačena lopta koja postiže 1 bod i pripisuje se udaraču - dodatni bodovi se ne računaju. Određena lopta mora biti legalna i dovršena. Ako nakon široke lopte slijedi dot lopta, lopta se neće računati kao singl (pripisuju se 2 boda). Ako nakon široke lopte slijedi point lopta, lopta se neće računati kao singl jer bod nije postigao udarač.

Kuglica
Sve imenovane lopteBilo koja kugla mora biti bačena tijekom overa ili će oklade biti nevažeće. Kazna se definira kao legalno bačena kugla, ali se ne osvajaju bodovi, uključujući bonus bodove. Određena kugla mora biti legalna i bačena. Ako nakon široke kugle slijedi kazna, ta kugla se neće računati kao kazna - računat će se kao 1 bod.

Ukupni rezultat od # do #
Osim ako ishod već nije određen, mora se baciti puni određeni broj lopti ili će oklade biti nevažeće. Ako izmjena završi prirodno unutar određenog broja lopti (sve momčadi su vani ili je cilj postignut), oklade će ostati važeće i bit će podmirene na temelju konačnog rezultata izmjene. Kazneni bodovi bit će uključeni u ukupan rezultat ako su službeno priznati u to vrijeme, ali neće biti uključeni ako su dodani naknadno. Ako se meč prekine, oklade će biti nevažeće osim ako ishod već nije određen.

Ukupni rezultat od # do #
Oklade ćemo podmiriti koristeći statistiku koju pruža službeni pružatelj rezultata ili službena web stranica relevantne utakmice ili događaja. Ako službeni pružatelj rezultata ili službena web stranica ne mogu pružiti statistiku ili postoje značajni dokazi da službeni pružatelj rezultata ili službena web stranica nisu u pravu, koristit ćemo neovisne dokaze za potporu podmirenju oklada. Ako ne postoje dosljedni neovisni dokazi ili postoje značajni proturječni dokazi, oklade će se podmiriti na temelju naše vlastite statistike.


 

Ako udara prvi, ukupan broj bodova koje je tim postigao u prvom inningu
Oklade će se podmiriti samo na rezultat momčadi ako ta momčad udara prva. Oklade će biti nevažeće ako momčad udara posljednja. U utakmicama s ograničenim brojem overa, momčad mora imati priliku završiti najmanje 80% predviđenog broja overa da bi oklade bile važeće, osim ako isplata već nije određena, inače će oklade biti nevažeće. U ligaškoj ili test utakmici, važeća će biti samo prva izmjena imenovane momčadi. Izmjena mora biti završena za najmanje 60 overa, osim ako je momčad potpuno izbačena ili proglašena izbačenom. Ako se kazneni bodovi izvedu prije kraja izmjene, bit će uključeni u konačni zbroj za potrebe podmirenja, ali se neće uzeti u obzir ako se izvedu nakon toga. U slučaju skraćene izmjene, sve oklade postavljene nakon posljednjeg overa te skraćene izmjene bit će nevažeće.

 


🥌Curling

Opća pravila

  • Ako utakmica završi neriješeno u regularnom vremenu, sve oklade (uključujući i produžetke) bit će prihvaćene.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Ako se Pravilo milosti primjenjuje tijekom utakmice, sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata u trenutku primjene Pravila milosti.
  • Osim ako linija klađenja ne navodi drugačije, hendikepi i ukupni iznosi izraženi su u bodovima.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke). Ako utakmica završi neriješeno, oklade će biti nevažeće.

 

Hendikep u regularnom vremenu
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke). Ako se utakmica igra manje od 10 izmjena, oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata. Ako utakmica završi neriješeno, oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata.


 

Ukupan broj utakmica
Ukupan broj utakmica (par/nepar)
Ukupno prve momčadi
Ukupno tima 2
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke). Ako se utakmica igra manje od 10 izmjena, oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata. Ako utakmica završi neriješeno, oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata.


 

Dodatne runde
Ako se igra produžetak, sve oklade bit će podmirene prema službenom rezultatu utakmice. Ako se iz nekog razloga produžetak ne igra i utakmica završi neriješeno, oklade će biti nevažeće.

 


🚴Biciklizam

Opća pravila

  • Sve oklade na utakmicu vrijede do kraja razdoblja, bez obzira na to jesu li vrijeme i datum početka utakmice odgođeni. Ako je utakmica otkazana ili prekinuta iz nekog razloga i nije dovršena, oklade će biti nevažeće.

  • Pravila turnira određuje udruga turnira i navedena su na liniji za klađenje. Ako se pravila turnira promijene, oklade će biti nevažeće.
  • Konačni rezultati natjecanja podliježu službenim pravilima natjecanja objavljenim odmah nakon završetka natjecanja. Bilo kakva diskvalifikacija sudionika ili bilo koje druge promjene konačnih pravila nakon završetka natjecanja neće se uzimati u obzir.


Tržišna pravila

Pobjednik natječaja
Sve oklade bit će isplaćene prema službenim propisima finalne utakmice.
Prvoplasirani prema službenim pravilima turnira bit će proglašen pobjednikom turnira. Ako postoji više pobjednika, oklade na te pobjednike bit će nevažeće.
Ako trkač nije startao (DNS), oklade će biti nevažeće.
Ako vozač odustane (DNF) nakon početka utrke, oklade će se obračunati prema konačnom dogovoru o utrci.

 

utakmica
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene informacije kako bi se utvrdilo koji će vozač biti u boljoj poziciji u konačnom dogovoru o utrci. Ako jedan od vozača nije započeo utrku (DNS), oklade će biti nevažeće. Ako oba vozača odustanu (DNF), pobjeđuje vozač koji je prešao veću udaljenost.


 


🎯Pikado

Opća pravila

  • Sve oklade vrijede do kraja turnira. Ako se turnir otkaže ili prekine iz bilo kojeg razloga i ne završi, oklade će biti nevažeće.

  • Pravila turnira određuje turnirska federacija, osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje.
  • Ako se pravila utakmice promijene, oklade na pobjednika utakmice bit će isplaćene po prihvaćenim koeficijentima, a oklade na hendikepe ili ukupne rezultate bit će nevažeće osim ako isplata oklada nije prethodno određena.
  • Ako jedan od boraca odbije nastaviti iz bilo kojeg razloga ili bude diskvalificiran, izgubit će sve nedovršene runde i oklade će se obračunati na temelju tog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka borbe, sve oklade će biti nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Dobitni hendikep (oba načina)
Pobjednik (u oba smjera)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odbije nastaviti iz bilo kojeg razloga ili bude diskvalificiran, izgubit će sve nedovršene runde i oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka meča, sve oklade bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade će se podmiriti na temelju rezultata meča, osim u slučaju neriješenog rezultata, u kojem slučaju će oklade biti nevažeće.


 

Hendikep u regularnom vremenu
Hendikep
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača iz bilo kojeg razloga odbije nastaviti ili bude diskvalificiran, izgubit će sve nedovršene runde, a oklade će se podmiriti na temelju konačnog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka meča, sve oklade bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade koje nisu određene prije prekida meča bit će nevažeće.


 

Ukupan broj utakmica
Ukupno (par/nepar)
Ukupan broj mečeva igrača 1
Ukupno mečeva za igrača 2
Ukupan broj grupa
Ukupno dionica
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača iz bilo kojeg razloga odbije nastaviti ili bude diskvalificiran, izgubit će sve nedovršene runde, a oklade će se podmiriti na temelju konačnog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka meča, sve oklade bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade koje nisu određene prije prekida meča bit će nevažeće.


 

Točan rezultat
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača iz bilo kojeg razloga odbije nastaviti ili bude diskvalificiran, izgubit će sve nedovršene runde, a oklade će se podmiriti na temelju konačnog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka meča, sve oklade bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade koje nisu određene prije prekida meča bit će nevažeće.


 

Ukupni rezultat: 180 bodova
Igrač 1 Ukupno 180 bodova
Ukupan rezultat igrača 2 je 180 bodova
Igrači će doprinijeti s više od 180 bodovaSve oklade na prvog igrača koji osvoji 180 bodova bit će obračunate prema službenom rezultatu meča. Igrač koji postigne najveći mogući rezultat (180 bodova) u tri udarca u jednom pokušaju dobit će 180 bodova. Ako jedan od igrača odbije nastaviti ili bude diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, oklade koje nisu bile određene u trenutku prekida meča bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade koje nisu bile određene u trenutku prekida meča bit će nevažeće.

 

kvalifikacije
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira za momčadi koje prođu u sljedeću fazu natjecanja. Da bi se kvalificirala, momčad mora odigrati jednu ili više utakmica.

 


🏑  hokej

Opća pravila

  • Sve oklade se temelje na regularnom vremenu, isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Pravila turnira određuje turnirska federacija, osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Dvostruka šansa
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena. Golovi postignuti u produžecima se ne računaju. Oklade će biti nevažeće ako se pravila utakmice promijene.

 

Hendikep
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). U slučaju hendikepa, oklade će biti nevažeće. Ako se primijeni hendikep i rezultat je neriješen, oklade će biti nevažeće.


 

Ukupno regularno vrijeme
Ukupno (par/nepar)
Ukupno regularno vrijeme momčadi 1
Ukupno u regularnom vremenu za 2. tim
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je ukupni rezultat točno jednak navedenom broju, oklade će se smatrati nevažećima. 0-0 se računa kao paran broj. Ako se pravila igre promijene, oklade koje još nisu određene u trenutku prekida igre smatrat će se nevažećima.

 

Broj golova koje je postigla momčad N
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene informacije o N-tom golu postignutom u regularnom dijelu utakmice.

Natjecanje za postizanje N ciljeva
Za određivanje rezultata koristit će se informacija o tome koja će momčad prva postići gol. Ako se pravila igre promijene, oklade koje nisu bile određene u trenutku prekida igre bit će nevažeće.

 

kvalifikacije
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira za momčadi koje prođu u sljedeću fazu natjecanja. Da bi se kvalificirale, momčadi moraju odigrati jednu ili više utakmica.

 


🥅Floorball

Opća pravila

  • Sve oklade se temelje na regularnom vremenu, isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Pravila turnira određuje turnirska federacija, osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Dvostruka prilika u regularnom vremenu
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena. Golovi postignuti u produžecima se ne računaju.

Uključujući pobjednika produžetka
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke).

Hendikep
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je rezultat neriješen nakon primjene hendikepa, oklade će biti nevažeće.

Ukupno regularno vrijeme
Ukupno (par/nepar)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je ukupni rezultat točno jednak navedenom broju, oklade će biti nevažeće. 0-0 se računa kao paran broj.


nogomet

Opća pravila

  • Klađenje na nogomet temelji se na regularnom vremenu, koje je regulirano pravilima utakmice/turnira. Regularno vrijeme uključuje i svako vrijeme sudačke nadoknade koje odredi sudac ili predstavnik utakmice pred kraj regularnog vremena (konačno vrijeme/poluvrijeme). Svaki incident u sudačkoj nadoknadi/produžetcima određuje se kao 45 minuta (45. minuta) ili 90 minuta (90. minuta).

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Ako se format/pravila utakmice promijene bez prethodne najave (i nisu u skladu s uvjetima klađenja), oklade će biti nevažeće. (Na primjer, utakmica je podijeljena na tri poluvremena, a svako traje 30 minuta. U tom slučaju, oklade na poluvremena bit će nevažeće, a oklade na utakmicu bit će isplaćene na temelju rezultata utakmice jer ukupno trajanje utakmice i dalje iznosi 90 minuta).
  • Puna utakmica se igra u istom vremenu kao i regularno vrijeme, koje se sastoji od 90 minuta, uključujući sudijsku nadoknadu, ali isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca.
  • Ako se domaća i gostujuća momčad greškom zamijene, sve oklade bit će nevažeće - osim ako se utakmica ne igra na neutralnom terenu.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Pobjednik poluvremena (tri stranke)
Dvostruka šansa puno radno vrijeme
Dvostruka prilika na poluvremenu
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena. Golovi postignuti u produžecima se ne računaju.

Hendikep za puno radno vrijeme
Hendikep na poluvremenu
Stopa pobjeda
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je rezultat neriješen nakon primjene hendikepa, oklade će biti nevažeće.

Ukupno zaposlenih s punim radnim vremenom
Poluvrijeme
Ukupno (par/nepar)
Ukupno prve momčadi
Ukupan rezultat prve momčadi (par/nepar)
Ukupno tima 2
Ukupni bodovi tima 2 (parni/neparni)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je ukupni rezultat točno jednak navedenom broju, oklade će biti nevažeće. 0-0 se računa kao paran broj.

Ukupan broj postignutih golova u prvom/drugom poluvremenu
Tim 1 Ukupno postignutih golova u prvom/drugom poluvremenu
Ukupno golova postignutih u prvom/drugom poluvremenu za momčad 2
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Dobitno vrijeme bit će vrijeme u kojem su golovi postignuti tijekom regularnog vremena.

Ukupan rezultat oba poluvremena je veći od 1,5
Ukupan rezultat oba poluvremena je manji od 1,5
Oklade će se obračunavati uzimajući u obzir službeni rezultat svakog poluvremena utakmice.

Rezultat i ukupno (iznad/ispod)
Polovica rezultata i polovica ukupnih rezultata
Oklade će se obračunavati uzimajući u obzir službeni rezultat svakog poluvremena utakmice.

Rezultati poluvremena i kraja utakmice
Rezultati I. i II. dijela
Oklade će se obračunavati uzimajući u obzir službene rezultate prvog poluvremena i kraja utakmice.

Poluvrijeme s najviše postignutih golova
Prva ekipa koja postigne najviše bodova u poluvremenu
Druga ekipa s najviše bodova u poluvremenu
Oklade će se obračunavati uzimajući u obzir službeni rezultat svakog poluvremena utakmice.

Golovi u prvom poluvremenu
Golovi u drugom poluvremenu
Golovi postignuti na utakmici
Broj postignutih golova u prvom i drugom poluvremenu
Oklade će se obračunavati uzimajući u obzir službeni rezultat svakog poluvremena utakmice.

Obje ekipe su postigle golove u regularnom vremenu
Obje strane su postigle gol na poluvremenu
1. momčad koja postiže gol u regularnom vremenu
Poluvrijeme - 1. tim koji postiže gol
Tim 2 postiže gol u regularnom vremenu
Tim 2 postiže gol na poluvremenu
Tim 1 postiže gol u oba poluvremena
Druga ekipa je postigla gol u oba poluvremena
1. poluvrijeme obje strane daju gol i 2. poluvrijeme obje strane daju gol
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

Uzmi bilo koju polovicu
Neriješeno s obje ekipe koje su postigle gol
Prva momčad koja je isključila protivnika
Tim 2: Sačuvajte netaknutu mrežu
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

Tim koji je prvi postigao gol i rezultat utakmice
Oklade će se podmiriti nakon službenog prvog gola i rezultata regularnog vremena. Ako je rezultat 0-0, opcija "Bez gola" je pobjednička.

Oba tima daju gol i podudaraju se rezultati
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

Rezultati oba tima i ukupni rezultat
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

Broj postignutih golova u prvom i drugom poluvremenu
Oklade će se obračunavati uzimajući u obzir službeni rezultat svakog poluvremena utakmice.

Više od 1,5 golova
Sve oklade bit će obračunate na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Dostupne su četiri opcije klađenja:

 

  • Samo prvi tim;

  • Samo drugi tim;

  • Dva tima;

  • Nema tima.

Samo je jedan izbor koji može pobijediti.

Tim 1 postiže N golova zaredom
Tim 2 postiže N uzastopnih golova
Bilo koja momčad postigne N golova zaredom
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Računat će se samo uzastopni golovi koje postigne jedna momčad (nijedna druga momčad ne smije postići gol između golova prve momčadi).

Tim 1 pobjeđuje u bilo kojem poluvremenu
Drugi tim pobjeđuje u bilo kojem poluvremenu
Tim 1 pobjeđuje u oba poluvremena
Tim 2 pobjeđuje u oba poluvremena
Tim 1 pobjeđuje s nula
Tim 2 pobjeđuje s nula bodova
Oklade će se obračunavati uzimajući u obzir službeni rezultat svakog poluvremena utakmice.

Tim pobjeđuje s 1 golom razlike
Tim 2 pobjeđuje s 1 golom razlike
Tim pobjeđuje s 1 golom razlike ili neriješeno
Tim 2 pobjeđuje ili remizira s 1 golom razlike
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

Broj golova
Raspon golova za tim 1
Raspon golova za 2. tim
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Dobitno vrijeme bit će vrijeme u kojem su golovi postignuti tijekom regularnog vremena.

Točan rezultat
Točan rezultat Poluvrijeme 1
Točan rezultat, drugo poluvrijeme
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako se konačni rezultat utakmice podudara s neobjavljenim rezultatom na liniji za klađenje, oklada će se smatrati gubitnom.

Tim koji prvi postigne gol u prvom/drugom poluvremenu
Golovi momčadi N (trostruki gol)
Oklade će se podmiriti na temelju službenih informacija o N-tom postignutom golu na utakmici. Autogolovi se računaju kao normalni golovi.

Tim koji postigne posljednji gol
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata posljednjeg postignutog gola u regularnom dijelu utakmice. Autogolovi će se računati kao normalni golovi.

Kada će prva momčad postići prvi gol?
Kada će Tim 2 postići prvi gol?
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene podatke momčadi koja je postigla prvi gol u regularnom dijelu utakmice. Autogolovi se računaju kao normalni golovi. Golove postignute tijekom sudačke nadoknade sudac dodaje u 45. minuti (45. minuta) ili 90. minuti (90. minuta).

Natjecanje za postizanje N ciljeva
Za određivanje ishoda potrebna je informacija o tome koja će momčad prva postići N golova.

Tim koji prvi postigne gol pobjeđuje u igri
Za određivanje ishoda koriste se informacije o tome koja će momčad postići prvi gol i ishod utakmice.

Tim 1 preokreće i pobjeđuje
Tim 2 pobjeđuje u igri
Tim 1 preokrenuo je situaciju i izjednačio
Tim 2 preokrenuo i izjednačio
Tim 1: Pobjeda ili neriješeno nakon povratka
Pobjeda ili neriješen rezultat tima 2
Tim 1 ne zaostaje i pobjeđuje
Tim 2 ne zaostaje i pobjeđuje
Tim 1 vodi u utrci
Tim2 vodi u utrci
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih rezultata s kraja utakmice i pravila igre.

Ukupno vrijeme postignutog gola (dvosmjerno)
Ukupan gol na poluvremenu (oboje)
Ukupan raspon golova u minutama
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog vremena postignutog gola u regularnom vremenu. Za golove postignute u sudijskoj nadoknadi, vrijeme koje je sudac dodao je 45 minuta (45. minuta) ili 90 minuta (90. minuta).

Interval prvog gola
Interval drugog gola
Interval posljednjeg gola
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog vremena postignutog gola u regularnom vremenu. Za golove postignute u sudijskoj nadoknadi, vrijeme koje je sudac dodao je 45 minuta (45. minuta) ili 90 minuta (90. minuta). Ako je rezultat 0-0, oklade će biti nevažeće.

 

Postiže gol prije N minuta
Gol nakon N minuta
Tim 1 postiže gol prije N minute
Tim 2 postiže gol prije N minute
Zabit će za nekoliko minuta
Rezultat tima 1 u minutama
Tim 2 postiže gol u minutama
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog vremena postignutog gola u regularnom vremenu. Za golove postignute u sudijskoj nadoknadi, vrijeme koje je sudac dodao je 45 minuta (45. minuta) ili 90 minuta (90. minuta).

Kada je postignut gol?
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog vremena postignutog gola u regularnom vremenu. Za golove postignute u sudijskoj nadoknadi, vrijeme koje je sudac dodao je 45 minuta (45. minuta) ili 90 minuta (90. minuta).

Pobjednik nakon N minuta (tri partije)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog vremena postignutog gola u regularnom vremenu. Za golove postignute u sudijskoj nadoknadi, vrijeme koje je sudac dodao je 45 minuta (45. minuta) ili 90 minuta (90. minuta).

Bit će isključen s crvenim kartonom
Igrač iz prve momčadi dobit će crveni karton
Igrač druge momčadi dobit će crveni karton
Bit će kažnjen
Tim 1 izvršava kazneni udarac
Tim 2 izvršava penal
Bit će kažnjen i dobit će crveni karton
Dobit će kazneni udarac ili crveni karton
Slobodna bacanja u oba poluvremena
Obje strane su kažnjene
Obje ekipe dobile su crvene kartone
Ukupno crvenih kartona
Ukupno slobodnih bacanja
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih informacija o prikazanim crvenim kartonima i dosuđenim jedanaestercima tijekom regularnog dijela utakmice. Jedanaesterci koje poništi sudac (VAR) neće se računati. Dosuđeni, ali ne i postignuti jedanaesterci će se računati. Igrači se smatraju isključenima ako su još uvijek na terenu kada je prekršaj počinjen. Crveni kartoni za igrače na klupi i osoblje (trenere, menadžere itd.) se ne računaju.



 

Bit će to autogol
Da biste odredili ishod utakmice, potrebno je pogledati podatke o strijelcu objavljene na izvoru whoscored.com.

Zamjenski rezultat
Da biste odredili ishod utakmice, potrebno je pogledati podatke o strijelcu objavljene na izvoru whoscored.com.

Početni tim
Za određivanje ishoda potrebna je informacija o tome koja momčad započinje utakmicu.

Pogađanje vratnice ili prečke
Udarci koji pogađaju vratnicu ili prečku bit će uzeti u obzir za obračun klađenja, ali lopta ostaje u igri nakon toga (dodirne igrača, suca na terenu, drugu vratnicu ili prečku, uđe u teren ili prijeđe aut-liniju). Udarci se neće uzimati u obzir ako:

 

  1. TIgra se zaustavlja prije nego što lopta dotakne vratnicu ili prečku;
  2. jedanLopta udari u vratnicu ili prečku, ali ne dodirne teren i izađe izvan gol-linije;
  3. loptaUletjeti u mrežu (postignut gol).

Golovi desnom nogom u ekipi 1
Ukupan broj golova postignutih lijevom nogom od strane momčadi 1
Ukupan broj golova glavom momčadi 1
Ukupan broj golova desnom nogom koje je postigla momčad 2
Ukupan broj golova postignutih lijevom nogom od strane momčadi 2
Ukupan broj golova glavom u drugoj momčadi
Ukupno golova desnom nogom
Ukupno golova lijevom nogom
Ukupno golova glavom
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih informacija o načinu postizanja golova tijekom regularnog vremena objavljenih na whoscored.com. U slučaju očite pogreške u izvoru informacija, Društvo može koristiti prijenos za potvrdu rezultata.

 

Metoda ciljanog broja N
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih informacija o načinu postizanja golova tijekom regularnog vremena objavljenih na whoscored.com. U slučaju očite pogreške u izvoru informacija, Društvo može koristiti prijenos za potvrdu rezultata.

 

Metoda ciljanog broja N (3 stavke)
Metoda cilja tima 1 broj N
Metoda cilja tima 2 s brojem N
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih informacija objavljenih na whoscored.com u vezi s načinom postizanja gola u regularnom dijelu utakmice. U slučaju očite pogreške u izvoru informacija, tvrtka će potvrditi rezultat putem emitiranja. Ako gol nije postignut ili je postignut drugim dijelom tijela, oklade će biti nevažeće.


 

Ukupan broj golova postignutih izvan kaznenog prostora
Ukupno golova u kaznenom prostoru
Ukupan broj postignutih golova unutar šesnaesterca
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih informacija o načinu postizanja golova tijekom regularnog vremena objavljenih na whoscored.com. U slučaju očite pogreške u izvoru informacija, Društvo može koristiti prijenos za potvrdu rezultata.

 

Sudac će se pozvati na VAR
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog prijenosa utakmice. Oklade su dobitne ako sudac utakmice ode do monitora kako bi pregledao incident. Savjeti sucu od strane VAR tima se ne računaju.


 

Svi intervali bez cilja i dulji od N minuta
Tim 1 Svi intervali bez gola dulji od N minuta
Tim 2 nema golova u svim intervalima dulje od N minuta
Svi intervali kraći od N minuta bez cilja
Tim 1 Svi intervali bez golova su kraći od N minuta
Svi intervali bez bodovanja za Tim 2 su kraći od N minuta
Pravilo bez ciljanog vremenskog intervala:

  • Ako je na utakmici postignut gol, broj minuta s postignutim golovima dijeli vremenski interval utakmice (od 0 do 90 minuta) na n + 1 vremenskih intervala bez postignutog gola.

  • Duljina intervala bez golova izračunata je kao razlika između prvog gola i vremena početka utakmice, vremena uzastopnih golova te kraja utakmice i vremena posljednjeg gola (vrijeme početka utakmice - 0 minuta).

  • Ako na utakmici nema gola, to znači da postoji samo jedan interval od 90 minuta bez postignutog gola.

  • Sudac dodaje gol u sudačkoj nadoknadi u 45. (četrdeset petoj) ili 90. (devedesetoj) minuti.

  • Primjer 1. Ako utakmica u regularnom vremenu završi s 0:0, u utakmici postoji samo jedan period neriješenog rezultata od 90 minuta.

  • Primjer 2. Pretpostavimo da su u utakmici postignuta 2 gola: 23. minuta i 62. minuta. U ovom slučaju, u utakmici postoje samo 3 vremenska razdoblja bez gola: 23. minuta (23-0), 39. minuta (62-23) i 28. minuta (90-62).

  • Primjer 3. Pretpostavimo da u utakmici ima 3 gola: 15 minuta, 45 minuta i 90 minuta. U ovom slučaju, u utakmici postoje samo 4 vremenska razdoblja bez gola: 15 minuta (15-0), 30 minuta (45-15), 45 minuta (45-15),intervalima od 0 minuta (90-45) i 0 minuta (90-90).

Što se prvo dogodi za 5 minuta (Cesta 9)
Prvi događaj unutar 5 minuta (3 stavke): ubacivanje, prekršaj, ništa od navedenog
Prvi događaj unutar 5 minuta (tri): udarac od vrata, udarac iz kuta, ništa od navedenog
Prvi događaj unutar 5 minuta (tri stavke): zaleđe, gol, ništa od navedenog
Predlažemo pogađanje što bi se dogodilo ranije u tom razdoblju: ubacivanje, prekršaj, udarac od vrata, udarac iz kuta, zaleđe, gol ili ništa od navedenog. Također nudimo parne usporedbe različitih statistika, osmišljene kako bismo saznali što se dogodilo ranije u određenom razdoblju utakmice. Na primjer: ubacivanje, prekršaj ili ništa od navedenog. Za potrebe obračuna, svaki događaj treba uzeti u obzir za praćenje vremena:


 

  • Ubacivanje – vrijeme stvarnog trenutka ubacivanja lopte;

  • Prekršaj – trenutak kada se izvodi kazneni udarac ili slobodni udarac nakon što je zabilježen prekršaj;

  • Golski udarac – vrijeme kada se izvodi golski udarac;

  • Korner – vrijeme od stvarnog trenutka kada je označen korner;

  • Zaleđe – trenutak kada se slobodni udarac zapravo izvodi nakon što je igrač bio u zaleđu;

  • Gol - Vrijeme na tajmeru kada je postignut gol (kada lopta prijeđe gol-liniju).

Podmirenja će se vršiti prema televizijskom vremenskom okviru postaje, što će biti navedeno u online komentaru za određenu utakmicu. Online vremensko ograničenje počinje sinkronizirano s vremenskom okvirom odabranog kanala. U slučaju privremenog gubitka televizijskog vremenskog okvira, on će se smatrati središnjim vremenskom okvirom za potrebe podmirenja. Produžeci u prvom poluvremenu/utakmici ne računaju se za podmirivanje klađenja. U slučaju bilo kakvog spora, kladioničar može koristiti interne informacije za donošenje konačne odluke.



 

Što se prvo dogodi za 5 minuta (5. kanal)
Ovo pravilo se odnosi na oklade postavljene prije početka utakmice (klađenje prije utakmice). Preporučuje se navesti događaje koji se događaju ranije, unutar prvih 5 minuta utakmice:

 

  • Cilj

  • Određeni kut

  • Kazna

  • Karta sa mustrama

  • Ništa od navedenog

Oklade u prvih 5 minuta utakmice bit će podmirene na temelju događaja koji se dogode od prve do pete minute (uključivo). Gol mora biti postignut unutar određenog vremena da bi oklade bile dobitne. Ako je lopta šutnuta unutar određenog vremena, ali je gol postignut izvan određenog vremena, gol će biti nevažeći. Korneri trebaju biti dosuđeni unutar određenog vremena. Ako je dosuđen korner, korner će biti važeći. Kazneni udarci trebaju biti dosuđeni unutar određenog vremena. Ako se prekršaj dogodi unutar određenog vremena, a nije dosuđen, kazneni udarac bit će nevažeći. Ako je kazneni udarac dosuđen unutar određenog vremena, smatrat će se kaznenim udarcem čak i ako se izvede nakon određenog vremena, čak i ako se izvede izvan određenog vremena. Crveni i žuti kartoni računaju se kada su pokazani, a ne kada se prekršaj dogodi. Ako se prekršaj (tj. razlog za pokazivanje crvenog kartona) dogodi unutar određenog vremena, ali se crveni karton pokaže kasnije, izvan određenog vremena, bodovi se neće dodijeliti. Računat će se samo kartoni pokazani igračima koji su bili u igri u trenutku kazne. Ako je kazna određena prije nego što je prikazana kartica s prekršajem, određena kazna se smatra dobitnim rezultatom.





 

kvalifikacije
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice, uključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca. Promocija znači da momčad prolazi u sljedeću fazu natjecanja.

Metoda pregleda kvalifikacija
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice, uključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca. Promocija će se odrediti načinom na koji momčadi napreduju u sljedeću fazu natjecanja.

Prva momčad koja je pobijedila u produžetku
Tim 2 pobjeđuje u produžetku
Pobjeda u produžetku
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice, uključujući produžetke. Ako utakmica ne ode u produžetke ili ako je rezultat neriješen, oklade će se podmiriti kao "Ne". Ako se pravila utakmice promijene i produžeci se ne igraju, oklade će biti nevažeće.


 

Prva momčad pobjeđuje izvođenjem jedanaesteraca
Tim 2 pobjeđuje izvođenjem jedanaesteraca
Pobjeda izvođenjem penala
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata utakmice (uključujući izvođenje jedanaesteraca).

Ukupan broj kaznenih udaraca
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog broja jedanaesteraca koje su obje momčadi postigle u izvođenju jedanaesteraca.

Ukupno golova iz penala
Slobodno bacanje N će biti postignuto
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog broja jedanaesteraca koje su obje momčadi postigle u izvođenju jedanaesteraca.

Bilo koji igrač će postići 2 ili više golova
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog broja golova koje je igrač postigao u regularnom dijelu utakmice. Golovi koje su postigli zamjenski igrači također se računaju.

Ukupan broj igrača
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog broja golova koje je igrač postigao tijekom regularnog vremena. Svaki igrač mora igrati barem jednu sekundu da bi oklade bile važeće.

 

Igrači će postići bodove i rezultati (na tri načina)
Igrač će postići prvi gol i rezultat (na tri načina)
Igrač će postići posljednji gol i rezultat (na tri načina)
Sve oklade bit će obračunate na temelju službenih golova igrača u domaćim utakmicama. Statistika će se računati sve dok je igrač bio uključen u utakmicu dulje od jedne sekunde.

 

Igrači će postići i ispraviti rezultat
Igrač će postići prvi gol i to ispravno
Igrač će postići posljednji gol i točan rezultat
Sve oklade bit će obračunate na temelju broja golova koje je igrač postigao tijekom službenog regularnog vremena. Statistika će se računati sve dok igrač igra dulje od jedne sekunde.

 

Uspoređivanje igrača
Svaki igrač mora igrati barem jednu sekundu da bi oklade bile važeće. Ako jedan od igrača ne igra, sve oklade na tog igrača i cijela usporedba bit će nevažeće.


Statistika

Prilikom obračuna oklada na statistiku uzima se u obzir službeni rezultat temeljen na internim izvorima. Statistika igrača je važeća ako igrač sudjeluje u utakmici dulje od jedne sekunde.


Igrač koji prima kartu
Igrači koji su dobili crveni karton
Ukupan broj prekršaja koje je igrač napravio
Ukupan broj prekršaja koje je igrač napravio
Ukupan broj udaraca igrača
Ukupan broj igrača u zaleđu
Ukupan broj udaraca igrača
Žuti kartoni dodijeljeni igračima na klupi i osoblju (trenerima, menadžerima itd.) se ne računaju. Statistika se temelji samo na regularnom vremenu.


kut
Žuti karton

Za statističke kategorije "Korner udarci" i "Žuti kartoni" mogu se predložiti sljedeća tržišta.

Pobjeda (trostruka)
Dvostruka šansa
Hendikep
Sve
Ukupno prve momčadi
Ukupno tima 2
Ukupno (par/nepar)
Poluvrijeme i puno radno vrijeme
Utrke
Ekipa koja zauzima kut broj N (trostrano)
Tim koji prvi izvede udarac iz kuta (u oba smjera)
Ekipa izvodi zadnji korner
Poluvrijeme s najviše kornera
Bit će to kutU posljednjih N minuta
Bit će prisiljen u očajnu situaciju
Tim 1 će izvesti udarac iz kuta
Druga ekipa će izvesti udarac iz kuta
Broj ekipe N koja je dobila žuti karton (tri ekipe)
Tim koji dobije prvu kartu (u oba smjera)
Tim koji dobije posljednju kartu
Polovina s najviše žutih kartona
Interval kartice u minutama
Interval od minuta za kartu Tima 1
Interval od minuta za kartu Team2
Kartica će biti izdana prije N minuta
Kartica će biti izdana za N minuta
Tim1 je primio karticu prije N minuta
Tim2 je primio karticu prije N minuta
Korneri koji su dosuđeni, ali ne i izvedeni, se ne računaju. Ako sudac ne postigne bod i ponovno dosudi korner, računat će se samo jednom.
Za sve oklade vezane uz broj isključenja igrača, broj isključenja igrača se ne računa. Ako je igrač isključen zbog dva žuta kartona, računat će se samo prvi žuti karton. Igrač se smatra isključenim ako je još uvijek na terenu u trenutku prekršaja. Žuti kartoni pokazani igračima na klupi i osoblju (trenerima, glavnom treneru itd.) se ne računaju. Žuti kartoni pokazani nakon posljednjeg zvižduka prvog poluvremena smatrat će se onima pokazanim u drugom poluvremenu. Ako dva ili više igrača iz različitih momčadi dobiju žute/crvene kartone za isti incident tijekom utakmice, oklade na tržište Prvi žuti/crveni karton bit će nevažeće.
Za potrebe naplate, praćenje vremena treba uzeti u obzir za svaki događaj:

  • Izbacivanje kartona – vrijeme kada sudac pokaže karton;

  • Kut - vrijeme u ovom trenutku,Kada kornerUdarac se izvodi iz kornera.


prekršaj
Udarci u okvir gola
Svi snimci
Ofsajd
Izvan granica
Gol udarac
uštedjeti

Za statističke kategorije "Prekršaji", "Udarci u okvir gola", "Ukupno udaraca", "Zaleđe", "Auto", "Udarci od gola", "Obrane", mogu se predložiti sljedeća tržišta.

Pobjeda (trostruka)
Dvostruka šansa
Hendikep
Sve
Ukupno prve momčadi
Ukupno tima 2
Ukupno (par/nepar)
Poluvrijeme i puno radno vrijeme
Utrke
Fauliranje ekipe
Broj udaraca na metu N (trostruki)
Ukupni interval u minutama
Ukupan broj minuta pauze za prvu momčad
Ukupno minuta za Tim 2 Interval

  • Za potrebe naplate, praćenje vremena treba uzeti u obzir za svaki događaj:

  • Prekršaj – Kada sudac utvrdi da je došlo do kršenja pravila.

  • Pucnjava – Vrijeme kada se stvarno pucnjava odvija.

  • Zaleđe –vrijemeGol je dosuđen zbog zaleđa.

  • Ubacivanje – Vrijeme u kojem je lopta zapravo ubačena.

  • Gol udarac - VrijemeKada meta Igranje nogometa.


imati

Za statističku kategoriju "popunjenost" mogu se predložiti sljedeća tržišta.

Hendikep
Ukupni rezultat prve momčadi
Ukupno tima 2

  • Podaci su preuzeti s web stranice i zaokruženi su na jednu decimalu;

  • Ako ukupni iznos dosegne razliku, oklade će biti nevažeće.


zamijeniti
Domet pokrivenosti
Dribling
Prihvatiti
Proći
Presretanje
Zračni dvoboj
križ
Izbacivanje lopte

Za statističke kategorije "Zamjene", "Prijeđena udaljenost", "Dribling", "Obavljanja", "Dodavanja", "Presjecanja", "Zračni dvoboji", "Centrači", "Očišćenja", mogu se predložiti sljedeća tržišta.

Pobjeda (trostruka)
Dvostruka šansa
Hendikep
Sve
Ukupni rezultat prve momčadi
Ukupno tima 2
Ukupno (par/nepar)
 


Osporavati

Ako se jedna ili više utakmica grupne faze prekine, sve oklade na statistiku grupne faze bit će nevažeće. Ako se jedna ili više utakmica prekine i ne završi prije kraja grupne faze, sve oklade na statistiku grupne faze također će biti nevažeće. Pri podmirivanju oklada na statističke vrijednosti uzet će se u obzir službeni rezultati na temelju naših izvora. Sve gore navedene informacije odnose se na sve dijelove klađenja na turnir (uključujući statistiku i prijedloge za grupnu fazu).


 

tim koji je osvojio turnir
Timovi koji idu u finale
Timovi koji prolaze u polufinale
Timovi koji prolaze u četvrtfinale

Duo finalista
Navedite dvije ekipe koje su se plasirale u finale turnira.

Najbolji strijelac
Predvidite igrača koji će postići najviše golova na turniru. Ako dva ili više igrača imaju isti broj golova, u obzir će se uzeti sljedeći parametri:

  • Najviše postignutih golova na turniru

  • Najviše asistencija na turniru

  • Minimalno vrijeme igranja

Ukupno najboljih strijelaca
Predvidite broj golova koje će postići najbolji strijelac. Golovi postignuti u produžecima se računaju. Golovi postignuti u jedanaestercima se računaju.

Najbolji igrači turnira
Navedi jednog igrača koji će dobiti nagradu na kraju turnira.

Broj golova koje je postigla pobjednička momčad
Pobjednička momčad će pobijediti u svim utakmicama u regularnom vremenu.
Pobjednička ekipa s najviše golova na turniru
Pobjednički plasman ekipe u skupini
Ako dvije ili više momčadi postignu isti broj golova, oklade na "Momčad koja pobjeđuje s najviše postignutih golova na turniru" smatrat će se gubitnim. Golovi postignuti u produžecima računat će se za isplatu oklada. Golovi postignuti u izvođenju jedanaesteraca se ne računaju.

 


Statistika turnira

Broj postignutih golova u utakmicama turnira

Golovi u prvom poluvremenu Championshipa

Broj postignutih golova u drugom poluvremenu utakmice

Golovi u produžecima

Broj autogolova na turniru

Broj neriješenih rezultata na turniru

Prekovremeni

Utakmice izvođenja penala

Najranije vrijeme gola

Koji će tim postići najviše golova na turniru?
Koji je tim postigao najmanje golova na turniru?
Koji će tim primiti najviše golova na turniru?
Koji je tim primio najmanje golova na turniru?
Golovi postignuti u produžecima računaju se za potrebe obračuna. Golovi postignuti u jedanaestercima se ne računaju. U slučaju neriješenog rezultata, pobjeđuje momčad koja je posljednja ispala. Ako dvije momčadi ispadnu u istoj utakmici, pobjeđuje momčad s najvišim plasmanom u grupnoj fazi. U slučaju neriješenog rezultata, računaju se bodovi koje je svaka momčad osvojila u grupnoj fazi. U slučaju neriješenog rezultata, za obračun se koristi razlika između postignutih i primljenih golova na turniru. Pobjeđuje momčad s većom gol-razlikom.





 

Uparivanje igrača na temelju broja postignutih golova na turniru
Golovi postignuti tijekom produžetaka uzimaju se u obzir. Ako je broj golova isti, pobjednik utakmice bit će igrač momčadi koja je posljednja ispala. Ako dvije momčadi ispadnu u istoj fazi, pobjednik je igrač momčadi s najvišim konačnim plasmanom u grupnoj fazi. U slučaju izjednačenja u ovom parametru, računaju se bodovi koje je svaka momčad osvojila u grupnoj fazi. Ako su i bodovi jednaki, računa se razlika između broja postignutih i broja primljenih golova na turniru. Igrač momčadi s većom gol-razlikom bit će pobjednik.





 

Spajanje timova na temelju postignutih golova na turniru
Golovi postignuti u produžecima se uzimaju u obzir. U slučaju neriješenog rezultata, pobjeđuje momčad koja je posljednja ispala. Ako dvije momčadi ispadnu u istoj fazi, pobjeđuje momčad s najvišim konačnim plasmanom u grupnoj fazi. U slučaju neriješenog rezultata u ovom parametru, računaju se bodovi koje je svaka momčad osvojila u grupnoj fazi. U slučaju neriješenog rezultata u bodovima, računa se razlika između postignutih i primljenih golova na turniru. Pobjeđuje momčad s većom gol-razlikom.





 

Tim koji je ostvario bolje rezultate na turniru
Ova oklada se odnosi na utakmicu između dvije momčadi, gdje je pobjednik momčad koja ispadne kasnije od protivnika. Ako dvije momčadi ispadnu u istoj fazi, pobjednik je momčad s najvišim konačnim plasmanom u grupnoj fazi. Ako je ovaj parametar isti, računaju se bodovi koje je svaka momčad osvojila u grupnoj fazi. Ako su i bodovi isti, računa se razlika između broja postignutih i broja primljenih golova na turniru. Pobjednik je momčad s većom gol-razlikom.




 

Najbolji strijelac nacionalne ekipe
Navedite igrača koji je postigao najviše golova među svim igračima u svojoj reprezentaciji. Ako je broj golova isti, uzmite u obzir sljedeće parametre:

 

  • Najviše postignutih golova;

  • Najviše asistencija;

  • Minimalno vrijeme koje igrač provodi na terenu.


Prijedlog za grupnu fazu

Ako turnir još nije u potpunosti završen, sve oklade bit će nevažeće osim ako federacija ili liga ne proglasi trenutni rezultat konačnim, u kojem slučaju će se oklade obračunavati na temelju službenog rezultata.

Pobjednici grupne faze

Konačan poredak ekipa u skupini

Tim s najviše golova u skupini
Tim s najmanje golova u skupini
Ako je broj golova jednak, pobjeđuje momčad s višim plasmanom u skupini. Ako je ovaj parametar jednak, za izračun će se koristiti bodovi koje je svaka momčad osvojila u utakmici u skupini. Ako su i bodovi jednaki, za izračun će se koristiti razlika između broja postignutih i broja primljenih golova u skupini. Pobjeđuje momčad s većom gol-razlikom.



 

Broj golova koje je momčad postigla u grupnoj fazi
Broj golova koje je tim primio u grupnoj fazi
Bodovi koje je tim osvojio u grupnoj fazi

Tim s najviše golova
Tim s najmanje golova
Ako je broj golova jednak, izračunat će se razlika između broja postignutih i broja primljenih golova, a pobijedit će skupina s većom gol-razlikom.

 

Utakmice s 0-1, 2-3, 4 ili više golova

Tim s najviše žutih kartona
U slučaju neriješenog broja žutih kartona, pobjednik se određuje na temelju sljedećih parametara:

  1. Najviše izdanih crvenih kartona;
  2. Najviše dosuđenih kaznenih udaraca;
  3. Najviše prekršaja.

Tim s najmanje žutih kartona
U slučaju neriješenog broja žutih kartona, pobjednik se određuje na temelju sljedećih parametara:

  1. Najmanje crvenih kartona;
  2. Najmanje dosuđenih kaznenih udaraca;
  3. Najmanje prekršaja.

Tim s najviše crvenih kartona
U slučaju istog broja crvenih kartona, pobjednik se određuje na temelju sljedećih parametara:

  1. Izdao najviše žutih kartona;
  2. Najviše dosuđenih kaznenih udaraca;
  3. Najviše prekršaja.

Tim s najmanje crvenih kartona
U slučaju istog broja crvenih kartona, pobjednik se određuje na temelju sljedećih parametara:

  1. Izdao najmanje žutih kartona;
  2. Najmanje dosuđenih kaznenih udaraca;
  3. Najmanje prekršaja.

🏁Formula 1, NASCAR, MotoGP

Opća pravila

Sve oklade na utrku vrijede do kraja utrke, bez obzira na to jesu li vrijeme i datum početka odgođeni. Ako se utrka otkaže ili prekine iz bilo kojeg razloga i ne završi, oklade će biti nevažeće. Pravila utrke određuje savez utrke i navedena su na liniji za klađenje. Ako se pravila utrke promijene, oklade će biti nevažeće. Konačni rezultat utrke temelji se na službenim pravilima utrke objavljenim odmah nakon utrke. Nakon utrke, daljnje diskvalifikacije natjecatelja ili bilo koje druge promjene konačnih pravila neće se uvažiti.


 


Tržišna pravila

Prvak turnira Kvalifikacijski prvak

Sve oklade bit će podmirene prema službenim konačnim propisima utrke. Vozač koji završi prvi prema službenim propisima utrke smatrat će se pobjednikom utrke. Ako postoji više od jednog pobjednika, oklade na te vozače bit će nevažeće. Ako vozač ne započne utrku (DNS) ili odustane tijekom kruga zagrijavanja, oklade će biti nevažeće. Ako vozač odustane (DNF) nakon što je utrka počela, oklade će se podmiriti prema konačnim propisima utrke. Za kvalifikacijsko klađenje, pobjednik je vozač koji završi prvi u određenoj kvalifikacijskoj sesiji. Najbolji kvalificirani vozač je vozač koji postavi najbolje vrijeme kruga u kvalifikacijskoj sesiji. Ako vozač ne postavi najbolje vrijeme kruga u određenoj kvalifikacijskoj sesiji, oklade će biti nevažeće.


 

Zauzet će N mjestaZauzet će NY mjesta

Sve oklade bit će podmirene prema službenim pravilima finalne utrke. Ako vozač ne započne utrku (DNS) ili odustane tijekom kruga zagrijavanja, oklade će biti nevažeće. Ako vozač odustane (DNF) nakon što je utrka započela, oklade će biti podmirene prema pravilima finalne utrke.

 

utakmica
Sve oklade bit će podmirene prema službenim propisima finalne utrke. Prilikom podmirenja oklada uzet će se u obzir službene informacije o tome koji će vozač (ili tim) biti u boljoj poziciji prema konačnim propisima utrke. Ako jedan od vozača ne starta (DNS) ili odustane tijekom kruga zagrijavanja, oklade će biti nevažeće. Ako oba vozača odustanu (DNF), pobjeđuje vozač koji je završio više krugova (ako oba vozača odustanu u istom krugu, oklade će biti nevažeće). Za kvalifikacijsko klađenje potrebno je navesti vozača koji ima najbolje vrijeme kvalifikacijskog kruga i bolju poziciju u navedenoj kvalifikacijskoj sesiji. Ako vozač nema najbolje vrijeme kvalifikacijskog kruga u navedenoj kvalifikacijskoj sesiji, oklade će biti nevažeće.


 

Najbrži krug
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene informacije o tome koji će vozač odvoziti najbrži krug u utrci. Ako vozač ne započne utrku (DNS) ili odustane tijekom kruga zagrijavanja, oklade će biti nevažeće. Ako vozač odustane (DNF) nakon što je utrka započela, oklade će se podmiriti prema konačnim propisima utrke.

 

Završio ukupni poredak utrke

Smatra se da je vozač završio utrku ako je ocijenjen. Ocijenjeni vozač je vozač koji nije diskvalificiran i završio je najmanje 90% krugova pobjedničkog vozača. (NC - Nije ocijenjen).

Ukupan broj vozača koji nisu završili svoj prvi krug
Prvi krug je prvi krug nakon početka utrke. Imenovani vozač mora započeti utrku da bi se oklade isplatile. Ako vozač odustane tijekom kruga zagrijavanja, oklade će biti nevažeće.

Vodeći nakon prvog kruga
Prvi krug je prvi krug nakon početka utrke. Imenovani vozač mora započeti utrku da bi se oklade isplatile. Ako vozač odustane tijekom kruga zagrijavanja, oklade će biti nevažeće.

Sigurnosni automobil
Sigurnosni automobil (ili pilotski automobil) je vozilo koje ograničava brzinu natjecateljskih automobila ili motocikala tijekom razdoblja upozorenja poput prepreka na stazi ili lošeg vremena. Vozači koji izlaze na stazu zbog sigurnosnog automobila ili prisutnost virtualnog sigurnosnog automobila na stazi ne računaju se.

 

Pobjednički tim
Sve oklade bit će podmirene prema službenim pravilima utrke. Tim čiji je vozač prvi rangiran prema službenim pravilima utrke pobjeđuje u utrci. Ako vozač ne starta (DNS) ili odustane tijekom kruga zagrijavanja, oklade će biti podmirene prema konačnim pravilima utrke. U timskim utrkama, ako se jedan ili više vozača iz bilo kojeg razloga zamijene u timu, oklade i dalje vrijede.


 

Čiji će vozač tima prvi otići u mirovinu?
Ako je vozač započeo utrku, sve oklade će biti isplaćene. Ako dva ili više vozača iz različitih timova odustanu zbog istog incidenta na utrci, oklade na te timove bit će nevažeće.

 


 

🏟️⚽Futsal

Opća pravila

  • Sve oklade se obračunavaju isključivo na temelju rezultata na kraju regularnog vremena. Rezultati produžetaka nisu uključeni osim ako nije drugačije navedeno u uvjetima klađenja.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od predviđenog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Pobjednik poluvremena (tri stranke)
Dvostruka prilika tijekom regularnog dijela Dvostruka prilika tijekom poluvremena

Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako se pravila utakmice promijene, oklade će biti nevažeće.

 

Regularni hendikep Hendikep na poluvremenu Pobjeda/Poraz Momčad 1 Pobjeda/Poraz Momčad 2



Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće. Ako se pravila igre promijene, oklade će biti nevažeće.


 

Ukupno u regularnom vremenu Ukupno na poluvremenu (par/nepar) Ukupno u momčadi 1 Ukupno u momčadi 2




Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je ukupan rezultat točno jednak navedenom broju, oklada će se smatrati nevažećom. Ako se pravila natjecanja promijene, sve oklade će se smatrati nevažećima, osim oklada koje su bezuvjetno određene.


 

Rezultati poluvremena i regularnog dijela
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Obje strane su postigle golove
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako se jedno od poluvremena ne odigra ili ne završi, sve oklade bit će nevažeće, osim oklada koje su bezuvjetno određene.

 

Tko će zabiti?
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene informacije o N-tom golu postignutom u regularnom dijelu utakmice.

Natjecanje za postizanje N ciljeva
Za određivanje rezultata koristit će se informacija o tome koja će momčad prva postići N golova. Kvalifikacije Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata momčadi koja prolazi u sljedeću fazu natjecanja, a koji će biti objavljen na službenoj web stranici turnira. Za kvalifikaciju, momčad mora odigrati jednu ili više utakmica.


 


🤾Rukomet

Opća pravila

  • Sve oklade se obračunavaju isključivo na temelju rezultata na kraju regularnog vremena. Rezultati produžetaka nisu uključeni osim ako nije drugačije navedeno u uvjetima klađenja.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od predviđenog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Ako se Pravilo milosti primjenjuje tijekom utakmice, sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata u trenutku primjene Pravila milosti.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Pobjednik poluvremena (tri stranke)
Dvostruka prilika tijekom regularnog dijela Dvostruka prilika tijekom poluvremena

Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako se pravila utakmice promijene, oklade će biti nevažeće.

 

Hendikep regularnog vremena hendikep poluvremena rezultat pobjede ili poraza


Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće. Ako se pravila igre promijene, oklade će biti nevažeće.


 

Ukupno u regularnom vremenu Ukupno na poluvremenu (par/nepar) Ukupno u momčadi 1 Ukupno u momčadi 2




Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je ukupan rezultat točno jednak navedenom broju, oklade će se smatrati nevažećima. U slučaju promjene pravila utakmice, sve oklade bit će smatrane nevažećima, osim onih koje su bezuvjetno određene. Klađenje na poluvrijeme s najviše postignutih bodova uzet će u obzir službeni rezultat svakog poluvremena utakmice. Ako se jedno od poluvremena ne odigra ili nije završeno, sve oklade bit će smatrane nevažećima, osim onih koje su bezuvjetno određene.




 

Rezultati i ukupni brojevi utakmica
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). U slučaju promjene pravila utakmice, sve oklade bit će nevažeće, osim oklada koje su već bezuvjetno određene. Rezultati poluvremena i regularnog vremena Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). U slučaju promjene pravila utakmice, sve oklade bit će nevažeće, osim oklada koje su već bezuvjetno određene.



 

Tko će zabiti?
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene informacije o N-tom golu postignutom u regularnom dijelu utakmice.

Borba za N bodova
Za određivanje ishoda potrebna je informacija o tome koja će momčad postići prvih N golova.
Ako se pravila natjecanja promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

kvalifikacije
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira za momčadi koje prođu u sljedeću fazu natjecanja. Da bi se kvalificirale, momčadi moraju odigrati jednu ili više utakmica.

 


🐎utrka

Opća pravila

  • Primamo oklade na odabrane trkališta diljem svijeta, a utrke koje pokrivamo navedene su na našoj web stranici.

  • Sve oklade bit će podmirene prema službenim pravilima konačnog natjecanja. Bilo kakve naknadne promjene, poput diskvalifikacija, izmjena natjecanja ili žalbi nakon objave službenih rezultata, neće utjecati na podmirivanje oklada.
  • Otkazane ili odgođene utakmice. Oklade će biti nevažeće ako:

  • Utakmica je otkazana

  • Utakmica je odgođena i neće se održati na istom mjestu sljedećih 24 sata.

  • Utakmica započne, ali se naknadno otkaza ili odgodi i ne ponovi se na istom mjestu unutar 24 sata.

  • Utakmica je proglašena nevažećom.

  • Završna izjava je nevažeća.

  • Utakmica je premještena na drugo mjesto održavanja.

  • Duljine utrka su se promijenile u odnosu na izvorno objavljene duljine, s time da su se utrke na ravnoj stazi povećale na više od jednog furlonga (otprilike 200 metara), a utrke prema pravilima Nacionalnog lova (uključujući utrke na ravnoj stazi Nacionalnog lova) povećale su se na više od dva furlonga (otprilike 400 metara).

  • Utakmica je bila lagana pobjeda.

  • Isplate i nesudionici

  • Ako se konj povuče iz utrke prije nego što je startala ili ga starter službeno proglasi ne-trkačem, oklade na tog konja bit će vraćene. Isto pravilo vrijedi ako se konj povuče iz utrke i ne pojavi se na konačnoj listi prijavljenih nakon što su svi rokovi za prijave završeni.

  • Ponovno pokretanje igre

  • Ako se utrka ponovno pokrene zbog lažnog starta, kvara na vratima, začepljenja staze ili drugog opravdanog razloga, svi konji koji sudjeluju vratit će se na startnu liniju. Oklade na sve konje koji sudjeluju u ponovnom startu ostat će važeće. Oklade na konje koji ne sudjeluju u ponovnom startu bit će nevažeće, a ulozi će biti vraćeni.

  • crtati

  • "Mrtva utrka" nastaje kada su dva ili više konja izjednačena za isto mjesto. Oklade će se podmiriti prema pravilima mrtve utrke za taj događaj. Isplata će se podijeliti s brojem konja izjednačenih za to mjesto. To znači da će ukupni povrat na vašu okladu (uključujući vaš ulog) biti podjednako podijeljen između svih konja izjednačenih.

    primjer:

    Oklada: 10€, oklada na pobjedu igrača, kvota 4,00. Rezultat utakmice je neriješen.

    Izračun isplate: 10 EUR (ulog) × 4,00 (kvota) ÷ 2 (broj konja u neriješenom rezultatu) = 20 EUR isplate


Tržišna pravila

pobjednik
Pobjednik – Oklada na određenog natjecatelja da će pobijediti u nekom događaju ili natjecanju.

Zamijeni New York
U klađenju, "završetak na poziciji u New Yorku" znači da vaš odabrani trkač mora završiti unutar određenog broja prvih pozicija (na primjer, prva 2, prva 3 ili prva 4). Završetak među prva 2: Odabrani trkač mora završiti na 1. ili 2. mjestu da bi se oklada isplatila kao dobitna. Ako više trkača završi na istoj poziciji, glavni kriterij za podmirenje ovih oklada je koja dva trkača pređu ciljnu liniju prije ostalih. Završetak među prva 3: Odabrani trkač mora završiti na 1., 2. ili 3. mjestu. Ako više trkača završi na istoj poziciji, glavni kriterij za podmirenje ovih oklada je koja tri trkača pređu ciljnu liniju prije ostalih. Završetak među prva 4: Odabrani trkač mora završiti na 1., 2., 3. ili 4. mjestu. Ako više trkača završi na istoj poziciji, glavni kriterij za podmirenje ovih oklada je koja četiri trkača pređu ciljnu liniju prije ostalih. Ako odabrani trkač završi izvan navedene pozicije, oklada gubi.




 

Zauzima N pozicija
Na tržištima klađenja prije utrke, svakom odabiru se nude kvote koje točno odgovaraju određenoj poziciji. Na primjer, tržište 'Završi 2.' bilo bi oklada na to koji će konj u utrci završiti na 2. mjestu. Slično tome, tržište 'Završi 3.' bilo bi oklada na to koji će konj u utrci završiti na 3. mjestu i tako dalje.


Dugoročna oklada

Dugoročne oklade, poznate i kao oklade prije utrke, nude se prije objave konačnih rezultata. Ove oklade se prihvaćaju na temelju "all-in, trči ili ne trči" - što znači da ako odabrani konj ne trči iz bilo kojeg razloga, uključujući ozljedu, odustajanje ili nepodobnost, oklada će izgubiti. Ako se utrka odgodi za drugi datum:

 

  1. Dugoročne oklade postavljene prije roka za registraciju ostat će važeće i bit će nevažeće samo ako: a. utakmica bude otkazana ili nevažeća; b. mjesto održavanja bude promijenjeno.


     
  2. Dugoročne oklade postavljene nakon zatvaranja registracija bit će nevažeće osim ako: a. utrka se održava na istom mjestu kasnije; b. registracija nije ponovno otvorena; c. površina staze nije promijenjena (npr. s travnjaka na zemljani teren/za sve vremenske uvjete ili obrnuto).



     

🏒pak

Opća pravila

  • Osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje, sve oklade se temelje na regularnom vremenu, isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako se utakmica ne odigra na zakazani datum iz bilo kojeg razloga, oklade će biti nevažeće.
  • Ako se Pravilo milosti primjenjuje tijekom utakmice, sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata u trenutku primjene Pravila milosti.
  • Ako se domaća i gostujuća momčad greškom zamijene, sve oklade bit će nevažeće - osim ako se utakmica ne igra na neutralnom terenu.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Pobjednici faza (tri stranke)
Dvostruka prilika u regularnom vremenu
Razdoblje dvostruke prilike
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena, isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim oklada koje su bezuvjetno određene.



Razdoblje hendikepa
Stopa pobjeda
Tim 1 s postotkom pobjeda
Stopa pobjeda druge ekipe
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće. Ako se pravila igre promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim oklada koje su bezuvjetno određene. Ukupno u regularnom vremenu




Ukupno trajanje
Ukupno (par/nepar)
Ukupno regularno vrijeme momčadi 1
Ukupno četvrtina tima 1
Ukupno u regularnom vremenu za 2. tim
Ukupno četvrtina tima 2
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako je ukupan rezultat točno jednak navedenom broju, oklade će se smatrati nevažećima. 0-0 se računa kao paran broj. Ako se pravila igre promijene, sve oklade će se smatrati nevažećima, osim oklada koje su već bezuvjetno određene.


 

Točan ukupan iznos
Točan zbroj tima 1
Točan zbroj tima 2
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Tim koji prvi postigne gol (dvosmjerno)
Oklade će se podmiriti na temelju prvog gola službenog strijelca u regularnom dijelu utakmice. Ako je rezultat 0-0 u regularnom dijelu utakmice, oklade će biti nevažeće.

Tim koji postigne posljednji gol
Oklade će se podmiriti na temelju službenih informacija o posljednjem postignutom golu u regularnom dijelu utakmice. Ako je rezultat 0-0 u regularnom dijelu utakmice, oklade će biti nevažeće.

Golovi momčadi N (trostruki gol)
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene informacije o N-tom golu postignutom u regularnom dijelu utakmice.

Golovi u prvoj četvrtini
Golovi u drugoj četvrtini
Golovi u trećoj četvrtini
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena. Golovi postignuti u produžecima se ne računaju. U slučaju promjene pravila utakmice, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su bezuvjetno određene.

 

Ciljani minutni interval
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog broja minuta postignutih u regularnom dijelu utakmice.

Interval prvog gola
Sve oklade bit će podmirene na temelju službene minute regularnog vremena u kojoj je postignut prvi gol. Ako je rezultat 0-0 tijekom regularnog vremena, oklade će biti nevažeće. Ako se pravila utakmice promijene, oklade će biti nevažeće.

 

Interval posljednjeg gola
Sve oklade bit će podmirene na temelju službene minute regularnog vremena u kojoj je postignut prvi gol. Ako je rezultat 0-0 tijekom regularnog vremena, oklade će biti nevažeće. Ako se pravila utakmice promijene, oklade će biti nevažeće.

 

Natjecanje za postizanje N ciljeva
Za određivanje rezultata koristi se informacija o tome koja će momčad prva postići gol. Ako se pravila igre promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Oba tima postižu gol
Obje ekipe su postigle dva gola
Svaki tim ima manje od N golova
N golova po razdoblju
Svaka ekipa postiže više od N golova
Premašiti N golova po razdoblju
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Oba tima daju gol i podudaraju se rezultati
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Svako razdoblje ima cilj
Prva ekipa koja osvoji bodove u svakoj četvrtini
Tim 2 će osvojiti bodove u svakom krugu
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat svake utakmice (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Bilo koja ekipa pobjeđuje u igri
Ako se pravila natjecanja promijene, oklade će biti nevažeće.

Točan rezultat
Točan rezultat za prvu četvrtinu
Točan rezultat 2. četvrtine
Točan rezultat 3. četvrtine
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Tim 1 pobjeđuje s nula
Tim 2 pobjeđuje s nula bodova
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Tim 1 pobjeđuje u bilo kojoj četvrtini
Tim 2 pobjeđuje u bilo kojoj četvrtini
Tim 1 pobjeđuje u bilo koje dvije četvrtine
Tim 2 pobjeđuje u bilo koje dvije četvrtine
Tim 1 pobjeđuje u svim rundama
Tim 2 pobjeđuje u svim rundama
Bilo koje razdoblje završava neriješeno
Oba kola završila su neriješeno
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat svake utakmice (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Tim 1 preokreće i pobjeđuje
Tim 2 pobjeđuje u igri
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, oklade će biti nevažeće.

 

Prva ekipa koja postigne prvi gol pobjeđuje u utakmici
Tim 2 prvi postiže poene i pobjeđuje u igri
Tim 1 je prvi postigao gol, ali nije pobijedio u utakmici
Tim 2 prvi postiže gol, ali ne pobjeđuje u igri
Ako se pravila natjecanja promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

Pobjeda i ukupno tima 1
Pobjede i ukupan broj bodova tima 2
Tim 1 ne gubi i ukupan broj bodova
Tim 2 ne gubi i ukupan broj bodova
Izjednačenja i ukupni rezultati
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Rezultati prve četvrtine i ukupni rezultat
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat prve faze utakmice. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Rezultati prve četvrtine i pobjednici utakmica
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene rezultate prve trećine i regularnog vremena utakmice (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Ukupan rezultat razdoblja s najviše postignutih bodova
Ukupan rezultat tijekom razdoblja s najnižim rezultatom
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat svake utakmice (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Razdoblje s najviše postignutih bodova
Razdoblje s najnižim rezultatom
Službeni rezultat svake utakmice (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca) bit će uzet u obzir za obračun klađenja. Ako su rezultati dvaju ili više razdoblja najviše/najmanje važeći, rezultat "oba poništena" smatrat će se pobjednikom. Ako se pravila igre promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim oklada koje su bezuvjetno određene.

 

Razdoblje s najviše postignutih bodova
Razdoblje s najnižim rezultatom
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat svake utakmice (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca). Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Uključujući pobjednika produžetka
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke, isključujući kaznene udarce). Ako se pravila utakmice promijene, oklade će biti nevažeće.

 

Radit će prekovremeno
Ako se igraju produžeci, sve oklade bit će podmirene prema službenom rezultatu utakmice. Ako se iz nekog razloga produžeci ne igraju i utakmica završi neriješeno, oklade će biti nevažeće.

 

Pobjednik uključujući i izvođenje jedanaesteraca
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca).

Bit će pucnjave
Ako se održi izvođenje jedanaesteraca, sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako se iz nekog razloga ne održi izvođenje jedanaesteraca i utakmica završi neriješeno, oklade će biti nevažeće.

 

Metoda pobjede
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice, uključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca. Metoda pobjede određuje u kojoj fazi utakmica završava. Ako se pravila utakmice promijene i produžeci se ne igraju, oklade će biti nevažeće.

 

kvalifikacije
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira za momčadi koje prođu u sljedeću fazu natjecanja. Da bi se kvalificirale, momčadi moraju odigrati jednu ili više utakmica.

 


Statistika

Sve oklade na statistiku bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke i izvođenje jedanaesteraca).

  • Pucati;

  • Vrijeme kazne - Računaju se samo kazne od dvije minute (uključujući dvostruke manje kazne).Slobodna bacanja Kao dvaJedna mala kazna. Mala kazna – 2 minute; Dvostruka mala kazna – 4 minute;

  • Golovi u powerplayu;

  • Sučeljavanja – Računaju se samo dobivena sučeljavanja;

  • Udarac;

  • komad;

Svaka od gore navedenih statističkih kategorija može sadržavati sljedeća tržišta: Pojedinačna pobjeda (3 načina) Dvostruka šansa Hendikep Ukupno Ukupno Tim 1 Ukupno Tim 2 Ukupno (Par/Nepar)

 


Ukupan broj igrača


🤼‍Kabaddi

Opća pravila

  • Sve oklade se primaju tijekom regularnog dijela utakmice.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 48 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 48 sati od prvobitno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Bodovi postignuti ili radnje poduzete tijekom produžetaka neće se računati u obračun bilo koje ponude, osim ponude za pobjednika meča (2-Way), koja će se obračunati na temelju konačnog službenog rezultata nakon završetka produžetaka ili drugog kvalifikacijskog postupka.


Tržišna pravila

Pobjednik bacanja novčića (u oba smjera)
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata bacanja novčića.

Pobjednik meča (oba smjera)
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata utakmice. U slučaju produžetka, konačni pobjednik će se podmiriti na temelju službenog rezultata. U slučaju neriješenog rezultata, sve oklade će biti nevažeće.

Pobjednik utakmice (3 x 3) Pobjednik poluvremena (3 x 3)

Dvostruka prilika tijekom regularnog dijela Dvostruka prilika tijekom poluvremena

Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata utakmice. Neriješeni rezultati će se podmiriti kao neriješeni, bez obzira na to jesu li odigrani produžeci.

Hendikep u regularnom vremenu
Hendikep na poluvremenu
Stopa pobjeda
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće. Sve metode bodovanja se računaju.


 

Ukupno regularno vrijeme
Poluvrijeme
Ukupno (par/nepar)
Ukupno prve momčadi
Ukupno tima 2
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke). Ako je ukupni rezultat točno jednak navedenom rezultatu, oklade će se smatrati nevažećima. Uzimaju se u obzir sve metode bodovanja.


 

Rezultati i ukupni brojevi utakmica
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

Rezultati poluvremena i regularnog dijela
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

Poluvrijeme s najviše postignutih golova
Oklade će se obračunavati na temelju službenog rezultata svakog poluvremena svake utakmice, isključujući produžetke.


Statistika

Ukupni bodovi raida
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat broja bodova driblinga koje je momčad osvojila tijekom regularnog vremena. Bodovi driblinga definiraju se kao broj bodova koje je momčad osvojila dodirom lopte i bonus bodova, isključujući bodove za obaranje, kaznene bodove ili bonus bodove za puni aut.

 

Ukupan rezultat presretanja
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat broja tackle bodova koje je momčad osvojila tijekom regularnog vremena. Tackle bodovi definiraju se kao broj bodova koje je osvojila momčad koja brani napad, bez obzira na korištenu metodu.

 

Ukupno racija
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata broja posjeda lopte obje momčadi tijekom regularnog vremena.

Bodovi raida
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata svakog tima u određenom napadu. Računat će se svi bodovi koje bilo koji tim osvoji na bilo koji način.

Broj uspješnih racija
Broj uspješnih napada prve momčadi
Uspješni napadi Team2
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat broja uspješnih napada svake momčadi tijekom regularnog vremena. Napad se smatra uspješnim ako napadač osvoji barem jedan bod za svoju momčad. Računaju se touchdowni, bonus bodovi i dodatni bodovi.

 

Uspješan napad
Ako je određeni napad uspješan, pri obračunu klađenja uzet će se u obzir službeni rezultat. Napad se smatra uspješnim ako napadač osvoji barem jedan bod za svoju momčad. Računaju se touchdowni, bonus bodovi i dodatni bodovi.

 

Neuspješni napadi
Broj neuspjelih napada prve momčadi
Ukupno neuspješnih raida Team2
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat neuspjelih napada svake momčadi tijekom regularnog vremena. Napad se smatra neuspjelim ako obrambena momčad uspješno sruši napadača (bilo uspješnim obaranjem ili guranjem s strunjače).

 

Napad nije uspio
Ako određeni napad ne uspije, pri podmirivanju klađenja uzet će se u obzir službeni rezultat. Ako obrambena momčad uspješno nokautira napadača (bilo uspješnim obaranjem ili guranjem s strunjače), napad se smatra neuspješnim.

 

Ukupan broj zračnih napada
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat zračnih napada svake momčadi tijekom regularnog vremena. Ako zračni napad ne rezultira bodovima za bilo koju momčad, definira se kao zračni napad.

 

Ukupni nagradni bodovi
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat dodatnih bodova koje je svaka momčad osvojila tijekom regularnog vremena. Dodatni bodovi se računaju samo kada se na strunjači nalazi 6 ili više braniča. Napadački igrač mora prijeći liniju dodatnih bodova s ​​jednom nogom koja dodiruje tlo unutar određene linije, a drugom nogom u zraku i ne dodiruje tlo izvan područja. Ako napadački igrač prijeđe liniju dodatnih bodova nakon kontakta s obrambenim igračem, dodatni bod se neće izračunati.


 

Broj bonus bodova za napad
Ako se bonus bod dodijeli na određenom napadu, službeni rezultat će se uzeti u obzir za obračun klađenja. Bonus bodovi se računaju samo kada se na strunjači nalazi 6 ili više braniča. Napadač mora imati jednu nogu na tlu unutar određene linije, a drugu nogu u zraku, a ne na tlu izvan tog područja, kako bi prešao liniju bonus bodova. Ako napadač prijeđe liniju bonus bodova nakon kontakta s braničem, bonus bod se neće računati.


 

Super napad
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat broja super raidova koje je svaka momčad završila tijekom regularnog vremena. Super raid se računa ako raider osvoji tri ili više boda za svoju momčad u jednom raidu (mogu biti touchdown bodovi, bonus bodovi ili tehnički bodovi). Računa se samo broj super raidova, a ne osvojeni bodovi.


 

Napad br. Super Napad
Ako se u danom Raidu izvede Super Raid, službeni rezultat će se uzeti u obzir za obračun klađenja. Super Raid se smatra uspješnim ako Raider osvoji 3 ili više bodova za svoj tim u jednom Raidu (mogu biti dodirni bodovi, bonus bodovi ili tehnički bodovi). Računa se samo broj Super Raida, a ne osvojeni bodovi.

 

Ukupno super obaranja
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat broja super obaranja koje je svaka momčad izvela tijekom regularnog vremena. Ako obrambena momčad ima tri ili manje igrača na strunjači, super obaranje će se računati kao dio broja obaranja koje je uspješno izvela napadačka momčad (u ovom slučaju, obrambena momčad dobiva dva boda umjesto jednog). Računat će se samo broj izvršenih super obaranja, a ne osvojeni bodovi.

 

Daj sve od sebe
Službeni rezultat broja outova za svaku momčad tijekom regularnog vremena bit će uzet u obzir za obračun klađenja. Outovi se računaju ako momčad uspije eliminirati svih sedam igrača protivničke momčadi (u kojem slučaju momčad dobiva dva bonus boda). Računaju se samo outovi, a ne broj postignutih bodova.

 

Igrač u borbi za bodove u raidu Igrač s najviše postignutih bodova u raidu

Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat raid bodova koje je igrač osvojio tijekom regularnog vremena. Raid bodovi igrača definiraju se kao bodovi koje je određeni igrač osvojio od touch pointova i bonus bodova, isključujući bodove za obaranje, kazne ili bonuse za full-out. Bodovi postignuti u produžecima se ne računaju. Ako igrač nije uključen u početnu postavu od 7, sve oklade na tog igrača i sve usporedne oklade koje uključuju tog igrača bit će nevažeće. Ako dva ili više igrača imaju isti maksimalni broj bodova, oklade na njih će se podmiriti prema pravilima dead heata.



 


🥊Mješovite borilačke vještine

Opća pravila

  • Sve oklade se obračunavaju na temelju početnog službenog rezultata. Bilo kakve promjene nakon utakmice (npr. protesti, doping itd.) ne uzimaju se u obzir.

  • Ako se broj rundi u borbi promijeni, oklade na ishod i način pobjede i dalje će vrijediti, ali oklade na broj rundi bit će nevažeće osim ako ishod oklade nije unaprijed određen.
  • Ako se utakmica otkaže, sve oklade će biti nevažeće.
  • Ako se utakmica proglasi "Bez natjecanja", oklade će biti nevažeće (osim oklada čiji je ishod već određen).


Tržišna pravila

Pobjednik bitke (dvostrana oklada)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Rezultat može biti određen odlukom suca (DEC), nokautom (KO), tehničkim nokautom (TKO), tehničkom odlukom (TD), diskvalifikacijom (DQ), predajom (Sub) ili odbijanjem protivnika. U slučaju neriješenog rezultata, oklade će biti nevažeće.


 

Ukupno rundi
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako je runda završena, ukupni rezultat od 0,5 bit će podmiren kao Više.

 


🏉nogomet

Opća pravila

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.

  • Ako se utakmica ne odigra na zakazani datum iz bilo kojeg razloga, oklade će biti nevažeće.
  • Osim ako linija klađenja ne navodi drugačije, hendikepi i ukupni iznosi izraženi su u bodovima.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Pobjednik poluvremena (tri stranke)
Dvostruka prilika tijekom regularnog dijela Dvostruka prilika tijekom poluvremena

Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

Hendikep u regularnom vremenu
Hendikep na poluvremenu
Stopa pobjeda u regularnom vremenu
Rezultat poluvremena
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (uključujući produžetke). Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće.

 

Ukupno regularno vrijeme
Poluvrijeme
Ukupno (par/nepar)
Ukupno prve momčadi
Ukupno tima 2
Ukupni raspon rezultata
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata regularne sezone (uključujući produžetke). Ako je ukupni rezultat točno jednak navedenom broju, oklada će se smatrati nevažećom.

 

Poluvrijeme s najviše postignutih golova
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službeni rezultat svakog poluvremena svake utakmice. Ako se jedno od poluvremena ne odigra ili ne završi, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su bezuvjetno određene.

 

Rezultati i ukupni brojevi utakmica
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

Rezultati poluvremena i regularnog dijela
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata regularnog vremena (isključujući produžetke).

kvalifikacije
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira za momčadi koje prođu u sljedeću fazu natjecanja. Da bi se kvalificirale, momčadi moraju odigrati jednu ili više utakmica.

 


🎱Snooker

Opća pravila

  • Sve oklade vrijede do kraja utakmice. Ako se utakmica iz nekog razloga otkaže ili prekine te se ne može dovršiti, oklade će biti nevažeće.

  • Broj inninga u utakmici određen je pravilima utakmice.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Pobjednik utakmice (oba smjera)
Dvostruka šansa
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odbije nastaviti iz bilo kojeg razloga ili bude diskvalificiran, taj igrač će izgubiti sve nedovršene mečeve i oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka meča, sve oklade bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade će se podmiriti na temelju rezultata meča, osim u slučaju neriješenog rezultata, u kojem slučaju će oklade biti nevažeće.


 

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, taj igrač gubi sve nedovršene frejmove i oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka meča, sve oklade bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade će se podmiriti na temelju rezultata meča.


 

Hendikepa utakmice
Hendikep
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, taj igrač gubi sve nedovršene frejmove, a oklade će se podmiriti na temelju konačnog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka meča, sve oklade bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade koje nisu bile određene u trenutku prekida meča bit će nevažeće.


 

Ukupan broj utakmica
Ukupno (par/nepar)
Ukupan broj mečeva igrača 1
Igrač 2 Ukupan broj mečeva Broj frejmova N Ukupno

Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, taj igrač gubi sve nedovršene frejmove, a oklade će se podmiriti na temelju konačnog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka meča, sve oklade bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade koje nisu bile određene u trenutku prekida meča bit će nevažeće.


 

Točan rezultat
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, taj igrač gubi sve nedovršene frejmove, a oklade će se podmiriti na temelju konačnog rezultata. Ako se odbijanje nastavka (diskvalifikacija) dogodi prije početka meča, sve oklade bit će nevažeće. Ako se pravila meča promijene, oklade koje nisu bile određene u trenutku prekida meča bit će nevažeće.


 


🎾tikva

Opća pravila

  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od predviđenog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.

  • Ako je meč prekinut i nije završen iz bilo kojeg razloga, oklade koje nisu bile određene prije prvog prekida bit će nevažeće.
  • Pravila turnira određuje turnirska federacija, osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje.
  • U ekipnim natjecanjima, ako iz bilo kojeg razloga jedan ili više igrača budu zamijenjeni, oklade na rezultat utakmice i prolazak u sljedeće kolo ostat će važeće. U parovima, ako je imenovani igrač već na popisu, ali jedan od njih bude zamijenjen, oklade će biti nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik natječaja
Dobitni hendikep
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odbije nastaviti ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, a barem jedan set je završen, oklade će biti podmirene na temelju rezultata meča. U svim ostalim slučajevima, oklade će biti nevažeće. Ako se pravila meča promijene, sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča, ali pobjednik meča još nije određen i oklade će biti nevažeće.


 

Hendikepa po bodovima
Hendikepa po bodovima
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Hendikepi se izražavaju u bodovima, osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida igre bit će nevažeće. Oklade će biti nevažeće ako se pravila utakmice promijene.



 

Ukupni rezultat
Ukupan rezultat tima

Ukupno bodova tima 2
Ukupan rezultat (par/nepar)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ukupni rezultati izraženi su u bodovima, osim ako linija klađenja ne navodi drugačije. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida igre bit će nevažeće. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.



 

Igra s točnim rezultatom
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.


 

Broj grupa
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.


 

Borba za N bodova
Sve oklade bit će podmirene na temelju toga koji će igrač osvojiti prvih N bodova u setu kako je službeno objavljeno. Ukupni rezultati se računaju u bodovima, osim ako nije drugačije navedeno na liniji klađenja. Tko će osvojiti N-ti bod? Oklade će se podmiriti na temelju toga koji će igrač osvojiti N-ti bod kako je službeno objavljeno u setu. Ako se bod ne osvoji, oklade će biti nevažeće.



 


🏓stolni tenis

Opća pravila

  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.

  • Ako je igra prekinuta i igrač ili momčad odustanu ili budu diskvalificirani:
    • Ako je barem jedna grupa u potpunosti popunjena:• Sve oklade na pobjednika utakmice ostaju važeće. Pobjednika utakmice odredit će sudac. • Sve prethodno podmirene oklade također ostaju važeće.


       
    • Ako prva grupa nije popunjena:• Samo oklade s određenim ishodima će biti važeće. • Sve preostale oklade bit će nevažeće.


       
    • primjer:
      Utakmica je prekinuta pri rezultatu 1:0 (11:9, 9:10) u drugom setu. Jedna od momčadi je predala utakmicu. • Klađenje na "Više od (19,5) u drugom setu" – Pobjeda • Klađenje na "Manje od (19,5) u drugom setu" – Gubitak • Klađenje na "Više od (20,5) u drugom setu" – Nevažeće • Klađenje na "Druga momčad koja pobjeđuje" – Gubitak • Klađenje na "Hendikep (-5,5) u prvoj momčadi" – Nevažeće

       
  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od izvorno zakazanog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Osim ako linija klađenja ne navodi drugačije, hendikepi i ukupni iznosi izraženi su u bodovima.
  • U parovima, ako se jedan ili više igrača zamijene iz bilo kojeg razloga, sve oklade će biti nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba načina) Pobjednik hendikepa (oba načina)

Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odbije nastaviti ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, a barem jedan set je završen, oklade na pobjednika meča bit će podmirene na temelju rezultata meča. U svim ostalim slučajevima, oklade će biti nevažeće. Ako se pravila meča promijene, sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča, ali pobjednik meča još nije određen i oklade će biti nevažeće.


 

Hendikepa po bodovima
Hendikepa po bodovima
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Hendikepi se izražavaju u bodovima, osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida igre bit će nevažeće. Oklade će biti nevažeće ako se pravila utakmice promijene.



 

Ukupni rezultat
Ukupni rezultat
Natjecanje za ukupni rezultat prve ekipe
Ukupno bodova tima 2
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ukupni rezultati izraženi su u bodovima, osim ako linija klađenja ne navodi drugačije. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida igre bit će nevažeće. Oklade će biti nevažeće ako se pravila utakmice promijene.



 

Igra s točnim rezultatom
Ispravno postavljanje rezultata
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako jedan od igrača odbije nastaviti igrati ili bude diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu bili određeni prije prekida utakmice bit će nevažeće.

 

Tko će osvojiti N-ti bod?
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene informacije o tome koji će igrač postići N-ti bod u setu. Ako igrač ne postigne bod, oklade će biti nevažeće.

Borba za N bodova
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata koji pokazuje koji će igrač prvi doći do N-tog boda u setu. Ako jedan od igrača odbije nastaviti ili je diskvalificiran iz bilo kojeg razloga, oklade koje nisu bile određene u trenutku prekida bit će nevažeće.

 


🎾tenis

Opća pravila

  • Sve oklade vrijede do kraja utakmice. Ako se utakmica iz nekog razloga otkaže ili prekine te se ne može dovršiti, oklade će biti nevažeće.

  • Ako je igra prekinuta i igrač ili momčad odustanu ili budu diskvalificirani:
    • Ako je barem jedna grupa u potpunosti popunjena:
      • Sve oklade na pobjednika utakmice ostaju važeće. Pobjednika utakmice odredit će sudac;
      • Sve prethodno podmirene oklade također će ostati važeće;
      • Sve oklade na hendikepe utakmica bit će nevažeće bez obzira na rezultat;
    • Ako prvi set nije dovršen:
      • Samo oklade s poznatim ishodom će se računati;
      • Sve preostale oklade bit će nevažeće.
    • Primjer 1:
      Meč Nadal - Đoković prekinut je pri rezultatu 5:5 u prvom setu. • Oklada "1. set Đoković hendikep (+2,5)" - Nevažeća • Oklada "1. set Nadal hendikep (-2,5)" - Nevažeća • Oklada "ukupno 1. set ispod (10,5)" - Nevažeća • Oklada "ukupno 1. set iznad (10,5)" - Nevažeća • Oklada "ukupno 1. set iznad (9,5)" - Pobjeda



       
    • Primjer 2:
      Meč Nadal-Đoković prekinut je pri rezultatu 1:0 (6:4, 4:4). • Oklada "1. set Đoković hendikep (+1.5)" - Gubitak • Oklada "2. set ukupno više od (7.5)" - Dobitak • Oklada "2. set ukupno manje od (8.5)" - Nevažeća • Oklada "2. set ukupno više od (9.5)" - Nevažeća • Oklada "Ukupno meča više od (19.5)" - Nevažeća • Oklada "Ukupno meča manje od (17.5)" - Gubitak (jer je zapravo odigrano 18 mečeva)


       

  • U ekipnim natjecanjima, ako iz bilo kojeg razloga jedan ili više igrača budu zamijenjeni, oklade na rezultat utakmice i prolazak u sljedeće kolo ostat će važeće. U parovima, ako je imenovani igrač već na popisu, ali jedan od njih bude zamijenjen, oklade će biti nevažeće.

  • Informacije o teniskom terenu služe samo kao referenca. Ako se promijeni površina terena, sve oklade ostaju važeće.


Tržišna pravila

Pobjednik meča (oba smjera)
Dobitni hendikep (oba načina)
Pobjednik meča (oba smjera)
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata meča. Oklade vrijede ako je barem jedan set završen, a igrač odustane ili bude diskvalificiran. Oklade će biti nevažeće ako nijedan set nije završen. Ako se promijeni format meča (npr. na pet setova umjesto na tri ili obrnuto), oklade će se podmiriti na temelju rezultata.



 

Hendikep u igri
Hendikep u igri
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve oklade na hendikep setova bit će nevažeće, bez obzira na rezultat. Oklade na hendikep setova za dovršene setove i dalje će vrijediti. Ako se format meča promijeni (npr. s najbolje od tri na najbolje od pet ili obrnuto), oklade na prvi set će vrijediti, a sve ostale oklade bit će nevažeće. Ako se umjesto punog tie-breaka koristi finalni tie-break (kratki setovi, 10 bodova svaki), rezultat seta u trećem setu smatrat će se 1-0. Stoga će se ukupni bodovi i oklade na hendikep u meču podmiriti na temelju rezultata 1-0 u trećem setu. Ako se finalni tie-break ne objavi prije meča, sve povezane oklade bit će nevažeće. Hendikep setova Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča.





Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida meča bit će nevažeće. Ako se format meča promijeni (na primjer, igra se meč na pet setova umjesto meča na tri seta ili obrnuto), oklade će biti nevažeće.

 

Ukupan broj utakmica
Ukupan broj epizoda igre
Ukupno odigranih rundi igrača 1
Ukupno rundi igrača 1
Ukupan broj rundi koje je odigrao Igrač 2
Ukupan broj igara za igrača 2
Ukupan broj utakmica (par/nepar)
Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu određeni prije prekida meča bit će nevažeće. Ako se format meča promijeni (npr. s 3 seta na 5 setova ili obrnuto), oklade će biti nevažeće. Ako se umjesto odlučujućeg seta koristi tie-break za prvenstvo (kratki meč od 10 poena), rezultat trećeg seta smatrat će se 1-0. Stoga će se oklade na ukupne rezultate i hendikep u meču podmiriti na temelju rezultata 1-0 u trećem setu. Ako tie-break za prvenstvo nije objavljen prije meča, sve oklade na to bit će nevažeće. Ukupni rezultati setova Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu određeni prije prekida meča bit će nevažeće. Ako se format meča promijeni (npr. s 5 setova umjesto s 3 seta ili obrnuto), oklade će biti nevažeće.





 

Grupa s najviše bodova
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih rezultata prvog i drugog seta. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu određeni prije prekida meča bit će nevažeće. Ako se promijeni format meča (npr. na pet setova umjesto na tri ili obrnuto), oklade će biti nevažeće.


 

Broj grupa
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće. Ako se format utakmice promijeni (na primjer, najbolji od pet mečeva umjesto najbolji od tri ili obrnuto), oklade će biti nevažeće.


 

Igrač 1 pobjeđuje u bilo kojoj igri
Igrač 2 pobjeđuje u bilo kojoj igri
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida utakmice bit će nevažeće.

 

Osvojiti prvi set i pobijediti u meču
Osvojiti prvi set i izgubiti meč
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće. Ako se format utakmice promijeni (na primjer, najbolji od pet mečeva umjesto najbolji od tri ili obrnuto), oklade će biti nevažeće.


 

Rezultati utakmica i inningi
Rezultati utakmica i setovi
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće. Ako se format utakmice promijeni (na primjer, najbolji od pet mečeva umjesto najbolji od tri ili obrnuto), oklade će biti nevažeće.


 

Prvi set i pobjednik meča
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće.

 

Izgubiti prvi set i pobijediti u meču
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće.

 

Postavljeno na nulu
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida utakmice bit će nevažeće.

 

Igra s točnim rezultatom
Ispravno postavljanje rezultata
Igra s točnim rezultatom
Točan rezultat nakon prva dva inninga
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće. Ako se format utakmice promijeni (na primjer, najbolji od pet mečeva umjesto najbolji od tri ili obrnuto), oklade će biti nevažeće.


 

Pobjednik u tie-breaku (oba smjera)
Točan rezultat odlučujućeg seta
Igra će ući u završnu fazu
Ulazi u tie-break
Ukupno tie-breakova
Osvoji N-ti bod u tie-breaku
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće. Ako se format utakmice promijeni (na primjer, najbolji od pet mečeva umjesto najbolji od tri ili obrnuto), oklade će biti nevažeće.


 

Osvojiti bodove N
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće.

 

Ukupan rezultat prvog gema prvog seta
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata prvog meča prvog seta.

Bit će ravnomjerno podijeljeno
Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade koje nisu bile određene prije prekida meča bit će nevažeće.

Trkaće igre N
Sve oklade bit će podmirene na temelju toga koji će igrač pobijediti prema službenom rezultatu prvih N frejmova seta. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu određeni prije prekida meča bit će nevažeće.

 

Točan rezultat nakon N gemova u prvom setu
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata trenutnog rezultata u prvom setu. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida meča bit će nevažeće.

 

Igrač koji prvi napravi brejk servisa u prvom setu
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Izgubljeni servisi u tie-breaku se ne računaju. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade koje nisu određene prije prekida meča bit će nevažeće.

 

Igrač 1 osvaja gem N svojim servisom
Igrač 2 osvaja gem N svojim servisom
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako igrač odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultat nije bio određen prije prekida utakmice bit će nevažeće.

 


Statistika

Broj zadanih točaka
Oklade na statističke vrijednosti bit će podmirene uzimajući u obzir službene rezultate objavljene na službenoj web stranici turnira ili federacije. Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu određeni prije prekida igre bit će nevažeće.

 

Meč bodovi
Oklade na statističke vrijednosti bit će podmirene uzimajući u obzir službene rezultate objavljene na službenoj web stranici turnira ili federacije. Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu određeni prije prekida igre bit će nevažeće.

 

Ukupno asova igrača 1
Ukupno asova igrača 2
Ukupno asova
Prilikom obračuna oklada na statističke vrijednosti uzimaju se u obzir službeni rezultati objavljeni na službenoj web stranici turnira ili federacije.

Igrač koji servira asBr. 1
Trump pobjeđuje
Trumpov hendikep
Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade koje nisu bile određene prije prekida meča bit će nevažeće.

Igrač koji napravi prvu dvostruku pogrešku
Ukupno dvostrukih pogrešaka
Ukupan broj dvostrukih pogrešaka igrača 1
Ukupan broj dvostrukih pogrešaka igrača 2
Pobjednik s dvostrukom greškom
Hendikep dvostruke greške
Oklade na statističke vrijednosti bit će podmirene uzimajući u obzir službene rezultate objavljene na službenoj web stranici turnira ili federacije. Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu određeni prije prekida igre bit će nevažeće.

 

Ukupan postotak rezultata prvog servisa igrača 1
Postotak ukupnog rezultata prvog servisa igrača 2
Oklade na statističke vrijednosti bit će podmirene uzimajući u obzir službene rezultate objavljene na službenoj web stranici turnira ili federacije. Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu određeni prije prekida igre bit će nevažeće.

 

Postotak pobjednika prvog servisa igrača 1
Postotak pobjeda igrača u prvoj sekundi servisa
Postotak pobjednika prvog servisa igrača 2
Postotak pobjeda u drugom servisu igrača 2
Oklade na statističke vrijednosti bit će podmirene uzimajući u obzir službene rezultate objavljene na službenoj web stranici turnira ili federacije. Ako jedan od igrača odustane ili bude diskvalificiran, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje rezultati nisu određeni prije prekida igre bit će nevažeće.

 


Osporavati

Pobjednik prvenstva
Doći do finala
U klađenju na turnire preporučuje se pogađanje koji će igrač osvojiti najbolju poziciju na turniru prema službenim rezultatima određene federacije/lige. Ako turnir još nije završio, sve oklade bit će nevažeće, osim ako federacija/liga ne proglasi trenutne rezultate konačnima, u kojem slučaju će se oklade obračunati prema službenim rezultatima. Ako turnir još nije završio i pobjednik još nije određen, oklade će biti nevažeće.


 


🥊UFC

Opća pravila

  • Sve oklade se obračunavaju na temelju početnog službenog rezultata. Bilo kakve promjene nakon utakmice (npr. protesti, doping itd.) ne uzimaju se u obzir.

  • Ako se broj rundi u borbi promijeni, oklade na ishod i način pobjede i dalje će vrijediti, ali oklade na broj rundi bit će nevažeće osim ako ishod oklade nije unaprijed određen.
  • Ako se utakmica otkaže, sve oklade će biti nevažeće.
  • Ako se utakmica proglasi "Bez natjecanja", oklade će biti nevažeće (osim oklada čiji je ishod već određen).


Tržišna pravila

Pobjednik bitke (dvostrana oklada)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Rezultat može biti određen odlukom suca (DEC), nokautom (KO), tehničkim nokautom (TKO), tehničkom odlukom (TD), diskvalifikacijom (DQ), predajom (Sub) ili odbijanjem protivnika. U slučaju neriješenog rezultata, oklade će biti nevažeće.

 

Ukupno rundi
Oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata meča. Ukupan rezultat od 0,5 smatra se polovicom runde od 5 minuta, što je ekvivalentno 2 minute i 30 sekundi. Ako je runda trajala više od 2 minute i 30 sekundi, ukupni rezultat od 0,5 smatrat će se većim od. Ako meč završi točno u 2 minute i 30 sekundi, oklade će biti nevažeće. Završene runde: Sve oklade će se podmiriti na temelju službenog rezultata meča. Broj završenih rundi uzet će se u obzir za podmirenje oklada.



 

Fighter1 pobjeđuje unutar distance
Fighter2 pobjeđuje unutar distance
Pobjeda na daljinu
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Pobjeda unutar distance znači nokaut (KO), tehnički nokaut (TKO), tehničku odluku (TD), diskvalifikaciju (DQ), predaju (Sub) ili odbijanje protivnika.

 

Osvajač bodova
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Pobjeda po bodovima odnosi se na odluku suca (jednoglasno, podijeljeno, većina). U slučaju neriješenog rezultata, oklade će se smatrati izgubljenima.


 

Metoda pobjede
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Pobjeda unutar distance znači KO, TKO, TD, DQ ili odbijanje protivnika. Pobjeda na bodove uključuje jednoglasnu, podijeljenu ili većinsku odluku. Neriješeno uključuje rezultat na temelju bodovne kartice suca:



 

  • Jednoglasan neriješen rezultat (sva trojica sudaca su odlučila da je meč završio neriješeno);

  • Većinski neriješen rezultat (dva suca proglašavaju utakmicu neriješenom, a jedan sudac proglašava jednu stranu pobjednikom);

  • Podijeljeni neriješeni rezultat (jedan sudac dosuđuje neriješen rezultat, dok druga dva suca dosuđuju različite pobjednike);

  • Tehnički neriješen rezultat (borba se zaustavlja prije nego što je završen određeni broj rundi zbog slučajne ozljede ili drugog nepredviđenog događaja).

Bitka je gotova
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Kod klađenja na pobjedu u rundi, morate odabrati interval između rundi u kojem borba završava. Ako borba završava između rundi, računa se runda koja je upravo završila. Ako su sve runde završene, cijela borba se smatra pobjedom. U slučaju tehničkog neriješenog rezultata ili diskvalifikacije, računa se posljednja završena runda. Borac 1 pobjeđuje u rundi






Fighter2 pobjeđuje u ovoj rundi
Osvoji rundu
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Kod klađenja na pobjedu u rundi, morate odabrati interval rundi u kojem borba završava. Ako borba završava između rundi, računa se runda koja je upravo završila. Osvojeni bodovi nakon što su sve runde završene ne jednaki su pobjedi u posljednjoj rundi. U slučaju tehničkog neriješenog rezultata ili diskvalifikacije, računa se posljednja završena runda. Borac 1 pobjeđuje prema broju rundi (raspon)






Fighter2 pobjedničke runde (raspon)
Broj osvojenih rundi (raspon)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Kod klađenja na pobjedu u rundi, morate odabrati interval između rundi u kojem borba završava. Ako borba završava između rundi, računa se posljednja minuta posljednje runde koja je upravo završila. Osvojeni bodovi nakon što su sve runde završene ne računaju se kao pobjeda u posljednjoj rundi. U slučaju tehničkog neriješenog rezultata ili diskvalifikacije, računa se posljednja završena runda. Borac 1 pobjeđuje odlukom sudaca.






Fighter2 pobjeđuje odlukom sudaca
Pobjeda
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Sudijske odluke uključuju:

 

  • Jednoglasna odluka (sva tri suca odlučuju da isti borac pobjeđuje).

  • Podijeljena odluka (dva suca boduju za jednog borca, a treći sudac za drugog borca).

  • Odluka većine (dva suca odlučuju da jedan borac pobjeđuje, dok treći sudac proglašava neriješeno).

Fighter1 pobjeđuje jednoglasnom odlukom
Fighter2 pobjeđuje jednoglasnom odlukom sudaca
Pobjeda jednoglasnom odlukom
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Jednoglasna odluka znači da sva tri suca proglase istog borca ​​pobjednikom.

 

Fighter1 pobjeđuje podijeljenom odlukom
Fighter2 pobjeđuje podijeljenom odlukom
Pobjeda podijeljenom odlukom
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Podijeljena odluka znači da dva suca boduju za jednog borca, dok treći sudac boduje za drugog borca.

 

Borac1 pobjeđuje KO/TKP/DQ
Fighter2 pobjeđuje KO/TKP/DQ
Pobjeda KO/TKP/DQ
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Svaki legalni udarac ili kombinacija udaraca koji onemogućuje protivniku nastavak borbe smatra se nokautom. Tehnički nokaut (TKO) određuje se na sljedeći način:


 

  1. Budući da se boksači više ne brane od udaraca svojih protivnika, sudac će prekinuti borbu kako bi spriječio daljnju štetu.
  2. Liječnik uz ring prekinuo je igru ​​zbog prekomjernog gubitka krvi ili drugih fizičkih ozljeda.
  3. Jedna strana boraca prestala se boriti za sigurnost vlastitih boraca.

Borac1 pobjeđuje pin/lockom
Fighter2 pobjeđuje pričvršćivanjem/zaključavanjem
Pobjeda zadržavanjem/zaključavanjem predaje
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Predaja se proglašava u sljedećim slučajevima:

 

  1. Boksač vidljivo udara rukama ili nogama o pod ili protivnika.
  2. Boksač se verbalno predaje svom protivniku ili sucu.

Borac 1 pobjeđuje u rundi N ili pobjeđuje odlukom sudaca
Borac2 pobjeđuje u rundi N ili odlukom sudaca
Pobjeda u N rundi ili odlukom sudaca
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Sudijske odluke uključuju:

 

  • Jednoglasna odluka

  • Podijeljena odluka

  • Odluka većine

Borac 1 pobjeđuje KO/TKP/DQ u rundi N
Borac2 pobjeđuje KO/TKP/DQ u rundi N
Pobjeda KO/TKP/DQ u rundi N
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata borbe. Svaki legalni udarac ili kombinacija udaraca koji onemogućuje protivniku nastavak borbe smatra se nokautom. Tehnički nokaut (TKO) određuje se na sljedeći način:


 

  1. Budući da se boksači više ne brane od udaraca svojih protivnika, sudac će prekinuti borbu kako bi spriječio daljnju štetu.
  2. Liječnik uz ring prekinuo je igru ​​zbog prekomjernog gubitka krvi ili drugih fizičkih ozljeda.
  3. Jedna strana boraca prestala se boriti za sigurnost vlastitih boraca.

Borac 1 pobjeđuje predajom/zaključavanjem u rundi N
Borac2 pobjeđuje predajom/zaključavanjem u rundi N
Pobjeda zadržavanjem/zaključavanjem predaje u rundi N
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Predaja se proglašava u sljedećim slučajevima:

 

  1. Boksač vidljivo udara rukama ili nogama o pod ili protivnika.
  2. Boksač se verbalno predaje svom protivniku ili sucu.

Bitka će završiti u prvoj minuti.
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata utakmice.

Runda N uskoro počinje
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Podmirenje se mora temeljiti na početku određene runde.

 

Borac 1 pobjeđuje KO/TKP/DQ ili bodovima
Pobjeda borca ​​2 KO/TKP/DQ ili bodovima
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata utakmice.

Borac 1 pobjeđuje pričvršćivanjem/zaključavanjem ili postizanjem bodovanja
Borac2 pobjeđuje pričvršćivanjem/zaključavanjem ili postizanjem bodovanja
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata utakmice.


Osporavati

Borac N će osvojiti prvenstvo
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata večerašnje utakmice. Imenovani igrač mora osvojiti prvenstvo.

Sve bitke će završiti u daljini
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata večerašnjih borbi. Sve borbe moraju biti završene unutar određenog vremena (KO, TKO, TD, DQ, predaja ili protivnik odbija borbu). Ako se borba otkaže, sve oklade bit će nevažeće osim ako rezultat nije prethodno određen.

 

Sve bitke će završiti sudom
Barem jedan meč će završiti podijeljenom odlukom
N bitaka će završiti sudom
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata večerašnje borbe. Računat će se samo borbe koje odluči sudac (jednoglasna odluka, podijeljena odluka, odluka većine, jednoglasni neriješeni rezultat, neriješeni rezultat većine, podijeljeni neriješeni rezultat). Ako se borba otkaže, sve oklade bit će nevažeće osim ako rezultat nije prethodno određen.

 

N igara će završiti KO/TKON-om
Meč će završiti ukupnim rezultatom KO/TKO/DQ
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata večerašnje borbe. Računat će se samo pobjede nokautom ili tehničkim nokautom. Ako se borba otkaže, sve oklade bit će nevažeće osim ako rezultat nije prethodno određen.

 

N utakmica će završiti pauzom/lockoutom
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata večernje borbe. Računat će se samo bonusi dodijeljeni zbog predaje ili odbijanja protivnika da se bori. Ako se borba otkaže, sve oklade bit će nevažeće osim ako rezultat nije prethodno određen.

 


🏐odbojka

Opća pravila

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.

  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od prvobitno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.
  • Osim ako linija klađenja ne navodi drugačije, hendikepi i ukupni iznosi izraženi su u bodovima.
  • Ako se pravila meča promijene (21 bod po setu za 1-4 seta ili obrnuto), oklade na sljedeća tržišta bit će obračunate po prihvaćenim koeficijentima, a oklade na ostala tržišta bit će nevažeće:
    • Pobjednici natječaja;
    • Pobjednik hendikepa;
    • Točan rezultat;
  • "Zlatni set" nije uključen u obračun klađenja.


Tržišna pravila

Pobjednik natječaja
Dobitni hendikep
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice, osim ako pobjednik utakmice još nije određen, u kojem slučaju će oklade biti nevažeće.

 

Hendikepa po bodovima
Hendikepa po bodovima
Stopa pobjeda
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Hendikepi se izražavaju u bodovima, osim ako nije drugačije navedeno na liniji za klađenje. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.


 

Ukupni rezultat
Ukupni rezultat
Natjecanje za ukupni rezultat prve ekipe
Ukupno bodova tima 2
Ukupan rezultat (par/nepar)
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ukupni rezultati su izraženi u bodovima, osim ako linija klađenja ne navodi drugačije. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.


 

Hendikep
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako se pravila utakmice promijene, oklade će biti nevažeće.

 

Ukupan broj grupnih nizova

Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako se pravila utakmice promijene i broj inninga se smanji, oklade će biti nevažeće.

 

Točan rezultat Točan rezultat nakon prva dva kruga

Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Borba za N bodova
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata koji pokazuje koja će momčad prva osvojiti N-ti bod u setu. Ako se pravila igre promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su već bezuvjetno određene.

 

Dobit ćete dodatne bodove
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. 26. bod nakon 25 izmjena, 22. bod nakon 21 izmjene i 16. bod nakon 15 izmjena smatrat će se dodatnim bodovima. Ako se pravila meča promijene, oklade će biti nevažeće.

 

Tko će osvojiti N-ti bod?
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene informacije o tome koja će momčad postići bod u toj izmjeni. Ako se ne postigne bod, oklade će biti nevažeće.

 

Odlučit će ishod
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata meča. Peti gem će se smatrati tie-breakom. Ako se pravila meča promijene, oklade će biti nevažeće.

 

kvalifikacije
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata momčadi koja prolazi u sljedeću fazu natjecanja, a koji će biti objavljen na službenoj web stranici turnira. Da bi se kvalificirala, momčad mora odigrati jednu ili više utakmica.

 


Statistika

Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata utakmice. Ako se pravila utakmice promijene, sve oklade bit će nevažeće, osim onih koje su bezuvjetno određene. "Zlatna ploča" nije uključena u podmirenje klađenja.


 

Ukupno asova prve momčadi
Ukupno asova u timu 2
Ukupno asova

Ukupan broj blokiranih udaraca prve momčadi
Ukupno blokova ekipe 2
Ukupno blokova

Ukupan broj pogrešaka pri serviranju prve momčadi
Ukupan broj pogrešaka pri serviranju za Tim 2
Ukupno pogrešaka pri serviranju

Broj uspješnih napada prve momčadi
Broj uspješnih napada Tima 2
Ukupan broj uspješnih napada


Osporavati

Pobjednik prvenstva
U klađenju na turnire preporučuje se pogađanje tima koji će postići najbolji plasman na turniru prema službenim rezultatima određene konfederacije/lige. Ako turnir još nije završio, sve oklade bit će nevažeće, osim ako konfederacija/liga ne proglasi trenutne rezultate konačnima, u kojem slučaju će se oklade obračunati prema službenim rezultatima. Ako turnir još nije završio i pobjednik još nije određen, oklade će biti nevažeće.


 


🤽vaterpolo

Opća pravila

  • Sve oklade se primaju u redovno vrijeme.

  • Ako je utakmica prekinuta iz bilo kojeg razloga i ne završi se unutar 12 sati od predviđenog vremena početka, sve nepodmirene oklade na tržištima gdje ishod nije bio određen prije prekida bit će nevažeće.
  • Ako je utakmica odgođena ili kasni više od 36 sati od prvobitno zakazanog vremena početka, sve oklade bit će nevažeće.


Tržišna pravila

Pobjednik utakmice (3 opcije)
Sve oklade bit će isplaćene na temelju službenog rezultata u regularnom vremenu.

Hendikep
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata u regularnom vremenu. Ako je rezultat nakon primjene hendikepa neriješen, oklade će biti nevažeće.

 

Ukupno regularno vrijeme
Ukupno (par/nepar)
Ukupno regularno vrijeme momčadi 1
Ukupno u regularnom vremenu za 2. tim
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenog rezultata u regularnom vremenu. Ako je ukupan broj točno jednak navedenom broju, oklada će biti nevažeća. 0-0 se računa kao paran broj.

 

Broj golova koje je postigla momčad N
Oklade će se podmiriti uzimajući u obzir službene informacije o N-tom golu postignutom u regularnom dijelu utakmice.

Natjecanje za postizanje N ciljeva
Za određivanje ishoda potrebna je informacija o tome koja će momčad prva postići N golova.

kvalifikacije
Sve oklade bit će podmirene na temelju službenih rezultata objavljenih na službenoj web stranici turnira za momčadi koje prođu u sljedeću fazu natjecanja. Da bi se kvalificirale, momčadi moraju odigrati jednu ili više utakmica.

 


🔁Klađenje na ponovljeni prikaz

Opća pravila

  • Kladite se na stvarne utakmice koje su se već održale u prošlosti.

  • Pruža nasumične mečeve za klađenje. I pruža najzanimljivije trenutke mečeva.

Klađenje na ponovljenu košarku

  • Sve oklade bit će podmirene prema Pravilima za podmirivanje košarkaških oklada.

Klađenje na ponovljeni Counter-Strike

  • Snimka karte jedne runde meča.

  • Ubojstva bombom, prijateljskom vatrom i ubojstva nakon isteka regularnog vremena - ne računaju se kao ubojstva.
  • Sve oklade bit će podmirene prema pravilima podmirenja Counter-Strikea.

Klađenje na ponovljene nogometne utakmice

  • Sve oklade bit će podmirene u skladu s Pravilima za podmirivanje nogometnih oklada.

Klađenje na ponovljeni kriket

  • Sve oklade bit će podmirene u skladu s Pravilima za podmirivanje oklada za kriket.


🏏🔴⚫Kriket rulet

Opća pravila

  • Igra se igra u obliku virtualnog inninga. Virtualno polje je podijeljeno na crvena i crna područja, svako sa svojom vrijednošću rezultata (rezultati se kreću od 1 do 18). Wicketi su jednaki 0 ​​bodova. Svaka momčad (Momčad 1 i Momčad 2) servira 6 lopti: Lopta 1, Lopta 2, Lopta 3, Lopta 4, Lopta 5 i Lopta 6. Momčad s najvećim ukupnim rezultatom pobjeđuje.


Tržišna pravila

Rezultati mečeva (tri opcije)
Sve oklade na utakmicu bit će podmirene na temelju konačnog rezultata virtualnog događaja. U slučaju neriješenog rezultata, primjenjivat će se pravila Dead Heata.

 

Ukupni rezultat tima
Oklade će se podmiriti na temelju ukupnog broja bodova (runova) koje je jedna momčad postigla u prvom inningu. Za potrebe podmirenja oklada, uzimat će se u obzir samo broj bodova (runova) koje je postigla jedna momčad (prva ili druga).

 

Hendikep (0)
Oklade će se podmiriti na temelju konačnog rezultata virtualnog događaja. Ako utakmica završi pobjedom tima s odabranim hendikepom, oklade na hendikep će biti dobitne. Ako utakmica završi neriješeno, oklade na hendikep će biti nevažeće.


 

Boja tima bez lopte #
Oklade će se podmiriti na temelju boje područja (crvene ili crne) na koje lopta padne svaki put kada je lopta isporučena. Sve oklade će se podmiriti na temelju tima koji servira u prvom gemu.

 

Broj točnih trčanja ekipe bez lopte:
Oklade će se podmiriti na temelju točnog rezultata (rezultata) svake isporuke. Rezultat wicketa jednak je 0 (rezultat).

 

# runova bez lopte od strane tima. (Nepar/Par)
Oklade će se podmiriti na temelju ukupnog broja postignutih bodova (runova) od strane timova u svakom overu. Sve oklade će se podmiriti na temelju toga je li broj bodova (runova) paran ili neparan. Nula (wicket) će se smatrati parnim brojem.


 

Tim bez lopte u niskom ili visokom postu
Sve oklade se obračunavaju na temelju zone u koju je loptica pala. Niska zona - od 1 do 9 bodova. Visoka zona - od 10 do 18 bodova.


 

Tim bez lopte #
Oklade se podmiruju na temelju tri odabrana područja u koja loptica mora sletjeti. Da bi oklade bile uspješne, loptica mora sletjeti u jedno od tri odabrana područja.